commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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多くの弱攻撃には複数の'''段'''が用意されていて、そういうものは弱攻撃の動作中に攻撃ボタンを再度押すことによって、2段目、3段目と移行する'''コンビネーション'''ができる。誰かにヒットしているときは攻撃ボタンを押しっぱなしでも可能。押しっぱなしにするよりも連打するほうが短い間隔で攻撃を繰り出すことができる。 | 多くの弱攻撃には複数の'''段'''が用意されていて、そういうものは弱攻撃の動作中に攻撃ボタンを再度押すことによって、2段目、3段目と移行する'''コンビネーション'''ができる。誰かにヒットしているときは攻撃ボタンを押しっぱなしでも可能。押しっぱなしにするよりも連打するほうが短い間隔で攻撃を繰り出すことができる。 | ||
複数の段がある弱攻撃は、最終段以外はダメージとふっとばし力が極端に低いものが多い。<br />弱攻撃の最終段の中には、モーションがループして絶え間なく攻撃を繰り返す'''百裂攻撃'''がある。全ての百裂攻撃は、一定時間攻撃ボタンが押されていないと相手を強くふっとばす'''フィニッシュ'''に移行する。 | 複数の段がある弱攻撃は、最終段以外はダメージとふっとばし力が極端に低いものが多い。<br />弱攻撃の最終段の中には、モーションがループして絶え間なく攻撃を繰り返す'''百裂攻撃'''がある。全ての百裂攻撃は、一定時間攻撃ボタンが押されていないと相手を強くふっとばす'''フィニッシュ'''に移行する。<br /> | ||
また、百裂攻撃が一定数ヒットすると、次にヒットした時から攻撃側が後ろに退くようになり、相手側が抜けられやすくなる。 | |||
[[ピット (3DS/Wii U)|ピット]]のものなど、弱攻撃の中には、ボタンの連打速度によって単発ヒットか百裂攻撃のどちらかに分岐するものがある。 | [[ピット (3DS/Wii U)|ピット]]のものなど、弱攻撃の中には、ボタンの連打速度によって単発ヒットか百裂攻撃のどちらかに分岐するものがある。 | ||