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「ドンキーコング (3DS/Wii U)」の版間の差分

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== ファイター性能 ==
== ファイター性能 ==
力強さとタフさが自慢のジャングルの王者。<br>
力強さとタフさが自慢のジャングルの王者。重量級のファイターにしては機敏な身のこなしを見せ、思いのほか移動の面でも不自由はしない。<br>
重量級のファイターにしては機敏な身のこなしを見せ、思いのほか移動の面でも不自由はしない。<br>
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腕が長く力も強いゴリラの特徴を反映してか、ワザのリーチは素手にしてはかなり長い。<br>
腕が長く力も強いゴリラの特徴を反映してか、ワザのリーチは素手にしてはかなり長い。<br>
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*'''ダメージ:''' 12%
*'''ダメージ:''' 12%
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*ジャンプしながらのリフティング後ろ投げは、通常の上投げよりも早い段階で上バーストが狙える。天井さえなければ使えるテクニックなので、覚えておこう。
*後投げとは思えないほど非常にベクトルが高く、ほぼ垂直に吹っ飛ばせる。ふっとばし力も高いため、ジャンプしながら出した場合、通常の上投げよりも早い段階で撃墜が狙える。天井さえなければ使えるテクニックなので、覚えておこう。
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*'''ダメージ:''' 10%
*'''ダメージ:''' 10%
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*ジャンプと同時に投げると、そのあと空中ジャンプ+空中攻撃で追撃がしやすい。低%なら空Nや空前/空後、中%なら空上で追撃出来る。相手の[[ふっとびベクトル変更]]によっては、この連携で撃墜できることも。
*ジャンプと同時に投げると、そのあと空中ジャンプ+空中攻撃で追撃がしやすい。低%ならニュートラル/前/後空中空中攻撃、ある程度%が高い場合は上空中攻撃でも追撃出来る。相手の[[ふっとびベクトル変更]]によっては、この連携で撃墜できることも。
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*パンチとともに[[風]]が発生する。
*パンチとともに[[風]]が発生する。
**風は溜めが最大の時のみ強烈なものに変化する。
**風は溜めが最大の時のみ強烈なものに変化する。
*風はかなり強力で、ダメージが溜まっているキャラほど飛びやすくなる。端から押し出すように放てば、そのまま横バーストさせてしまうことも出来てしまう。風で復帰阻止もできるが、しりもち落下になってしまうので、ガケから飛び出して使用するのは危険。
*風はかなり強力で、ダメージが溜まっているファイターほど飛びやすくなる。端から押し出すように放てば、そのまま撃墜
させてしまうことも出来てしまう。風で復帰阻止もできるが、しりもち落下になってしまうので、ガケから飛び出して使用するのは危険。
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ファイル:ドンキーコング ファイター解説 (33).JPG
ファイル:ドンキーコング ファイター解説 (33).JPG
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