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「リュウ (3DS/Wii U)」の版間の差分

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*最後の切りふだを2種類持つファイターはリュウが初にして唯一。
*最後の切りふだを2種類持つファイターはリュウが初にして唯一。
**またスタンバイ状態でも、コマンド入力することによって通常必殺ワザ「波動拳」はそのまま出せる。
**またスタンバイ状態でも、コマンド入力することによって通常必殺ワザ「波動拳」はそのまま出せる。
==== 真空波動拳 ====
===== 真空波動拳 =====
気流を纏わせた巨大「波動拳」を放つ。
気流を纏わせた巨大「波動拳」を放つ。
*'''ダメージ:''' 全段ヒットで30%
*'''ダメージ:''' 全段ヒットで30%
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ファイター解説 リュウ 切りふだ (2).JPG|
ファイター解説 リュウ 切りふだ (2).JPG|
</gallery>
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==== 真・昇龍拳 ====
===== 真・昇龍拳 =====
ショートアッパーから逆腕での昇龍拳を捩じ込む超必殺技。
ショートアッパーから逆腕での昇龍拳を捩じ込む超必殺技。
*'''ダメージ: '''  
*'''ダメージ: '''  
**クリーンヒット: 計41% (1%+10%,*10%,+20%)  
**クリーンヒット: 計41% (1%+10%+10%+20%)  
**カス当たり: 計15%
**カス当たり: 計15%
*「真・昇龍拳」になる間合いは弱攻撃(強)よりやや狭い程度。空振りリスクがない分、初段ヒットから始まる切りふだとしてはかなり短いので注意。
*「真・昇龍拳」になる間合いは弱攻撃(強)よりやや狭い程度。空振りリスクがない分、初段ヒットから始まる切りふだとしてはかなり短いので注意。
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