「カービィ (3DS/Wii U)」の版間の差分
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カービィのコピー能力の1つである「ニンジャ」のワザ。相手を掴み、場外まで一瞬で飛び上がり、急降下して頭から地面に叩き付け、爆発とともに吹っ飛ばす。 | |||
==== 仕様 ==== | ==== 仕様 ==== | ||
*'''ダメージ''': 10% | *'''ダメージ''': 10% | ||
*'''発生''': 51F | *'''発生''': 51F | ||
*投げが始まると相手を掴んだまま真っ直ぐ上に上昇していく。その後真っ直ぐ降下していき、地面に叩きつけてダメージを与える。 | *投げが始まると相手を掴んだまま真っ直ぐ上に上昇していく。その後真っ直ぐ降下していき、地面に叩きつけてダメージを与える。 | ||
* | *上昇・下降ともに地形の影響を受ける。たとえば、[[地形#すり抜け床|すり抜け床]]の下で投げれば、すり抜け床の上に着地する。 | ||
==== 解説 ==== | ==== 解説 ==== | ||
* | *ステージを一時離脱するので、飛び道具が飛んできたときやスマッシュで狙われたときなどにも、タイミングを合わせれば、邪魔を受けずに投げを行える。 | ||
*すり抜け床の下で投げると、床の上に相手を叩きつけるので、高い位置でふっとばすことができる。 | *すり抜け床の下で投げると、床の上に相手を叩きつけるので、高い位置でふっとばすことができる。 | ||
**すり抜け床が高いステージだと、比例してこのワザの撃墜率が上がる。また、[[フィールドスマッシュ]]などで一気に上に登れるメリットがある。 | |||
*爆発がいかにも巻き込めそうな雰囲気だが、実際には巻き込めない。 | *爆発がいかにも巻き込めそうな雰囲気だが、実際には巻き込めない。 | ||
*投げが終わった後、空中で一回転し終わったあたりから行動可能になる。このワザでの追撃は難しい。 | *投げが終わった後、空中で一回転し終わったあたりから行動可能になる。このワザでの追撃は難しい。 | ||
*ステージ上空(バーストライン付近、またはそれ以上)まで一瞬で飛び上がる性質から、[[アイテム#チューインボム|チューイングボム]]、[[モンスターボール#カビゴン|カビゴン]]など一部の組み合わせで、道連れや即死コンボになることも。 | |||
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ファイル:ファイター解説 カービィ 上投げ (3).JPG| | ファイル:ファイター解説 カービィ 上投げ (3).JPG|「[[レッキングクルー]]」などすり抜け床が高いステージが有用。 | ||
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