→ダウン効果系
(→プラス効果系) |
(→ダウン効果系) |
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| 972行目: | 972行目: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
!接頭語||効果||備考||性能補正||Lv | !接頭語||効果||1個||2個||3個||備考||性能補正||Lv | ||
|- | |- | ||
|アイテム投げダウン | |アイテム投げダウン | ||
|アイテムを投げてぶつけた時の攻撃力が0.7倍になる | |アイテムを投げてぶつけた時の攻撃力が0.7倍になる | ||
|0.7 | |||
|0.5 | |||
|0.3 | |||
|デメリットが比較的軽く済むため使いやすい。 | |デメリットが比較的軽く済むため使いやすい。 | ||
| | |21 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|おもりジャンプ | |おもりジャンプ | ||
|空中で下に落ちるスピードが1.4倍になる | |空中で下に落ちるスピードが1.4倍になる | ||
|メリットに働く場合もある。 | |落下・重力値:1.4 | ||
| | |1.55 | ||
| | |1.7 | ||
|急降下速度は1.1倍(何個でも同じ)。<br>メリットに働く場合もある。 | |||
|43 | |||
| | |||
|- | |- | ||
|ガケつかまりがたし | |ガケつかまりがたし | ||
|ガケをつかめる範囲が狭くなり、よりガケに近付かないとつかめなくなる | |ガケをつかめる範囲が狭くなり、よりガケに近付かないとつかめなくなる | ||
|0.5 | |||
|0.33 | |||
|0.2 | |||
|ガケのないステージではデメリットを無くせる。 | |ガケのないステージではデメリットを無くせる。 | ||
| | |32 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|ガケつかまり時間ダウン | |ガケつかまり時間ダウン | ||
| | |ガケにつかまっていられる時間が短くなる | ||
|0.75 | |||
|0.6 | |||
|0.45 | |||
|ガケのないステージではデメリットを無くせる。 | |ガケのないステージではデメリットを無くせる。 | ||
| | |5 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|きつきつ回避 | |きつきつ回避 | ||
|相手の攻撃を、緊急回避でかわしにくくなる | |相手の攻撃を、緊急回避でかわしにくくなる | ||
| | |0.75 | ||
| | |0.63 | ||
|0.5 | |||
| | |||
|33 | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
|空中攻撃ダウン | |空中攻撃ダウン | ||
|空中で出すワザの攻撃力が0. | |空中で出すワザの攻撃力が0.7倍になる | ||
| | |0.75 | ||
| | |0.6 | ||
| | |0.5 | ||
| | |||
|35 | |||
| | |||
|- | |- | ||
|空中ジャンプ弱化 | |空中ジャンプ弱化 | ||
|空中からのジャンプの高さが0.7倍になる | |空中からのジャンプの高さが0.7倍になる | ||
| | |0.7 | ||
| | |0.64 | ||
| | |0.5 | ||
| | |||
|43 | |||
| | |||
|- | |- | ||
|空中防御ダウン | |空中防御ダウン | ||
|空中にいる時、受けるダメージが1.2倍になる | |空中にいる時、受けるダメージが1.2倍になる | ||
| | |1.2 | ||
| | |1.3 | ||
| | |1.4 | ||
| | |||
|38 | |||
| | |||
|- | |- | ||
|空中横速度ダウン | |空中横速度ダウン | ||
|空中で横に動くスピードが0.8倍になる | |空中で横に動くスピードが0.8倍になる | ||
| | |0.8 | ||
| | |0.73 | ||
| | |0.65 | ||
| | |||
|38 | |||
| | |||
|- | |- | ||
|シールド回復ダウン | |シールド回復ダウン | ||
|シールドの耐久力が回復しにくくなる | |シールドの耐久力が回復しにくくなる | ||
| | |回復量:0.5倍 | ||
| | |0.33 | ||
| | |0.25 | ||
| | |||
|22 | |||
| | |||
|- | |- | ||
|ジャストシールド不可 | |ジャストシールド不可 | ||
|攻撃に対してタイミングよくシールドしてもふつうのシールドになる | |攻撃に対してタイミングよくシールドしてもふつうのシールドになる | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | |||
|35 | |||
| | |||
|- | |- | ||
|ジャンプ弱化 | |ジャンプ弱化 | ||
|ジャンプの高さが0.8倍になる | |ジャンプの高さが0.8倍になる | ||
| | |0.8 | ||
| | |0.72 | ||
| | |0.65 | ||
| | |||
|36 | |||
| | |||
|- | |- | ||
|走行速度ダウン | |走行速度ダウン | ||
|走るスピードが0.8倍になる | |走るスピードが0.8倍になる | ||
| | |0.8 | ||
| | |0.7 | ||
| | |0.6 | ||
| | |||
|30 | |||
| | |||
|- | |- | ||
|たべもの回復ダウン | |たべもの回復ダウン | ||
| | |たべものをたべた時の蓄積ダメージ回復量が0.7倍になる | ||
| | |0.7 | ||
| | |0.5 | ||
|0.3 | |||
|ハートのうつわなど、「たべもの」ではないアイテムの回復量は<b>減らない</b>。マキシムトマトは減る。 | |||
|7 | |||
|Lv1~3 | |Lv1~3 | ||
|- | |- | ||
|地上ジャンプ弱化 | |地上ジャンプ弱化 | ||
|地上からのジャンプの高さが0.7倍になる | |地上からのジャンプの高さが0.7倍になる | ||
| | |0.7 | ||
| | |0.64 | ||
| | |0.58 | ||
| | |||
|35 | |||
| | |||
|- | |- | ||
|着地硬直アップ | |着地硬直アップ | ||
|地面に着地した後、動き出せるまで時間がかかる | |地面に着地した後、動き出せるまで時間がかかる | ||
| | |空中攻撃:1.3<br>大着地:2<br>小着地:2 | ||
| | |1.5<br>2.5<br>3 | ||
| | |1.7<br>3<br>4 | ||
| | |||
|36 | |||
| | |||
|- | |- | ||
|歩行速度ダウン | |歩行速度ダウン | ||
|歩くスピードが0.8倍になる | |歩くスピードが0.8倍になる | ||
| | |0.8 | ||
| | |0.7 | ||
| | |0.6 | ||
| | |||
|8 | |||
| | |||
|- | |- | ||
|ミス後無敵カット | |ミス後無敵カット | ||
|ミスして復活した後の、無敵時間が無くなる | |ミスして復活した後の、無敵時間が無くなる | ||
| | |||
| | |||
| | |||
|「ミス後無敵のばし」と併用しても無敵カットとなる。<br />複数装備してもデメリットは増えない。<br />ミス=ゲームオーバーのオーダーでは実質デメリットなし。 | |「ミス後無敵のばし」と併用しても無敵カットとなる。<br />複数装備してもデメリットは増えない。<br />ミス=ゲームオーバーのオーダーでは実質デメリットなし。 | ||
| | |33 | ||
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|} | |} | ||
{{デフォルトソート:そうひあいてむ}} | {{デフォルトソート:そうひあいてむ}} | ||
[[カテゴリ:カスタマイズ]] | [[カテゴリ:カスタマイズ]] | ||