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「リトル・マック (3DS/Wii U)」の版間の差分

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'''リトル・マック'''(Little Mac)は、[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U]]で最初から使える[[ファイター]]。
'''リトル・マック'''(Little Mac)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U]]』で最初から使える[[ファイター]]。


{{テンプレート:ワザ目次|空中ワイヤー=}}
{{テンプレート:ワザ目次|空中ワイヤー=}}
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== ファイター性能 ==
== ファイター性能 ==
『スマブラX』に[[アシストフィギュア]]として登場したリングの王者、今作ではファイターとして堂々参戦。小さいけれど、すざましい力を秘めている拳一つで戦うボクサー。
『スマブラX』に[[アシストフィギュア]]として登場したリングの王者が今作ではファイターとして堂々参戦。小さいけれど、すざましい力を秘めている拳一つで戦うボクサー。


チャンピオンボクサーらしく、その性能はまさしく“地上近接戦の雄”。速くて隙のないダッシュや高性能な前後緊急回避、発生・判定に優れた各種攻撃ワザに高性能の[[カウンターワザ]]、[[スーパーアーマー]]のついたスマッシュ攻撃、おまけに最後の切りふだに頼らない超必殺技など、非常に優れた能力を誇り、地上での性能は比類ない。
チャンピオンボクサーらしく、その性能はまさしく“地上近接戦の雄”。速くて隙のないダッシュや高性能な前後緊急回避、発生・判定に優れた各種攻撃ワザに高性能の[[カウンターワザ]]、[[スーパーアーマー]]のついたスマッシュ攻撃、おまけに最後の切りふだに頼らない超必殺技など、非常に優れた能力を誇り、地上での性能は比類ない。
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復帰距離も復帰阻止されやすさも歴代ファイターの中で最低最悪レベル。[[桜井政博]]はリトル・マックを「よく撃墜するが、よく撃墜されるキャラ」と評している<ref name="VOL.448">桜井政博のゲームについて思うこと VOL.448</ref>。
復帰距離も復帰阻止されやすさも歴代ファイターの中で最低最悪レベル。[[桜井政博]]はリトル・マックを「よく撃墜するが、よく撃墜されるキャラ」と評している<ref name="VOL.448">桜井政博のゲームについて思うこと VOL.448</ref>。


その異常に弱い空中性能のせいで通常のアイテムはともかく、スマッシュボールを獲得するのに異常に苦労する。(スマッシュボールは基本高い所を飛び回る性質がマックにとってきつすぎる)<br>
その異常に弱い空中性能のせいで通常のアイテムはともかく、空中を不規則に飛びまわる{{for|アイテム|スマッシュボール}}を獲得するのには苦労する。アイテムありの大乱闘ではそれが色濃く響くので、獲得チャンスを逃さないようにしよう。<br>
アイテムありの大乱闘ではそれが色濃く響くのでスマッシュボールが出現し、低空飛行をしたら獲得チャンスを逃さないようにしよう。<br>
ステージによって大きく得意不得意が分かれるところだが、文字通り地に足つけて優秀な地上ワザで相手を圧倒することを心がけよう。それができるキャラである。<br>
ステージによって大きく得意不得意が分かれるところだが、文字通り地に足つけて優秀な地上ワザで相手を圧倒することを心がけよう。それができるキャラである。<br>


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*短所
*短所
**空中攻撃の性能が全て劣悪。必殺ワザも空中では下必殺ワザ以外威力以外の性能が著しく落ちるため、空中攻撃で相手を撃墜するのは厳しい。
**ジャンプ力が非常に低い。二段目のジャンプはほとんど上昇しない。また、空中で使う必殺ワザの移動距離もかなり短く、空中制動が悪い。
**ジャンプ力が非常に低い。二段目のジャンプはほとんど上昇しない。また、空中で使う必殺ワザの移動距離もかなり短く、空中制動が悪い。
**空中攻撃の性能が全て劣悪。また、空中版必殺ワザは、下必殺ワザ以外威力以外の性能が著しく落ちるため、空中攻撃で相手を撃墜するのは厳しい。
**上記2つの短所のせいでスマッシュボール争奪戦が異常に苦手。[[フィールドスマッシュ]]でも移動の装備アイテムで強化しないと探索しづらい。
**上記2つの短所のせいでスマッシュボール争奪戦が異常に苦手。[[フィールドスマッシュ]]でも移動の装備アイテムで強化しないと探索しづらい。
**足場の少ないステージだと著しく不利な状況になりやすい。 
**足場の少ないステージだと著しく不利な状況になりやすい。 
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=== 運動技能 ===
=== 運動技能 ===
[[ファイル:リングの王者_01分26秒a.jpg|250px|サムネイル|ダッシュ中はマリオのファイアボールを潜れるほど低姿勢に。]]
[[ファイル:リングの王者_01分26秒a.jpg|250px|サムネイル|ダッシュ中はマリオのファイアボールを潜れるほど低姿勢に。]]
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック 運動技能.JPG|200px|サムネイル|空中移動が苦手なマックであるが、意外にもカベジャンプ可能。そこそこ飛ぶので奈落まで地続きの地形なら復帰距離を少し稼げる。]]
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック 運動技能.JPG|200px|サムネイル|空中移動が苦手なマックであるが、意外にもカベジャンプ可能。奈落まで地続きの地形なら復帰距離を少し稼げる。]]
地上では{{for|キャプテン・ファルコン}}に次ぐ第3位の走行速度や回避性能の高さを存分に発揮する一方で、ジャンプ力はかなり低く空中ジャンプもあまり上昇せず。これほどまでにギャップの激しい性能のファイターはほかにいない。
地上では{{for|キャプテン・ファルコン}}に次ぐ第3位の走行速度や回避性能の高さを存分に発揮する一方で、ジャンプ力はかなり低く空中ジャンプもあまり上昇せず。これほどまでにギャップの激しい性能のファイターは他にいない。


{{運動技能
{{運動技能
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=== K.O.ゲージ ===
=== K.O.ゲージ ===
[[ファイル:リングの王者 01分40秒a.jpg|サムネイル|250px]]
[[ファイル:リングの王者 01分40秒a.jpg|サムネイル|250px]]
K.O.ゲージとは、『スマブラ』初の画面に表示される専用ゲージで、リトル・マックの[[蓄積ダメージ]]に表示される。相手から受けるダメージや自分の攻撃で溜めることができ、最大になると、体が白く点滅し通常必殺ワザが高威力の[[#K.O.アッパーカット]]に変化する。
リトル・マックの[[蓄積ダメージ]]枠に表示される専用ゲージで、相手から受けるダメージや自分の攻撃で溜めることができると。最大になると、体が白く点滅し通常必殺ワザが高威力の[[#K.O.アッパーカット]]に変化する。


ゲージは最大が100とすると、リトル・マックが攻撃を受けると1%につき1溜まり、相手(シールドでもいい)に攻撃を当てるか、攻撃が威力差8%以内の攻撃と接触して[[相殺]]した場合、1%につき0.3溜まる。
ゲージは最大が100とすると、リトル・マックが攻撃を受けると1%につき1溜まり、相手(シールドでもいい)に攻撃を当てるか、攻撃が威力差8%以内の攻撃と接触して[[相殺]]した場合、1%につき0.3溜まる。
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== 更新履歴 ==
== 更新履歴 ==
{{Main2|用語の解説・全ファイター共通の変更点は各更新データのページを}}
{{Main2|用語の解説・全ファイター共通の変更点は各更新データのページを}}
制作者のコラム<ref>桜井政博のゲームについて思うこと VOL.466</ref>ではオンライン対戦での勝率が最も悪いファイターということが明かされたリトル・マックだが、その直後に配布されたVer.1.0.4では数多くの箇所が弱体化され強化は殆ど無しという調整がされた。しかしその後はジワジワと、1.1.4ではかなり大きな強化を得ている。
制作者のコラム<ref>桜井政博のゲームについて思うこと VOL.466</ref>ではオンライン対戦での勝率が最も悪いファイターということが明かされたリトル・マックだが、その直後に配布されたVer.1.0.4では数多くの箇所が弱体化され強化は殆ど無しという調整がされた。しかしその後はジワジワと、Ver.1.1.4ではかなり大きな強化を得ている。
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
{{更新データ一覧用|リトル・マック}}
{{更新データ一覧用|リトル・マック}}
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{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="左ジャブ" → "右フック" → "左アッパーカット" or "ラッシュ" → "右アッパーカット"}}
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="左ジャブ" → "右フック" → "左アッパーカット" or "ラッシュ" → "右アッパーカット"}}
ジャブからの素早いコンビネーション。
ジャブからの素早いコンビネーション。
*'''ダメージ''' 1段目: 2% → 2段目: 2% → 3段目(単発): 7% or 3段目(百裂): 1%*n → 百裂攻撃フィニッシュ 3%
*'''ダメージ:''' 2%→2%→ 7% or 0.7%*n+3% [1段目→2段目→3段目(単発) or 3段目(百裂)]
*'''発生''' 1F
*'''発生:''' 1F
*3段目で単発攻撃か百裂攻撃に分岐する[[弱攻撃]]。
*3段目で単発攻撃か百裂攻撃に分岐する。
*:1段目が誰にも当たっていない場面で攻撃ボタンを押しっぱなしにすると高速で一段目を連発する。
*:1段目が誰にも当たっていない場面で攻撃ボタンを押しっぱなしにすると高速で一段目を連発する。
*:2段目が誰にも当たらなかった場合、3段目は必ず単発攻撃を繰り出す。  
*:2段目が誰にも当たらなかった場合、3段目は必ず単発攻撃を繰り出す。  
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[[ファイル:Little Mac DA.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:Little Mac DA.JPG|250px|サムネイル]]
前進しながら左拳を振り下ろして地面に打ちつける。
前進しながら左拳を振り下ろして地面に打ちつける。
*'''ダメージ''' 10%
*'''ダメージ:''' 10%
*[[ベクトル]]は、出始めは真上に近く、それ以降は斜め上に低くなる。
*[[ベクトル]]は、出始めは真上に近く、それ以降は斜め上に低くなる。
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[[ファイル:Little Mac Ftilt 02.JPG|200px|サムネイル]]
[[ファイル:Little Mac Ftilt 02.JPG|200px|サムネイル]]
一歩踏み込んで、左ジャブ→右ストレートのワンツーパンチ。
一歩踏み込んで、左ジャブ→右ストレートのワンツーパンチ。
*'''ダメージ''': 4%+8%、全2段ヒットで計12%
*'''ダメージ:''' 4%+8%、計12%
*[[相殺]]モーションが無いワザ。
*[[相殺]]モーションが無いワザ。
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[[ファイル:Little Mac Utilt 01.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:Little Mac Utilt 01.JPG|250px|サムネイル]]
弧を描くように拳を振り上げる。スローでよく見ると裏拳をしている。
弧を描くように拳を振り上げる。スローでよく見ると裏拳をしている。
*'''ダメージ''': 9%
*'''ダメージ:''' 9%
*[[相殺]]モーションが無いワザ。
*[[相殺]]モーションが無いワザ。
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144行目: 143行目:
[[ファイル:Little Mac Dtilt 01.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:Little Mac Dtilt 01.JPG|250px|サムネイル]]
姿勢を低くしてショートストレートパンチ。
姿勢を低くしてショートストレートパンチ。
*'''ダメージ''': 8%
*'''ダメージ:''' 8%
*[[相殺]]モーションが無いワザ。
*[[相殺]]モーションが無いワザ。
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[[ファイル:Little Mac Fsmash 03.JPG|サムネイル|200px|下シフト<br />「スマッシュボディフック」]]
[[ファイル:Little Mac Fsmash 03.JPG|サムネイル|200px|下シフト<br />「スマッシュボディフック」]]
大きく踏み込んで、右ストレート or 右アッパー or 右フック。
大きく踏み込んで、右ストレート or 右アッパー or 右フック。
*'''ダメージ'''
*'''ダメージ''' [ホールドなし~ホールド最大]
**シフトなし: 20%/18% [手/腕]
**上シフト: 20%~28%/18%~25.2% [手/腕]
**上シフト: 20%/18% [手/腕]
**シフトなし: 20%~28%/18%~25.2% [手/腕]
**下シフト: 14%
**下シフト: 24%~33.6%
*攻撃するまでにスティックを傾けること([[シフト]])によって異なるワザになる。
*攻撃するまでにスティックを傾けること([[シフト]])によって異なるワザになる。
*攻撃判定が出る少し前(スマッシュホールドを解除した瞬間)から、攻撃判定が出た瞬間までは[[スーパーアーマー]]状態になる。
*攻撃判定が出る少し前(スマッシュホールドを解除した瞬間)から、攻撃判定が出た瞬間までは[[スーパーアーマー]]状態になる。
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[[ファイル:Little Mac Usmash 01.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:Little Mac Usmash 01.JPG|250px|サムネイル]]
大きく姿勢を落としてから、跳ねあがるように右アッパーカットを繰り出す。
大きく姿勢を落としてから、跳ねあがるように右アッパーカットを繰り出す。
*'''ダメージ''' 21%-16% [始-終]
*'''ダメージ''' [始-終]
**【ホールドなし】 21%-16%
**【ホールド最大】 29.4%-22.4%
*攻撃判定が出る少し前(スマッシュホールドを解除した瞬間)から、攻撃判定が出た瞬間までは[[スーパーアーマー]]状態になる。
*攻撃判定が出る少し前(スマッシュホールドを解除した瞬間)から、攻撃判定が出た瞬間までは[[スーパーアーマー]]状態になる。
*出始めは火炎[[属性]]を持つ。
*出始めは火炎[[属性]]を持つ。
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[[ファイル:Little Mac Dsmash 01.JPG|250px|サムネイル|]]
[[ファイル:Little Mac Dsmash 01.JPG|250px|サムネイル|]]
[[ファイル:Little Mac Dsmash 02.JPG|250px|サムネイル|]]
[[ファイル:Little Mac Dsmash 02.JPG|250px|サムネイル|]]
1回転しながら地面すれすれにフック。
前→後ろに1回転しながら地面すれすれにフック。
*'''ダメージ''' 前後ともに13%
*'''ダメージ'''  
**【ホールドなし】 13% , 13%
**【ホールド最大】 18.2% , 18.2%
*攻撃判定が出る少し前(スマッシュホールドを解除した瞬間)から1段目の攻撃判定が出た瞬間までと、2段目が出る瞬間に[[スーパーアーマー]]状態になる。
*攻撃判定が出る少し前(スマッシュホールドを解除した瞬間)から1段目の攻撃判定が出た瞬間までと、2段目が出る瞬間に[[スーパーアーマー]]状態になる。
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[[ファイル:Little Mac Nair 01.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:Little Mac Nair 01.JPG|250px|サムネイル]]
膝を曲げ、斜め下に向けてパンチ。
膝を曲げ、斜め下に向けてパンチ。
*'''ダメージ''' 2%
*'''ダメージ:''' 2%
*ふっとばし力固定。
*[[リアクション固定値|固定ふっとばし力]]。
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*他の空中攻撃にも言えることだが、出は早いものの、あまりにも威力が低い。そのうえ攻撃範囲が小さく攻撃判定の出現時間が一瞬なので当てにくい。積極的に使うには向かない代物。
*他の空中攻撃にも言えることだが、出は早いものの、あまりにも威力が低い。そのうえ攻撃範囲が小さく攻撃判定の出現時間が一瞬なので当てにくい。積極的に使うには向かない代物。
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[[ファイル:Little Mac Fair 01.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:Little Mac Fair 01.JPG|250px|サムネイル]]
下から上への大振りの右パンチを繰り出す。  
下から上への大振りの右パンチを繰り出す。  
*'''ダメージ''' 5%/4% [手/腕]
*'''ダメージ:''' 5%/4% [手/腕]
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*ボクサーらしからぬ大振りのパンチ。しかし威力は低い。
*ボクサーらしからぬ大振りのパンチ。しかし威力は低い。
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[[ファイル:Little Mac Bair 01.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:Little Mac Bair 01.JPG|250px|サムネイル]]
回転しながらの裏拳打ち。ちなみに、ボクシングで裏拳打ちは反則行為の技。
回転しながらの裏拳打ち。ちなみに、ボクシングで裏拳打ちは反則行為の技。
*'''ダメージ''' 6%/4% [手/腕]
*'''ダメージ:''' 6%/4% [手/腕]
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*空中攻撃の中では最も威力がある。といっても最低クラスであることは目に見えて変わらず。
*空中攻撃の中では最も威力がある。といっても最低クラスであることは目に見えて変わらず。
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[[ファイル:Little Mac Uair 01.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:Little Mac Uair 01.JPG|250px|サムネイル]]
上に向けて拳を振る。
上に向けて拳を振る。
*'''ダメージ''' 5%/4% [手/腕]
*'''ダメージ:''' 5%/4% [手/腕]
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*リトル・マックの空中攻撃の中では攻撃範囲が広く当てやすい。
*リトル・マックの空中攻撃の中では攻撃範囲が広く当てやすい。
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[[ファイル:Little Mac Dair 01.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:Little Mac Dair 01.JPG|250px|サムネイル]]
下に向けて拳を突きだす。よく見ると手のひらで突きをしており、ボクシングでは反則行為。
下に向けて拳を突きだす。よく見ると手のひらで突きをしており、ボクシングでは反則行為。
*'''ダメージ''' 5%/4% [手/腕]
*'''ダメージ:''' 5%/4% [手/腕]
*腕は[[メテオ]]効果あり。
*腕は[[メテオ]]効果あり。
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[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック つかみ (1).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック つかみ (1).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック つかみ (4).JPG|200px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック つかみ (4).JPG|200px|サムネイル]]
両腕を振ってつかみかかる。
両腕を振って掴みかかる。
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*リーチがかなり短く、つかみとしての性能は良くない。
*リーチがかなり短く、つかみとしての性能は良くない。
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{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="つかみボディブロー"}}
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="つかみボディブロー"}}
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック つかみ攻撃.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック つかみ攻撃.JPG|250px|サムネイル]]
つかんだ相手に右のボディーブローを叩き込む。
掴んだ相手に右のボディーブローを叩き込む。
*'''ダメージ''' 2.1%
*'''ダメージ:''' 2.1%
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*連打速度が速いので、何発か入れてダメージ稼ぎに。
*連打速度が速いので、何発か入れてダメージ稼ぎに。
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[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック 前投げ (1).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック 前投げ (1).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック 前投げ (2).JPG|200px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック 前投げ (2).JPG|200px|サムネイル]]
つかんだ相手を素早く前に殴り飛ばす。
掴んだ相手を素早く前に殴り飛ばす。
*'''ダメージ''' 8% (4%+4%)
*'''ダメージ:''' 8% (4%+4%)
*最初の4%部分は他の相手を巻き込んでヒットする[[投げ#打撃投げ|打撃投げ]]。。
*最初の4%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]
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*平凡な前投げ。崖端で掴んだ相手をとりあえず場外へ出したいときなどに。
*平凡な前投げ。崖端で掴んだ相手をとりあえず場外へ出したいときなどに。
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[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック 後投げ (1).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック 後投げ (1).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック 後投げ (2).JPG|200px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック 後投げ (2).JPG|200px|サムネイル]]
つかんだ相手を後ろに回しつつ殴り飛ばす。
掴んだ相手を後ろに回しつつ殴り飛ばす。
*'''ダメージ''' 9% (4%+5%)
*'''ダメージ:''' 9% (4%+5%)
*最初の4%部分は[[投げ#打撃投げ|打撃投げ]]。
*最初の4%*%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。
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*下投げと並んで、マックの投げの中では最もダメージとふっとばし力が高い。
*下投げと並んで、マックの投げの中では最もダメージとふっとばし力が高い。
319行目: 322行目:
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック 上投げ (1).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック 上投げ (1).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック 上投げ (2).JPG|200px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック 上投げ (2).JPG|200px|サムネイル]]
つかんだ相手を上に殴り飛ばす。
掴んだ相手を上に殴り飛ばす。
*'''ダメージ''' 7% (4%+3%)
*'''ダメージ:''' 7% (4%+3%)
*最初の4%部分は[[投げ#打撃投げ|打撃投げ]]。
*最初の4%*%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。


{{-}}
{{-}}
329行目: 332行目:
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック 下投げ (1).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック 下投げ (1).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック 下投げ (2).JPG|200px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック 下投げ (2).JPG|200px|サムネイル]]
つかんだ相手に両腕を振り下ろす。
掴んだ相手に両腕を振り下ろす。
*'''ダメージ''' 7% (4%+5%)
*'''ダメージ:''' 7% (4%+5%)
*最初の4%部分は[[投げ#打撃投げ|打撃投げ]]。
*最初の4%部分周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。
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*横必殺ワザや上必殺ワザ、K.O.アッパーカットが繋がる投げ。
*横必殺ワザや上必殺ワザ、K.O.アッパーカットが繋がる投げ。
340行目: 343行目:
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="K.O.アッパーカット"}}
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="K.O.アッパーカット"}}
[[ファイル:Little Mac NB 15.JPG|250px|サムネイル|]]
[[ファイル:Little Mac NB 15.JPG|250px|サムネイル|]]
K.O.ゲージが最大の時のみ放てる、一撃必殺の右アッパーカット。
K.O.ゲージが最大の時のみ放てる一撃必殺の右アッパーカット。
==== 仕様 ====
==== 仕様 ====
*'''ダメージ''' 地上: 35% / 空中: 13%
*'''ダメージ:''' 地上: 35% / 空中: 13%
**空中で繰り出しても、攻撃判定が出るまでに着地すれば地上版の威力になる。
**空中で繰り出しても、攻撃判定が出るまでに着地すれば地上版の威力になる。
*相手にヒットすると一時的にカメラがリトル・マックに寄る演出が入る。無敵状態の相手・喰らい判定のあるアイテムにはヒットしても演出は起きない。
*相手にヒットすると一時的にカメラがリトル・マックに寄る演出が入る。無敵状態の相手・喰らい判定のあるアイテムにはヒットしても演出は起きない。
367行目: 370行目:
ためるほど強くなる猛烈なダッシュパンチ。ゲージ満タンでK.Oアッパーカットに。
ためるほど強くなる猛烈なダッシュパンチ。ゲージ満タンでK.Oアッパーカットに。
==== 仕様 ====
==== 仕様 ====
*'''ダメージ'''
*'''ダメージ''' [出し始め-終わり際]
**【地上】 溜め無し: 14%-12%-9% , 最大溜め: 25%-20%  
**地上 溜め無し: 14%-12%-9% , 最大溜め: 25%-20%  
**【空中】 溜め無し: 10%-7% , 最大溜め: 15%
**空中 溜め無し: 10%-7% , 最大溜め: 15%
***それぞれ、[出し始め-終わり際]。
*ワザを入力すると溜め始める[[ためワザ]]。中断はできない。<br />最大まで溜めるか、必殺ワザボタンを押すとダッシュパンチを繰り出す。<br />溜めるほど飛距離が増加し、最大溜めは拳のエフェクトが赤色になり、威力と後隙が大きく増える。
*ボタンを押すと溜め始める[[ためワザ]]。中断はできない。<br />最大まで溜めるか、必殺ワザボタンを押すとダッシュパンチを繰り出す。<br />溜めるほど飛距離が増加し、最大溜めは拳のエフェクトが赤色になり、威力と後隙が大きく増える。
*溜めている間は[[ふっとび耐性]]がつき、少しのふっ飛び値なら耐える。
*溜めている間は[[ふっとび耐性]]がつき、少しのふっ飛び値なら耐える。
==== 解説 ====
==== 解説 ====
385行目: 387行目:
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="炎の巻き込みストレート"}}
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="炎の巻き込みストレート"}}
相手を巻き込んで突き進むストレート。すばやくためられるけれど威力は低め。
相手を巻き込んで突き進むストレート。すばやくためられるけれど威力は低め。
==== 仕様 ====
*'''ダメージ'''
*'''ダメージ'''
**【地上】 溜め無し: 1.5*n+3% , 最大溜め: 1.8*n+6%  
**地上 溜め無し: 1.5*n+3% , 最大溜め: 1.8*n+6%  
**【空中】 溜め無し: 1.2*n+3% , 最大溜め1.4*n+5%
**空中 溜め無し: 1.2*n+3% , 最大溜め1.4*n+5%
==== 解説 ====
 


{{-}}
{{-}}
394行目: 399行目:
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="シビれるストレート"}}
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="シビれるストレート"}}
限界までためたパンチで相手をしびれさせる。遠くまで狙えるけれど攻撃されるとのけぞる。
限界までためたパンチで相手をしびれさせる。遠くまで狙えるけれど攻撃されるとのけぞる。
*'''ダメージ'''
==== 仕様 ====
**【地上】 溜め無し: 11%-7% , 最大溜め: 20%-18%  
*'''ダメージ''' [出始め-終わり際]
**【空中】 溜め無し: 8%-5% , 最大溜め: 12%
**地上 溜め無し: 11%-7% , 最大溜め: 20%-18%  
***それぞれ、[出し始め-終わり際]。
**空中 溜め無し: 8%-5% , 最大溜め: 12%
==== 解説 ====


{{-}}
{{-}}
407行目: 413行目:
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック 横B (1).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック 横B (1).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック 横B (2).JPG|200px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック 横B (2).JPG|200px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック 横B (3).JPG|200px|サムネイル|台から飛び出すとそのまま落ちてしまう。ガケとの距離を考えて使うように。]]
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック 横B (3).JPG|200px|サムネイル|足場から飛び出すとそのまま落ちてしまう。ガケとの距離を考えて使うように。]]
足元への攻撃をかわしつつ飛び込んでパンチ。飛んでる途中でボタンを押すと早めに攻撃。
足元への攻撃をかわしつつ飛び込んでパンチ。飛んでる途中でボタンを押すと早めに攻撃。
==== 仕様 ====
=== 仕様 ===
*'''ダメージ''' 14%
*'''ダメージ:''' 14%
*飛び込み後に攻撃するが、これは動作中に必殺ワザボタンを押すと早めのタイミングで攻撃できる。
*飛び込み後に攻撃するが、これは動作中に必殺ワザボタンを押すと早めのタイミングで攻撃できる。
*使用後は[[しりもち落下]]になる。
*使用後は[[しりもち落下]]になる。
*地上版は発動から少しの間無敵になる。
*地上版は発動から少しの間無敵になる。
*空中で使うと前進距離が短くなる。
*空中で使うと前進距離が短くなる。
===== 解説 =====
==== 解説 ====
*跳躍と長い前進距離のおかげで低めの飛び道具を避けつつ相手に接近して攻撃しやすい。しかし使用後はしりもち落下になるので、場外に飛び出しての自滅には注意。
*跳躍と長い前進距離のおかげで低めの飛び道具を避けつつ相手に接近して攻撃しやすい。しかし使用後はしりもち落下になるので、場外に飛び出しての自滅には注意。
*ガケに追い詰められたときなど、不利な状況からの脱出手段にもなる。ただし運動性能の良い相手には追いつかれやすいので注意。
*ガケに追い詰められたときなど、不利な状況からの脱出手段にもなる。ただし運動性能の良い相手には追いつかれやすいので注意。
424行目: 430行目:
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="バリーブロー"}}
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="バリーブロー"}}
高く飛び上がったぶんの勢いで相手を埋める。空中で当てた場合はメテオ効果がある。
高く飛び上がったぶんの勢いで相手を埋める。空中で当てた場合はメテオ効果がある。
*'''ダメージ''' 9%
==== 仕様 ====
*'''ダメージ:''' 9%
==== 解説 ====
 
{{-}}
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430行目: 439行目:
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="ガード崩し"}}
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="ガード崩し"}}
相手のシールドをゆるさない強力なパンチ。ゆっくり飛びこむかわりにのけぞらない。
相手のシールドをゆるさない強力なパンチ。ゆっくり飛びこむかわりにのけぞらない。
*'''ダメージ''' 18%
==== 仕様 ====
*'''ダメージ:''' 18%
==== 解説 ====
 
{{-}}
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441行目: 453行目:
拳を突き上げてらせんを描きながら飛ぶ。ジャンプの頂点でパンチを放ってふっとばす。
拳を突き上げてらせんを描きながら飛ぶ。ジャンプの頂点でパンチを放ってふっとばす。
==== 仕様 ====
==== 仕様 ====
*'''ダメージ''' 3%+1%*4+3%、全6段ヒットで計10%
*'''ダメージ:''' 3%+1%*4+3%、全6段ヒットで計10%
*出始めは無敵になる。
*出始めは無敵になる。
*動作中にスティックの左右入力でわずかに横に動ける。
*動作中にスティックの左右入力でわずかに横に動ける。
456行目: 468行目:
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="トルネードブロー"}}
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="トルネードブロー"}}
風をまとったアッパーでより高くジャンプ。近づいてきた相手は風の力ではじき飛ばす。
風をまとったアッパーでより高くジャンプ。近づいてきた相手は風の力ではじき飛ばす。
*'''ダメージ''' 3%-4% [始-終]
==== 仕様 ====
*'''ダメージ:''' 3%-4% [始-終]
==== 解説 ====
{{-}}
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462行目: 476行目:
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="ライジングスマッシュ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="ライジングスマッシュ"}}
相手を打ち上げジャンプして追撃する。あまり上昇できないが頂点で放つ一撃は強力。
相手を打ち上げジャンプして追撃する。あまり上昇できないが頂点で放つ一撃は強力。
*'''ダメージ''' 1段目:4% 2段目:16%
==== 仕様 ====
*'''ダメージ:''' 1段目:4% , 2段目:16%
==== 解説 ====
 
 
{{-}}
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473行目: 491行目:
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック 下B (3).JPG|200px|サムネイル|すかさず右アッパーで反撃!<br>攻撃判定は拳の先の風切りエフェクトからあり、拳が来る前から当たる。]]
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック 下B (3).JPG|200px|サムネイル|すかさず右アッパーで反撃!<br>攻撃判定は拳の先の風切りエフェクトからあり、拳が来る前から当たる。]]
かまえて相手の攻撃を待ち、くらったと見せかけてアッパーで反撃する。
かまえて相手の攻撃を待ち、くらったと見せかけてアッパーで反撃する。
===== 仕様 =====
==== 仕様 ====
*'''カウンター倍率''' 1.3倍
*'''カウンター倍率:''' 1.3倍
*'''ダメージ下限''' 10%
*'''ダメージ下限:''' 10%
*'''ダメージ上限''' 50%
*'''ダメージ上限:''' 50%
*[[カウンターワザ]]。発動すると体が一瞬光り無敵状態になり、その状態で攻撃判定に触れると、触れた攻撃の1.3倍の攻撃力で反撃する。
*[[カウンターワザ]]。発動すると体が一瞬光り無敵状態になり、その状態で攻撃判定に触れると、触れた攻撃の1.3倍の攻撃力で反撃する。
===== 解説 =====
==== 解説 ====
*[[カウンターワザ]]の中では発動の早さ、受付時間の長さ、攻撃範囲の大きさ、倍率どれも優秀。リトル・マック苦手の空中戦から脱出するための手段として大いに役立つ。
*[[カウンターワザ]]の中では発動の早さ、受付時間の長さ、攻撃範囲の大きさ、倍率どれも優秀。リトル・マック苦手の空中戦から脱出するための手段として大いに役立つ。
*問題は、空中で発動するとかなり長い距離を前進していくこと。このために、空中でステージ外へ向けてカウンターが発動すると、そのまま帰ってこれない位置まで行ってしまいやすい。逆に、場外で復帰阻止に来た相手の攻撃をカウンターして、そのときの前進によって復帰することも可能。なお、前進中に着地できずステージ下部に潜り込んでしまうと、これもまた帰ってこれないことに。
*問題は、空中で発動するとかなり長い距離を前進していくこと。このために、空中でステージ外へ向けてカウンターが発動すると、そのまま帰ってこれない位置まで行ってしまいやすい。逆に、場外で復帰阻止に来た相手の攻撃をカウンターして、そのときの前進によって復帰することも可能。なお、前進中に着地できずステージ下部に潜り込んでしまうと、これもまた帰ってこれないことに。
488行目: 506行目:
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="コンパクトカウンター"}}
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="コンパクトカウンター"}}
反撃が当たった相手を小さくふっとばす。追撃しやすいかわりに威力は低い。
反撃が当たった相手を小さくふっとばす。追撃しやすいかわりに威力は低い。
*'''カウンター倍率''' 0.8倍
==== 仕様 ====
*'''ダメージ下限''' 4%
*'''カウンター倍率:''' 0.8倍
*'''ダメージ下限:''' 4%
==== 解説 ====


{{-}}
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496行目: 516行目:
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="ダッシュカウンター"}}
{{ワザ名帯|キャラ=リトル・マック|ワザ名="ダッシュカウンター"}}
遠くまでとどくように猛ダッシュで反撃。かまえ中は攻撃を受けられる時間が短い。
遠くまでとどくように猛ダッシュで反撃。かまえ中は攻撃を受けられる時間が短い。
*'''カウンター倍率''' 1.1倍
==== 仕様 ====
*'''ダメージ下限''' 7%
*'''カウンター倍率:''' 1.1倍
 
*'''ダメージ下限:''' 7%
==== 解説 ====
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511行目: 532行目:
*最大溜めの横・上スマッシュ攻撃は"[[終点]]"中央の0%マリオを一撃で撃墜できる。相手の蓄積%が40%ほどから、溜めなしでも一撃撃墜を狙える。また、後投げは{{for|ネス}}をも超えるふっとばし力を誇る。
*最大溜めの横・上スマッシュ攻撃は"[[終点]]"中央の0%マリオを一撃で撃墜できる。相手の蓄積%が40%ほどから、溜めなしでも一撃撃墜を狙える。また、後投げは{{for|ネス}}をも超えるふっとばし力を誇る。
*地上での攻撃力は極めて高いが、空中での攻撃力は変身前と同じく低い。
*地上での攻撃力は極めて高いが、空中での攻撃力は変身前と同じく低い。
 
==== 解説 ====
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517行目: 538行目:
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック あおむけおきあがり攻撃 (1).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック あおむけおきあがり攻撃 (1).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック あおむけおきあがり攻撃 (2).JPG|200px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック あおむけおきあがり攻撃 (2).JPG|200px|サムネイル]]
*'''ダメージ''' 7%
*'''ダメージ:''' 7%
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=== [[おきあがり攻撃|うつぶせおきあがり攻撃]] ===
=== [[おきあがり攻撃|うつぶせおきあがり攻撃]] ===
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック うつぶせおきあがり攻撃 (1).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック うつぶせおきあがり攻撃 (1).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック うつぶせおきあがり攻撃 (2).JPG|200px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック うつぶせおきあがり攻撃 (2).JPG|200px|サムネイル]]
*'''ダメージ''' 7%
*'''ダメージ:''' 7%
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528行目: 549行目:
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック 転倒おきあがり攻撃 (1).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック 転倒おきあがり攻撃 (1).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック 転倒おきあがり攻撃 (2).JPG|200px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック 転倒おきあがり攻撃 (2).JPG|200px|サムネイル]]
*'''ダメージ''' 5%
*'''ダメージ:''' 5%
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=== [[ガケのぼり攻撃]] ===
=== [[ガケのぼり攻撃]] ===
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック ガケのぼり攻撃.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック ガケのぼり攻撃.JPG|250px|サムネイル]]
*'''ダメージ''' 7%
*'''ダメージ:''' 7%
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565行目: 586行目:
== 登場演出 ==
== 登場演出 ==
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック 登場演出.gif|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 リトル・マック 登場演出.gif|250px|サムネイル]]
拳を振り上げ、ピンクのスウェットを脱ぎ捨てて登場。<br />
拳を振り上げ、スウェットを脱ぎ捨てて登場。<br />
スウェット姿の場合は脱がない。
スウェット姿の[[#カラーバリエーション|カラー]]の場合は脱がない。
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