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「ロボット (3DS/Wii U)」の版間の差分

レイアウト調整と少し追記・修正、stubテンプレート貼り付け
(1版)
(レイアウト調整と少し追記・修正、stubテンプレート貼り付け)
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{{stub}}
{{Otheruses ファイター|ロボット}}
{{Otheruses ファイター|ロボット}}
{{更新データ|2014.11.18}}
{{更新データ|2014.11.18}}
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|種類=2
|種類=2
}}
}}
'''ロボット'''(R.O.B)は、[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U]]で隠しキャラクターとして登場する[[ファイター]]。
'''ロボット'''(R.O.B)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U]]』で隠しキャラクターとして登場する[[ファイター]]。
{{テンプレート:ワザ目次|空中ワイヤー=}}
{{テンプレート:ワザ目次|空中ワイヤー=}}
{{-}}
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==前作からの主な変更点 ==
==前作からの主な変更点 ==
{{節スタブ}}
地対空でしか機能しなかった上スマッシュ攻撃など、扱いづらかったワザが撃墜ワザになり、撃墜手段に乏しいという弱点は解消されている。
地対空でしか機能しなかった上スマッシュ攻撃など、扱いづらかったワザが撃墜ワザになり、撃墜手段に乏しいという弱点は解消されている。


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=== [[弱攻撃]] ===
=== [[弱攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ロボット|ワザ名="11" → "12"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ロボット|ワザ名="11" → "12"}}
[[ファイル:ファイター解説 ロボット 弱攻撃 (1).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ロボット 弱攻撃 (1).JPG|250px|サムネイル|1段目]]
[[ファイル:ファイター解説 ロボット 弱攻撃 (2).JPG|200px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ロボット 弱攻撃 (2).JPG|200px|サムネイル|2段目]]
アームユニットを捻ってフック → 反対の腕でフック。
アームユニットを捻ってフック → 反対の腕でフック。
 
*'''ダメージ:''' 3%→3% [1段目→2段目]
==== 仕様 ====
*'''発生:''' 1段目: 3F-4F
'''ダメージ(フレーム)''' 1段目: 3% (3F-4F), 2段目: 3% (3F-4F)
----
*全2段の[[弱攻撃]]。
 
==== 解説 ====
*
{{-}}
{{-}}


117行目: 115行目:
[[ファイル:ファイター解説 ロボット ダッシュ攻撃.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ロボット ダッシュ攻撃.JPG|250px|サムネイル]]
走りながら、両アームを振り下ろして攻撃する。
走りながら、両アームを振り下ろして攻撃する。
 
*'''ダメージ:''' 7%
==== 仕様 ====
*'''発生:''' 7F-8F
'''ダメージ (フレーム)''' 7% (7F-8F)
----
==== 解説 ====
*
{{-}}
{{-}}


128行目: 124行目:
[[ファイル:ファイター解説 ロボット 横強 (1).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ロボット 横強 (1).JPG|250px|サムネイル]]
アームユニットを捻って、大きくフック。
アームユニットを捻って、大きくフック。
 
*'''ダメージ:''' 8%/6%/5% [根元/中間/先端]
==== 仕様 ====
*'''発生:''' 7F-9F
'''ダメージ (フレーム)''' 根元: 8% (7F-9F), 中間: 6% (7F-9F), 先端: 5% (7F-9F)
*[[シフト]]対応。
*[[シフト]]対応。シフトによる威力の違いは無い。
----
==== 解説 ====
*
<gallery>
<gallery>
ファイター解説 ロボット 横強 (2).JPG|下シフト
ファイター解説 ロボット 横強 (2).JPG|下シフト
145行目: 139行目:
[[ファイル:ファイター解説 ロボット 上強.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ロボット 上強.JPG|250px|サムネイル]]
両アームを真上に突き出して攻撃。
両アームを真上に突き出して攻撃。
 
*'''ダメージ:''' 1段目: 3% , 2段目: 5%/6% [先端/先端以外] 、計9%~8%
==== 仕様 ====
*'''発生:''' 4F-5F , 6F-7F
'''ダメージ (フレーム)''' 1ヒット目: 3% (4F-5F), 2ヒット目: 先端5% (6F-7F), 先端以外6% (6F-7F)
----
*[[連続ヒットワザ]]。最大2ヒットする。
 
==== 解説 ====
*
{{-}}
{{-}}


158行目: 148行目:
[[ファイル:ファイター解説 ロボット 下強.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ロボット 下強.JPG|250px|サムネイル]]
しゃがみ姿勢から、両アームを地面すれすれに突き出して攻撃。
しゃがみ姿勢から、両アームを地面すれすれに突き出して攻撃。
 
*'''ダメージ:''' 5%
==== 仕様 ====
*'''発生:''' 3F
'''ダメージ (フレーム)''' 5% (3F)
----
==== 解説 ====
*
{{-}}
{{-}}


168行目: 156行目:
{{ワザ名帯|キャラ=ロボット|ワザ名="S3"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ロボット|ワザ名="S3"}}
[[ファイル:ファイター解説 ロボット 横スマッシュ (1).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ロボット 横スマッシュ (1).JPG|250px|サムネイル]]
両目からビームを発射する。
頭部を回転しながらエネルギーをチャージし、両目から短距離ビームを発射する。
==== 仕様 ====
*'''ダメージ''' [先端/中間/根元]
'''ダメージ (フレーム)''' 根元: 15% (16F-17F), 中間: 11% (16F-17F), 先端: 6% (16F-17F)
**【ホールドなし】 15%/11%/6%
**【ホールド最大】
*'''発生:''' 16F-17F
*[[シフト]]対応。シフトによる威力の違いはないが判定の大きさが少し異なる。
*[[シフト]]対応。シフトによる威力の違いはないが判定の大きさが少し異なる。
 
----
==== 解説 ====
*とてもリーチの長い横スマッシュ攻撃。なお、エフェクトの先端部分までは攻撃判定が無いので見た目よりは短い。
*とてもリーチの長い横スマッシュ攻撃。なお、エフェクトの先端部分までは攻撃判定が無いので見た目よりは短い。
*スマッシュホールド中は頭部がくるくる回る。攻撃時はちゃんと正面を向く。
<gallery>
<gallery>
ファイター解説 ロボット 横スマッシュ (2).JPG|下シフト
ファイター解説 ロボット 横スマッシュ (2).JPG|下シフト
188行目: 176行目:
[[ファイル:ファイター解説 ロボット 上スマッシュ.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ロボット 上スマッシュ.JPG|250px|サムネイル]]
逆立ちし、真上に向けてホバーユニットからジェットを噴射して攻撃。
逆立ちし、真上に向けてホバーユニットからジェットを噴射して攻撃。
 
*'''ダメージ''' [1段目+2段目:先端/根元]
==== 仕様 ====
**【ホールドなし】 3% + 13%/14% 、計17%~16%
'''ダメージ (フレーム)''' 1ヒット目: 3% (10F-11F), 2ヒット目: 先端13% (12F-15F), 先端以外14% (12F-15F)
**【ホールド最大】
*[[連続ヒットワザ]]。両アームを地面につけたときと、逆立ちしてから噴射するジェットの2段階攻撃。1ヒット目はヒットした相手を軽く打ち上げるので、2ヒット目に繋がりやすい。
*'''発生:''' 10F-11F , 12F-15F
 
*1段目は逆立ちでアームを地面につけた瞬間で、これが当たると軽く打ち上げて2段目のジェット噴射につながる。
==== 解説 ====
----
*
{{-}}
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201行目: 188行目:
[[ファイル:ファイター解説 ロボット 下スマッシュ.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ロボット 下スマッシュ.JPG|250px|サムネイル]]
アームユニットをボディの下ぎりぎりまで下げ、両アームを回して左右を同時攻撃する。
アームユニットをボディの下ぎりぎりまで下げ、両アームを回して左右を同時攻撃する。
 
*'''ダメージ:''' [1-4段目:アーム 根元/先端 +5段目] (合計ダメージは全5段がヒットした時)
==== 仕様 ====
**【ホールドなし】 2%/1.5% *4 +5% 、計11%~13%
'''ダメージ (フレーム)''' 1-4ヒット目: 1.5%・2% (7F-14F), 5ヒット目: 5% (16F)
**【ホールド最大】
*[[連続ヒットワザ]]。最大で5ヒットする。
*'''発生:''' 1-4段目: 7F-14F / 5段目: 16F
*全ヒットで最大ダメージ13%(2%+2%+2%+2%+5%)
----
 
==== 解説 ====
*左右どちらに飛ぶかは運任せだが、横に低く飛ばすので復帰の弱いファイターに有効。
*左右どちらに飛ぶかは運任せだが、横に低く飛ばすので復帰の弱いファイターに有効。
{{-}}
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216行目: 201行目:
[[ファイル:ファイター解説 ロボット N空中 (2).JPG|200px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ロボット N空中 (2).JPG|200px|サムネイル]]
縦回転しながら、ホバーユニットからジェットを噴射し攻撃する。
縦回転しながら、ホバーユニットからジェットを噴射し攻撃する。
 
*'''ダメージ:''' 8%/6% [先端/根元]
==== 仕様 ====
*'''発生:''' 18F-32F
'''ダメージ (フレーム)''' ジェット: 8% (18F-32F), ホバーユニット: 6% (18F-32F)
*'''着地硬着:''' 12F
 
----
着地隙:12F
==== 解説 ====
*発生は遅いが、とても広い攻撃範囲と長い判定の持続が特徴。相手の動きを制限するつもりで、置きとして使う。空中に打ち上げられたときの暴れとしても。
*発生は遅いが、とても広い攻撃範囲と長い判定の持続が特徴。相手の動きを制限するつもりで、置きとして使う。空中に打ち上げられたときの暴れとしても。
*中距離でショートジャンプから置いておくだけで、内側回避を多用するプレイヤーには絶大な効果を発揮する。
*中距離でショートジャンプから置いておくだけで、内側回避を多用するプレイヤーには絶大な効果を発揮する。
232行目: 215行目:
[[ファイル:ファイター解説 ロボット 前空中.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ロボット 前空中.JPG|250px|サムネイル]]
両アームを振り下ろして攻撃する。
両アームを振り下ろして攻撃する。
 
*'''ダメージ:''' 7%
==== 仕様 ====
*'''発生:''' 6F-7F
'''ダメージ (フレーム)''' 7% (6F-7F)
*'''着地硬着:''' 15F
 
----
着地隙:15F
==== 解説 ====
*リーチ、発生ともに優秀で使いやすい。ふっとばし力が弱めなので、相手を運んで押し出すように使える。もちろん、復帰阻止にも。
*リーチ、発生ともに優秀で使いやすい。ふっとばし力が弱めなので、相手を運んで押し出すように使える。もちろん、復帰阻止にも。
*ロボットはつかみのリーチが短いため、それを補うように、これも[[ガードキャンセル]]からの反撃手段の一つに。
*ロボットはつかみのリーチが短いため、それを補うように、これも[[ガードキャンセル]]からの反撃手段の一つに。
247行目: 228行目:
[[ファイル:ファイター解説 ロボット 後空中.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ロボット 後空中.JPG|250px|サムネイル]]
後方に、ホバーユニットから噴射したジェットで攻撃。
後方に、ホバーユニットから噴射したジェットで攻撃。
 
*'''ダメージ:''' 12%/6% - 10%/4.5% [始:先端/根元 - 終:先端/根元]
==== 仕様 ====
*'''発生:''' 19F-23F , 24F-29F
'''ダメージ (フレーム)''' 先端: 12% (19F-23F) ・6% (24F-29F), 根元: 10% (19F-23F) ・4.5% (24F-29F)
*'''着地硬着:''' 22F
 
着地隙:22F
*攻撃時にロボットが前に少し前進する。
*攻撃時にロボットが前に少し前進する。
 
----
==== 解説 ====
*少々出が遅いが、かなり長いリーチと、ロボットの空中攻撃では最も強いふっとばし力を持つ。
*少々出が遅いが、かなり長いリーチと、ロボットの空中攻撃では最も強いふっとばし力を持つ。
*距離が開くので反撃も受けにくい
*距離が開くので反撃も受けにくい
264行目: 242行目:
[[ファイル:ファイター解説 ロボット 上空中 (2).JPG|200px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ロボット 上空中 (2).JPG|200px|サムネイル]]
両アームをぐるぐると回して上方向を攻撃。
両アームをぐるぐると回して上方向を攻撃。
 
*'''ダメージ:''' 1.5%*4+4%、全5段ヒットで計10%
==== 仕様 ====
*'''発生:''' 7F-26F
'''ダメージ (フレーム)''' 1.5%*4+4% (7F-26F)
*'''着地硬着:''' 22F
 
*[[連続ヒットワザ#ヒットした相手を引っ張る連続ヒットワザ|ヒットした相手を引っ張る連続ヒットワザ]]。
着地隙:22F
----
*[[連続ヒットワザ#ヒットした相手を引っ張る連続ヒットワザ|ヒットした相手を引っ張る連続ヒットワザ]]。最大5ヒットする。全ヒットでダメージ10%
 
==== 解説 ====
*リーチ、発生、持続が揃ったワザ。真上にいる相手に強い。ふっとばし力がそこそこあるため、上空では撃墜ワザとなる。
*リーチ、発生、持続が揃ったワザ。真上にいる相手に強い。ふっとばし力がそこそこあるため、上空では撃墜ワザとなる。
{{-}}
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279行目: 254行目:
[[ファイル:ファイター解説 ロボット 下空中.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ロボット 下空中.JPG|250px|サムネイル]]
真下に向けて、ホバーユニットから噴射したジェットで攻撃。
真下に向けて、ホバーユニットから噴射したジェットで攻撃。
 
*'''ダメージ:''' 12%/11%/6% - 8% [出始め:根元/中間/先端 - それ以降]
==== 仕様 ====
*'''発生:''' 根元: 20F-21F , 22F-26F / 中間(対地): 20F-21F , 22F-26F / 中間(対空): 20F-26F / 先端: 20F-26F
'''ダメージ (フレーム)''' 根元: 12% (20F-21F) ・8%(22F-26F), 中間(対地): 11% (20F-21F) ・8%(22F-26F), 中間(対空): 11% (20F-26F), 先端: 6% (20F-26F)
*'''着地硬着:''' 21F
 
*出始めの中間(11%)部分は、空中にいる相手には[[メテオスマッシュ]]になる。
着地隙:21F
*使用すると縦・縦の慣性がなくなり、攻撃後は真下に落下する。自分が吹っ飛んだ直後に出した場合、慣性は完全には消えない。
*ダメージは根元>中間>先端。
----
*中間(11%部分)は、空中にいる相手には[[メテオスマッシュ]]になる。
*ワザ発動時に、横移動速度がゼロになる。
*攻撃時にロボットが少しホップする。
 
==== 解説 ====
*リーチが長くふっとばし力も十分ある[[メテオ]]ワザ。発動時に一瞬停止するために、相手の動きに合わせながら繰り出すことは難しいので、復帰ルートを予測してそれを塞ぐ形で使う。当てやすくはないが、ロボットの高い復帰力と一瞬停止する仕様のおかげで、少々無茶な使い方をしても戻ってこれる。
*リーチが長くふっとばし力も十分ある[[メテオ]]ワザ。発動時に一瞬停止するために、相手の動きに合わせながら繰り出すことは難しいので、復帰ルートを予測してそれを塞ぐ形で使う。当てやすくはないが、ロボットの高い復帰力と一瞬停止する仕様のおかげで、少々無茶な使い方をしても戻ってこれる。
*一部の相手には、空中にいるところを踏み台ジャンプしてからすぐにこのワザを出すと、必ずメテオ部分がヒットする。メテオ部分がヒットするキャラには落下速度が速くない者が多い。
*一部の相手には、空中にいるところを踏み台ジャンプしてからすぐにこのワザを出すと、必ずメテオ部分がヒットする。メテオ部分がヒットするキャラには落下速度が速くない者が多い。
*コマ下投げやコマ手放しと組み合わせることでメテオへの連携が狙える。
{{-}}
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300行目: 269行目:
[[ファイル:ファイター解説 ロボット つかみ (4).JPG|200px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ロボット つかみ (4).JPG|200px|サムネイル]]
アームで挟むように掴みかかる。
アームで挟むように掴みかかる。
'''判定発生フレーム''' 通常: 7F-8F, ダッシュ: 9F-10F, 振り向き: 11F-12F
*'''フレーム:''' つかみ: 7F-8F / ダッシュつかみ: 9F-10F / 振り向きつかみ: 11F-12F
----
*範囲は短め。しかし、投げワザはあらゆる状況で有効に使える優秀なものが揃っており、狙う価値は高い。
*範囲は短め。しかし、投げワザはあらゆる状況で有効に使える優秀なものが揃っており、狙う価値は高い。
<gallery>
<gallery>
ファイター解説 ロボット つかみ (1).JPG|(通常)つかみ
ファイター解説 ロボット つかみ (2).JPG|ダッシュつかみ
ファイター解説 ロボット つかみ (2).JPG|ダッシュつかみ
ファイター解説 ロボット つかみ (3).JPG|振り向きつかみ
ファイター解説 ロボット つかみ (3).JPG|振り向きつかみ
312行目: 281行目:
{{ワザ名帯|キャラ=ロボット|ワザ名="CatchA"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ロボット|ワザ名="CatchA"}}
アームで掴んでいる相手を締め付けて攻撃。
アームで掴んでいる相手を締め付けて攻撃。
 
*'''ダメージ:''' 2%
==== 仕様 ====
----
'''ダメージ''' 2%
==== 解説 ====
*
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323行目: 289行目:
[[ファイル:ファイター解説 ロボット 前投げ.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ロボット 前投げ.JPG|250px|サムネイル]]
つかんでいる相手を、前方にアームで押し出す。
つかんでいる相手を、前方にアームで押し出す。
 
*'''ダメージ:''' 8%
==== 仕様 ====
----
'''ダメージ''' 8%
*とても動作が短い投げ。ロボットは[[打撃投げ]]を持っていないが、この投げの動作の短さなら、混戦地帯でも投げている最中に第三者による妨害を受けにくい。
==== 解説 ====
*とても動作が短い投げ。ロボットは打撃投げを持っていないが、この投げの動作の短さなら、混戦地帯でも投げている最中に第三者による妨害を受けにくい。
{{-}}
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335行目: 299行目:
[[ファイル:ファイター解説 ロボット 後投げ (2).JPG|200px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ロボット 後投げ (2).JPG|200px|サムネイル]]
胸部を回転させつつ、後方に掴んでいる相手を放り投げる。
胸部を回転させつつ、後方に掴んでいる相手を放り投げる。
 
*'''ダメージ:''' 10%
==== 仕様 ====
----
'''ダメージ''' 10%
==== 解説 ====
*前投げ同様、とても動作が短い投げ。
*前投げ同様、とても動作が短い投げ。
{{-}}
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347行目: 309行目:
[[ファイル:ファイター解説 ロボット 上投げ (2).JPG|200px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ロボット 上投げ (2).JPG|200px|サムネイル]]
相手を掴んだままホバーで少し上昇した後、パイルドライバーのように地面に叩きつける。
相手を掴んだままホバーで少し上昇した後、パイルドライバーのように地面に叩きつける。
 
*'''ダメージ:''' 12%
==== 仕様 ====
----
'''ダメージ''' 12%
==== 解説 ====
*ロボットの投げの中では最もふっとばし力が高い。Wii U版終点なら大体120%くらいから場所を問わず撃墜が狙えるほどのふっとばし力がある、大変優秀な投げ。
*ロボットの投げの中では最もふっとばし力が高い。Wii U版終点なら大体120%くらいから場所を問わず撃墜が狙えるほどのふっとばし力がある、大変優秀な投げ。
*動作時間が長いが、空中に飛び上がるため、邪魔はそれほどされない。
*動作時間が長いが、空中に飛び上がるため、邪魔はそれほどされない。
361行目: 321行目:
[[ファイル:ファイター解説 ロボット 下投げ (2).JPG|200px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ロボット 下投げ (2).JPG|200px|サムネイル]]
掴んでいる相手を逆さまにして頭を地面に高速で何度もこすりつけた後、上方向にふっとばす。
掴んでいる相手を逆さまにして頭を地面に高速で何度もこすりつけた後、上方向にふっとばす。
 
*'''ダメージ:''' 10%
==== 仕様 ====
'''ダメージ''' 10%
==== 解説 ====
==== 解説 ====
*投げた後すぐに動けるようになるので、追撃がしやすい。コンボ用の投げ技としてはダメージが高い。
*投げた後すぐに動けるようになるので、追撃がしやすい。コンボ用の投げ技としてはダメージが高い。
*下投げ→上空中攻撃での追撃は、ロボットの代表的コンボ。ダメージも計20%と高く、蓄積から撃墜まで広く活躍する。
*下投げ→上空中攻撃での追撃は、ロボットの代表的コンボ。ダメージも計20%と高く、蓄積から撃墜まで広く活躍する。
*高%で横にずらされた場合は空中回避狩りで撃墜が狙える。
*高%で横にずらされた場合は空中回避狩りで撃墜が狙える。
{{-}}
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374行目: 332行目:
==== 通常必殺ワザ1 ====
==== 通常必殺ワザ1 ====
{{ワザ名帯|キャラ=ロボット|ワザ名="ロボビーム"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ロボット|ワザ名="ロボビーム"}}
[[ファイル:ファイター解説 ロボット NB (1).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ロボット NB (2).JPG|250px|サムネイル|乱闘開始時は最初からこの超高速ビームが使える。]]
[[ファイル:ファイター解説 ロボット NB (2).JPG|200px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ロボット NB (1).JPG|200px|サムネイル|時間経過で溜めると、威力とビームのサイズが大きくなる。]]
[[ファイル:ファイター解説 ロボット NB (3).JPG|200px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ロボット NB (3).JPG|200px|サムネイル|エネルギーがないと不発だが、一応攻撃はできる。]]
目から超高速のビームを発射する。
目から超高速のビームを発射する。頭部が強く点滅するまで待つとビームが強化。
==== 仕様 ====
*'''ダメージ''' 溜め無し(不発): 7% / 溜め1段階目: 4.5%/11% [至近以外/至近] / 溜め2段階目: 10%/17% [至近以外/至近]
*時間経過でビームのエネルギーが溜まる特殊な[[ためワザ]]。3段階式になっており、ロボットの頭部にあるLEDランプの点灯具合で何段階目か判断できる。ランプの光が大きくなるとビームを発射可能(1段階目)、さらに激しくなると最大溜めになる。3秒ほどで1段階目になり、15秒ほどで2段階目(最大)になる。
**対戦開始時は'''最初から1段階目分のエネルギーが溜まっている'''。ミスすると溜めた分がリセットされるが、0ではなく1段階目分が溜まった状態で復活する。
*ビームはエネルギー系の[[飛び道具]]で、貫通性がある。[[判定|相殺判定]]は無い。<br />また、浅い角度で地形に当たると、一度だけ跳ね返って方向が変わる。
**溜め1段階目は非常に弾速が早い。判定は細く打点が高いためしゃがみで避けることができる。
**2段階目(最大溜め)になると、弾速は遅くなるが威力やビームのサイズが大きくなる。
**エネルギーが溜まっていない状態でもワザは使えるが、ビームは出ず不発になる。しかし、ロボットの目の先にエネルギーが出て目の前の相手を攻撃することはできる。なお、この攻撃は火炎[[属性]]となっている。
*ワザを入力してから発射する直前までスティックを上下に倒して発射角度をつけることができる。


===== 仕様 =====
==== 解説 ====
'''ダメージ''' ため無し: 7%, ため1段階目: 4%, ため2段階目: 10%
*
*発射前動作中にスティックを上下に倒すと、発射角度をつけることができる。
*自然にビームのエネルギーが溜まっていき、発射するか落下するとゼロに戻る。3秒ほどでため1段階目になり、15秒ほどで2段階目(最大)になる。頭のランプの点灯具合で、何段階目か判断可能。
*エネルギーが溜まっていない状態でもワザは使えるが、ビームは出ず、短いもやのようなものが出る。これを放った場合でも、チャージ量はゼロに戻る。このもやのようなものにも、7%の攻撃判定がある。これはビームを発射したときにも出るため、対戦相手の至近距離でビームを発射すると、これとビームの2ヒットになる。
*ビームはエネルギー系の[[飛び道具]]で、貫通性がある。[[判定|相殺判定]]は無い。
*ビームは地形に当たると、反射して方向が変わる。
*ため2段階目は1段階目よりも太さ・射程・威力が優れるが、弾速は劣る。


===== 解説 =====
*
<gallery>
<gallery>
ファイル:ファイター解説 ロボット NB (4).JPG|
ファイル:ファイター解説 ロボット NB (4).JPG|上下に角度を変更可能。
ファイル:ファイター解説 ロボット NB (5).JPG|
ファイル:ファイター解説 ロボット NB (5).JPG|浅い角度で当てるとビームの向きが変わる。
ファイル:ファイター解説 ロボット NB (6).JPG|
ファイル:ファイター解説 ロボット NB (6).JPG|溜めの状態は頭部のランプの点滅具合で確認できる。
</gallery>
</gallery>
{{-}}
{{-}}
401行目: 360行目:
[[ファイル:ロボット ファイター解説 (28).JPG|サムネイル]]
[[ファイル:ロボット ファイター解説 (28).JPG|サムネイル]]
{{ワザ名帯|キャラ=ロボット|ワザ名="ワイドアングルビーム"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ロボット|ワザ名="ワイドアングルビーム"}}
===== 仕様 =====
ビームの発射角度を大きく変えられる。広範囲を狙えるかわりに威力はやや低め。
'''ダメージ''' ため無し: 7%, ため1段階目: 3%, ため2段階目: 8%
==== 仕様 ====
*'''ダメージ''' 溜め無し(不発): 7% / 溜め1段階目: 3.5%/10% [至近以外/至近] / 溜め2段階目: 8%/15% [至近以外/至近]
 
==== 解説 ====
*基本的なところは通常必殺ワザ1と同じ。レーザーの速度は上がり、威力は控えめになった。また溜め2段階目の射程が伸びている。ちなみにレーザーが黄色くなっている。
*基本的なところは通常必殺ワザ1と同じ。レーザーの速度は上がり、威力は控えめになった。また溜め2段階目の射程が伸びている。ちなみにレーザーが黄色くなっている。
*必殺ワザ1と比べて上下に倒した際の最大射角が大きく広がり、上には60°、下には45°まで傾けられる。溜め時間は同じ。
*必殺ワザ1と比べて上下に倒した際の最大射角が大きく広がり、上には60°、下には45°まで傾けられる。溜め時間は同じ。
413行目: 375行目:
{{ワザ名帯|キャラ=ロボット|ワザ名="無限ロボビーム"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ロボット|ワザ名="無限ロボビーム"}}
どれだけ連続でビームを撃っても不発にならなくなるが攻撃力は低い。
どれだけ連続でビームを撃っても不発にならなくなるが攻撃力は低い。
===== 仕様 =====
==== 仕様 ====
'''ダメージ''' 至近距離: 7%, ため1段階目: 2%, ため2段階目: 10%
*'''ダメージ''' 溜め1段階目: 3%-2%/7% [至近以外/至近] / 溜め2段階目: 10%/14% [至近以外/至近]
*溜めずに撃った際の不発がなくなった代わりに、威力はもちろん、射程や弾速などがかなり抑えられたロボビーム。
==== 解説 ====
*溜めずに撃った際の不発がなくなった代わりに、威力はもちろん、射程や弾速などがかなり抑えられた。
*通常必殺ワザ1や2と比べると、常に1段階目以上のビームは撃てるものの、1段階目の射程は短くなっている。
*通常必殺ワザ1や2と比べると、常に1段階目以上のビームは撃てるものの、1段階目の射程は短くなっている。
*ほとんど発射角度をつけられない上、弾速は遅く、貫通力と地形反射特性は失われている。
*ほとんど発射角度をつけられない上、弾速は遅く、貫通力と地形反射特性は失われている。
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[[ファイル:ファイター解説 ロボット 横B (2).JPG|200px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ロボット 横B (2).JPG|200px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ロボット 横B (3).JPG|200px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ロボット 横B (3).JPG|200px|サムネイル]]
胸部を高速で回転させてアームで攻撃。
腕をまわして攻撃しながら飛び道具を反射。ボタン連打で回転する時間が長くなる。
 
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' 1~10段目まで: 1% , 11~22段目まで: 1%未満 , 最終段: 3%  
'''ダメージ''' 1~10段目まで: 1%, 11~22段目まで: 1%未満, 最終段: 3% '''反射倍率''' 1.5倍
**ボタン連打によってヒット数が増加、最小で14段・最大で23段で計15%~21%
*[[連続ヒットワザ]]。最大で23ヒットする。全段ヒットで21%
*'''反射倍率:''' 1.5倍
*必殺ワザボタンを押すほどに攻撃の回数が増える。最小で14段、最大で23段。14段ヒットの場合の合計ダメージは15%。
*使用するとアームを高速回転させると同時にわずかにホップする。回転攻撃の後、最後にアッパーカットでフィッシュする。
**攻撃中は左右に移動できる。同時に回転するアームの角度が変わる。
**必殺ワザボタン連打で回転時間が伸び、ヒット数を増やすことができる。
*動作中にスティック左右でその方向に移動ができる。地上では大きく動け、空中ではあまり動けない。
*動作中にスティック左右でその方向に移動ができる。地上では大きく動け、空中ではあまり動けない。
*攻撃中のアーム部分は、飛び道具を[[反射]]する。ただし、ボタン連打によって増えた部分(15段目以降)は反射判定が無い。
*攻撃中のアーム部分は、触れた飛び道具を[[反射]]する効果を持つ。ただし、ボタン連打によって増えた部分(15段目以降)にはない。
*スティック左右でアームの角度が変わる。
*発動時に、わずかにロボットがホップする。


===== 解説 =====
==== 解説 ====
*
*


445行目: 408行目:


==== 横必殺ワザ2 ====
==== 横必殺ワザ2 ====
{{ワザ名帯|キャラ=ロボット|ワザ名="リフレクトアーム"}}
[[ファイル:ロボット ファイター解説 (29).JPG|サムネイル]]
[[ファイル:ロボット ファイター解説 (29).JPG|サムネイル]]
{{ワザ名帯|キャラ=ロボット|ワザ名="リフレクトアーム"}}
アームの強化によって反射時間が延長。威力を増してはね返るけれど移動はできない。
アームの強化によって反射時間が延長。威力を増しては跳ね返るけど移動はできない。
==== 仕様 ====
 
*'''ダメージ:''' 最終段以外: 2% , 最終段: 4%  
===== 仕様 =====
*'''反射倍率''' 1.8倍
'''ダメージ''' 最終段以外: 2% 最終段: 4% '''反射倍率''' 1.8倍
==== 解説 ====
*反射に特化したアームスピン。一発あたりの威力はちょっぴり増したが、連続ヒットはしなくなった。
*反射に特化したアームスピン。一発あたりの威力はちょっぴり増したが、連続ヒットはしなくなった。
*必殺ワザ1に比べて出が早く、反射に専念できる。その場で回転するためアームの角度は変更できず、ホップすることもない。
*通常必殺ワザ1に比べて出が早く、反射に専念できる。その場で回転するためアームの角度は変更できず、ホップすることもない。
*ボタン短押しだと攻撃時間は短いが、連打で回転時間を延長可能。ヒット数は上がらないが、連打しても反射判定が最後まで出るのがミソ。最後のアッパーの部分まで反射判定は続く。
*ボタン短押しだと攻撃時間は短いが、連打で回転時間を延長可能。ヒット数は上がらないが、連打しても反射判定が最後まで出るのがミソ。最後のアッパーの部分まで反射判定は続く。


==== 横必殺ワザ3 ====
==== 横必殺ワザ3 ====
{{ワザ名帯|キャラ=ロボット|ワザ名="反転アームスピン"}}
[[ファイル:ロボット ファイター解説 (34).JPG|サムネイル]]
[[ファイル:ロボット ファイター解説 (34).JPG|サムネイル]]
{{ワザ名帯|キャラ=ロボット|ワザ名="反転アームスピン"}}
当たった相手は自分に背を向ける。回転する時間は短く攻撃力も低い。
==== 仕様 ====
*'''ダメージ:''' 最終段以外: 2% , 最終段: 4%
*'''反射倍率''' 1.5倍
==== 解説 ====
{{-}}
{{-}}


466行目: 435行目:
[[ファイル:ファイター解説 ロボット 上B (1).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ロボット 上B (1).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ロボット 上B (2).JPG|200px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ロボット 上B (2).JPG|200px|サムネイル]]
ホバーユニットからジェットを噴射し続けホバリングする。
燃料が切れるまで必殺ワザボタンでホバリングする。着地していると燃料が回復。
 
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' なし
*ワザを入力するとホバーユニットが点火し、以降はスティック上倒しか必殺ワザボタン押下している間、ホバリングする。スティックを左右に倒すと、その方向に移動可能。
*一度このワザを入力するとホバーユニットが点火し、以降はスティックを上に倒す または 必殺ワザボタンを押している間ホバリングする。
*点火中は左右移動のほかに、空中攻撃の使用が可能。空中攻撃を使用するとこのワザは終わり、通常の状態に戻る。
*点火中は左右移動のほかに、空中攻撃の使用が可能。空中攻撃を使用するとこのワザは終わり、通常の状態に戻る。
*ホバリング用のエネルギーがある。ホバリングをしているとこれが消費されていき、尽きるとホバーユニットから黒い煙が出て、ホバリングができなくなる。エネルギーはロボットが接地している間に自動で溜まり、大体5秒ほどで最大になる。[[ガケつかまり]]では溜まらないが、エネルギーが尽きているとわずかに回復する。
*ホバリングしている間は“燃料”を消費する。これが尽きるとホバーユニットから黒い煙が出て、ホバリングができなくなる。<br />エネルギーはロボットが着地している間に自動で溜まり、大体5秒ほどで最大になる。<br />[[ガケつかまり]]では溜まらないが、エネルギーが尽きているとわずかに回復する。
===== 解説 =====
*必殺ワザボタンを押しっぱなし・スティックを上に倒しっぱなしにするよりも、連打したほうが上昇距離が伸びる。
==== 解説 ====
*驚異的な移動距離と行動中の自由度がある復帰ワザ。エネルギーが満タンなら、どんなステージの場外のどんな場所からでも復帰ができる。
*驚異的な移動距離と行動中の自由度がある復帰ワザ。エネルギーが満タンなら、どんなステージの場外のどんな場所からでも復帰ができる。
*行動中の自由度の高さから、復帰阻止や高い位置にいる相手への奇襲に使うことも可能。奇襲に使う場合は、振り向き必殺ワザやベクトル反転必殺ワザを利用すると幅が広がる。
*行動中の自由度の高さから、復帰阻止や高い位置にいる相手への奇襲に使うことも可能。奇襲に使う場合は、振り向き必殺ワザやベクトル反転必殺ワザを利用すると幅が広がる。
*必殺ワザボタン押しっぱなし・スティック上に倒しっぱなしにするよりも、連打したほうが上昇距離が伸び([[スマちしき]]にも乗っているテクニック)。
{{-}}
{{-}}


481行目: 450行目:
[[ファイル:ロボット ファイター解説 (30).JPG|サムネイル]]
[[ファイル:ロボット ファイター解説 (30).JPG|サムネイル]]
{{ワザ名帯|キャラ=ロボット|ワザ名="ロボロケット"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ロボット|ワザ名="ロボロケット"}}
一回だけ高くジャンプする。ホバリングすることはできない。
==== 仕様 ====
*'''ダメージ:'''
==== 解説 ====
{{-}}
{{-}}


486行目: 459行目:
[[ファイル:ロボット ファイター解説 (35).JPG|サムネイル]]
[[ファイル:ロボット ファイター解説 (35).JPG|サムネイル]]
{{ワザ名帯|キャラ=ロボット|ワザ名="高速ロボバーナー"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ロボット|ワザ名="高速ロボバーナー"}}
速いスピードで移動できるが燃料の消費が激しくホバリングの時間は短い。
==== 仕様 ====
*'''ダメージ:'''
==== 解説 ====
{{-}}
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493行目: 470行目:
{{ワザ名帯|キャラ=ロボット|ワザ名="ジャイロ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ロボット|ワザ名="ジャイロ"}}
[[ファイル:ファイター解説 ロボット 下B (1).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ロボット 下B (1).JPG|250px|サムネイル]]
コマを高速回転させて撃ち出す。
コマを高速回転させて撃ち出す。長くためるほど威力も強まって遠くまで飛ぶ。
===== 仕様 =====
==== 仕様 ====
'''ダメージ''' 至近距離で発射したとき: ためなし8%, 最大ため10%, 地上で回転してるとき: 5%, 回転の勢いが弱まってるとき: 2%  
*'''ダメージ:''' 至近距離で発射したとき: 8%~10%, 地上で回転してるとき: 5%, 回転の勢いが弱まってるとき: 2% / アイテム投げ: 10%
*ワザを入力すると同時に溜めはじめる、中断と保持が可能な[[ためワザ]]
*ワザを入力すると同時に溜め始める[[ためワザ]]。中断と保持が可能。 
*ためるほどコマの威力と発射時の速度、回転の勢いが上がっていく。
*溜めるほどコマの威力と発射時の速度、回転の勢いが上がっていく。
*発射されたコマのダメージはヒットした時のコマの速度に比例する。
*発射されたコマのダメージはヒットした時のコマの速度に比例する。
*発射されたコマは床に落ちるとその場で回転し続ける。徐々に回転の勢いが落ちていき、最後には止まって消える。床の上で回転しているコマには攻撃判定がある。普段は5%の威力で、回転の勢いが落ちてフラフラしてるときは2%になる。
*発射されたコマは床に落ちるとその場で回転し続ける。徐々に回転の勢いが落ちていき、最後には止まって消える。床の上で回転しているコマには攻撃判定がある。普段は5%の威力で、回転の勢いが落ちてフラフラしてるときは2%になる。
*コマは投擲アイテム。誰でも拾って、自分のものとすることができる。
*コマは物理系[[飛び道具]]で投擲アイテム。誰でも拾って、自分のものとすることができる。
*コマはシールドに当たると消える。
*コマはシールドに当たるとそこで消滅する。
*出したコマが消えるまで、新しいコマは出せない。
*自分のコマは画面内に一つしか存在できない。既に存在する状況で使うと、ミスモーションを取り不発となる。


===== 解説 =====
==== 解説 ====
*ステージに設置することで相手の行動を制限したり、牽制や復帰妨害に使ったりと、使用用途は幅広い。
*ステージに設置することで相手の行動を制限したり、牽制や復帰妨害に使ったりと、使用用途は幅広い。
*[[テクニック#ベクトル反転必殺ワザ|ベクトル反転必殺ワザ]]を利用すると、ロボットの低い空中での左右の機動力を補いつつ、トリッキーな動きができる。
*[[テクニック#ベクトル反転必殺ワザ|ベクトル反転必殺ワザ]]を利用すると、ロボットの低い空中での左右の機動力を補いつつ、トリッキーな動きができる。
<gallery>
<gallery>
ファイター解説 ロボット 下B (2).jpg
ファイター解説 ロボット 下B (4).JPG|2個目のコマを出すことはできない。
ファイター解説 ロボット 下B (3).JPG
ファイター解説 ロボット 下B (3).JPG|コマの色はロボットのカラーと一緒に反映されている。
ファイター解説 ロボット 下B (4).JPG
ファイター解説 ロボット 下B (2).jpg|よく見るとNintendoと『ジャイロ』のロゴが入っている。
</gallery>
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{{-}}
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517行目: 494行目:
[[ファイル:ロボット ファイター解説 (31).JPG|サムネイル]]
[[ファイル:ロボット ファイター解説 (31).JPG|サムネイル]]
{{ワザ名帯|キャラ=ロボット|ワザ名="ファイアジャイロ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ロボット|ワザ名="ファイアジャイロ"}}
摩擦で発火させた高威力のコマを発射。長く回さないとあまり飛んでいかない。
==== 仕様 ====
*'''ダメージ:'''
==== 解説 ====
{{-}}
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==== 下必殺ワザ3 ====
==== 下必殺ワザ3 ====
{{ワザ名帯|キャラ=ロボット|ワザ名="スリップジャイロ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ロボット|ワザ名="スリップジャイロ"}}
コマがバウンドせずにすべっていく。回転の勢いで相手を転倒させる。
==== 仕様 ====
*'''ダメージ:'''
==== 解説 ====
{{-}}
{{-}}


526行目: 511行目:
{{ワザ名帯|キャラ=ロボット|ワザ名="スーパー拡散ロボビーム"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ロボット|ワザ名="スーパー拡散ロボビーム"}}
[[ファイル:ファイター解説 ロボット 切りふだ.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ロボット 切りふだ.JPG|250px|サムネイル]]
太く、途中で枝分かれするビームを目から発射する。ロボの胸部が外れ、頭部を横倒しにして前のめりになり、自らが固定砲台となる。
両腕を売り曲げて射撃体勢へと移行した後、前方に巨大ビームを発射する。
==== 仕様 ====
==== 仕様 ====
*スティック上下で発射角度を調節できる。
*'''ダメージ:'''
*上下の方向入力でビームの角度を調節できる。
==== 解説 ====
==== 解説 ====
*最後の切りふだとしては、控え目な攻撃範囲とふっとばし力。ダメージは当たった場所で差があり、大体40%前後になることが多い。混戦地帯に放射すれば、複数撃墜が見込める。ロボットは通常必殺ワザと上必殺ワザの性能のおかげで、スマッシュボールを破壊しやすく、使用機会は多い。
*最後の切りふだとしては、控え目な攻撃範囲とふっとばし力。ダメージは当たった場所で差があり、大体40%前後になることが多い。混戦地帯に放射すれば、複数撃墜が見込める。ロボットは通常必殺ワザと上必殺ワザの性能のおかげで、スマッシュボールを破壊しやすく、使用機会は多い。
535行目: 521行目:
=== [[おきあがり攻撃|あおむけおきあがり攻撃]] ===
=== [[おきあがり攻撃|あおむけおきあがり攻撃]] ===
前、後ろの順にアームで殴りながら起き上がる。
前、後ろの順にアームで殴りながら起き上がる。
 
*'''ダメージ:''' 7%
==== 仕様 ====
*'''発生:''' 17F-18F , 22F-23F
'''ダメージ (フレーム)''' 前: 7% (17F-18F), 後: 7% (22F-23F)


{{-}}
{{-}}
543行目: 528行目:
=== [[おきあがり攻撃|うつぶせおきあがり攻撃]] ===
=== [[おきあがり攻撃|うつぶせおきあがり攻撃]] ===
後ろ、前の順にアームで殴りながら起き上がる。
後ろ、前の順にアームで殴りながら起き上がる。
 
*'''ダメージ:''' 7%
==== 仕様 ====
*'''発生:''' 17F-18F , 22F-23F
'''ダメージ (フレーム)''' 後: 7% (17F-18F), 前: 7% (22F-23F)


{{-}}
{{-}}
551行目: 535行目:
=== [[おきあがり攻撃|転倒おきあがり攻撃]] ===
=== [[おきあがり攻撃|転倒おきあがり攻撃]] ===
前、後ろの順にアームで殴りながら起き上がる。
前、後ろの順にアームで殴りながら起き上がる。
 
*'''ダメージ:''' 5%
==== 仕様 ====
*'''発生:''' 20F-21F , 27F-28F
'''ダメージ (フレーム)''' 前: 5% (20F-21F), 後: 5% (27F-28F)


{{-}}
{{-}}
559行目: 542行目:
=== [[ガケのぼり攻撃]] ===
=== [[ガケのぼり攻撃]] ===
ガケを登りつつホバーユニットを突き出して攻撃。
ガケを登りつつホバーユニットを突き出して攻撃。
 
*'''ダメージ:''' 7%
==== 仕様 ====
*'''発生:''' 20F-22F
'''ダメージ (フレーム)''' 7% (20F-22F)
----
==== 解説 ====
*ホバーユニットからジェットを出しているがそれに攻撃判定は無い。
*ホバーユニットからジェットを出しているがそれに攻撃判定は無い。
{{-}}
{{-}}
639行目: 621行目:


== 備考 ==
== 備考 ==
*ロボットの通常・空中・つかみのワザ名は英数字だが、おそらく攻撃の種類と操作法の意味と思われる。 <br />
*ロボットの通常・空中・つかみのワザ名は英数字だが、これはおそらく攻撃の種類と操作法の意味と思われる。 <br />
*:弱攻撃→1 強攻撃→2 スマッシュ攻撃→3 ダッシュ攻撃→Dash <br />
*:弱攻撃→1 強攻撃→2 スマッシュ攻撃→3 ダッシュ攻撃→Dash <br />
*:空中攻撃→Air つかみ攻撃→Catch 投げ→Throw <br />
*:空中攻撃→Air つかみ攻撃→Catch 投げ→Throw <br />
645行目: 627行目:
*:スティックの方向→S、Hi、Lw、N、F、B<br />
*:スティックの方向→S、Hi、Lw、N、F、B<br />
*:(side、high、low、neutral、forward、backの略)
*:(side、high、low、neutral、forward、backの略)
*海外版では『スマブラfor』では、デフォルトカラーがファミコンロボからR.O.B.のものに入れ替わっており、公式イラストやフィギュアなどにもそれが反映されている。
*海外版『スマブラfor』では、デフォルトカラーがファミコンロボからR.O.B.のものに入れ替わっており、公式イラストやフィギュアなどにもそれが反映されている。


== 脚注 ==
== 脚注 ==
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