「隠し要素の一覧」の版間の差分

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(オービタルゲート周域の隠しコマンドもスマッシュアピールに入るようで…)
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ここでは、隠しファイターやステージなどの出現条件や特定の操作でできる特別な行動について記載する。隠しファイター以外の出現条件は「[[クリアゲッター]]」のお題クリアの報酬で、ここに記された条件を達成するとは別に、一部を除き、ゴールデンハンマーで強制的にクリアして入手することもできる。
ここでは、隠しファイターやステージなどの出現条件や特定の操作でできる特別な行動などをまとめる。隠しファイター以外の出現条件は「[[クリアゲッター]]」のお題であり、ここに記された条件を達成するとは別に、一部を除き、ゴールデンハンマーで強制的に開放して入手することもできる。




== 隠しファイター ==
== 隠しファイター ==
登場条件は対戦回数を一定数突破するものと、個別の条件を満たす2種類があり、達成すると対戦終了などでキャラクター選択画面に戻る前に挑戦者として登場し、乱入戦で倒せば使用可能になる。<br />
登場条件は対戦回数を一定数こなすものと、個別の条件を満たす2種類があり、達成すると対戦終了などでキャラクター選択画面に戻る前に挑戦者として登場し、乱入戦で倒せば使用可能になる。<br />
乱入戦は1対1の時間無制限、1ストック制での対戦。<br />
乱入戦は1対1の時間無制限、1ストック制での対戦。<br />
負けてしまった場合は再度、なんらかのゲームモードをプレイし、試合を終わらせることで再び出現する(中断することでも出現する)。再戦時はCPのLvが下がるようになり倒しやすくなる。
負けてしまった場合は再度、なんらかのゲームモードをプレイし、試合を終わらせることで再び出現する(中断することでも出現する)。再戦時はCPのLvが下がるようになり倒しやすくなる。
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*'''入力するボタン'''([[ボタン設定]]がデフォルトの場合)
*'''入力するボタン'''([[ボタン設定]]がデフォルトの場合)
**標準コントローラー、ニンテンドーゲームキューブコントローラ、ニンテンドー3DS:十字ボタン下
**Wii U GamePad / Wii U PRO コントローラー / クラシックコントローラー(クラシックコントローラー PRO) / ニンテンドーゲームキューブコントローラ / ニンテンドー3DS:十字ボタン下
**Wiiリモコン:十字ボタン下とAボタン同時押し
**Wiiリモコン:十字ボタン下を押しながらAボタン
**ヌンチャク:2ボタン
**ヌンチャク:2ボタン


[[オービタルゲート周域]]ではステージセレクト画面で、フォックスとファルコが参加していない状態で、全てのプレイヤー(CP除く)が特定のボタンを押すながらステージを選ぶと聴くことができる。
[[オービタルゲート周域]]ではステージセレクト画面で、フォックスとファルコが参加していない状態で全ての参加者(有人プレイヤー)が特定のボタンを押すながらステージを選ぶと聴くことができる。会話は通常版とファイターに絡む特殊版の2種類があり、それぞれで対応するボタンが決まっている。


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+入力するボタン
|+オービタルゲート周域で事前入力するボタン
|-
|-
!コントローラー !! ボタン
!コントローラー !! ボタン
|-
|-
| Wii U GamePad || ZLまたはZRボタン
| Wii U GamePad / Wii U PRO コントローラー / クラシックコントローラー(クラシックコントローラー PRO) || ZLボタン(通常版)、ZRボタン(特殊版)
|-
|-
| ヌンチャク || ZまたはCボタン
| Wiiリモコン || -ボタン(通常版)、+ボタン(特殊版)
|-
|-
| Wii U PROコントローラート || ZLまたはZRボタン
| ヌンチャク || Cボタン(通常版)、Zボタン(特殊版)
|-
|-
| ニンテンドーゲームキューブコントローラー || Zボタン
| ニンテンドーゲームキューブコントローラー || Zボタン+Lボタン(通常版)、Zボタン+Rボタン(特殊版)
|-
|-
| ニンテンドー3DS || Lボタン
| ニンテンドー3DS || Lボタン(通常版)、Rボタン(特殊版)
|}
|}


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==== 備考 ====
==== 備考 ====
*1試合に1回だけスマッシュアピールできる。
*1試合に1回だけスマッシュアピールできる。
*スマッシュアピール中に攻撃を受けるなどで中断されるとその試合では会話を聴くことができなくなる。
*会話中にスマッシュアピールしたファイターが撃墜される、誰かが{{for|アイテム|スマッシュボール}}を獲得したり[[アイテム#°ラグーンパーツ|ドラグーン]]を完成させると、会話が中断される。
*[[終点化]]ステージではスマッシュアピールできない。
*[[終点化]]ステージではスマッシュアピールできない。
*スマッシュアピール中に攻撃を受けるなどで中断されると失敗となり、その試合では会話を聴くことができなくなる。
*会話中にスマッシュアピールしたファイターが撃墜される、誰かが{{for|アイテム|スマッシュボール}}を獲得したり[[アイテム#ドラグーンパーツ|ドラグーン]]を完成させると、会話が中断される。
*ライラットクルーズの会話はスマッシュアピール直後ではなく、背景がワープした後に始まる。
*ライラットクルーズの会話はスマッシュアピール直後ではなく、背景がワープした後に始まる。


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試合終了から[[リザルト画面]]に切り替わるまで十字ボタンの上・左・右のいずれかを入力することにより、3つのコマンドがそれぞれ対応したポーズになる。<br />なお、チーム戦では決められた1種類のみになるのでこのコマンドの意味はない。
試合終了から[[リザルト画面]]に切り替わるまで十字ボタンの上・左・右のいずれかを入力することにより、3つのコマンドがそれぞれ対応したポーズになる。<br />なお、チーム戦では決められた1種類のみになるのでこのコマンドの意味はない。


ちなみにゲームキューブコントローラーを使う場合、時々失敗することがあるが、これは十字ボタンの構造が原因で力の入れ方によって違う方向を入力していることに要因する。キャラクター・ステージセレクト画面で左・右どちらかを押しながら上・下に力を入れるとカーソルが動く。つまり指定させるには十字ボタンを真っ直ぐ入力する必要がある。
ちなみにゲームキューブコントローラーを使う場合、時々失敗することがあるが、これは十字ボタンの構造が原因で力の入れ方によって違う方向を入力していることに要因する。指定させるには十字ボタンを真っ直ぐ押している必要がある。<br />
キャラクター・ステージセレクト画面などで十字本を斜めに力を入れるとカーソルが動くのがわかるので、ボタンの押し方が正しいかを確認できる。


=== フィギュアディスプレイの並べ方 ===
=== フィギュアディスプレイの並べ方 ===
通常フィギュアディスプレイには大まかな円形に並べられるが、コマンドによって指定することができる。
通常フィギュアディスプレイのフィギュアは大まかな円形に並べられるが、フィギュアディスプレイの項目を選択してからロードの間に十字ボタンの上・右・左・下のいずれかを押すことによって、並べ方を変えることができる。
 
フィギュアディスプレイの項目を選択してからロード中にかけて、十字キーの上・右・左・下のいずれかを押すことによって、並べ方を変えることができる。
*上:上向きの三角型
*上:上向きの三角型
*右:きっちりとした円形
*右:きっちりとした円形
260行目: 260行目:


=== ランダムステージスイッチ ===
=== ランダムステージスイッチ ===
隠しステージを全て開放すると出現。「[[大乱闘]]」モードでステージをランダムで決める際に出ないでほしいステージを選んでおける。
隠しステージを全て開放すると出現。「[[大乱闘]]」モードでステージをランダムで決める際に選択しないで欲しいステージを選択できる。


=== 勝利セリフの変化 ===
=== 勝利セリフの変化 ===
勝利演出時、同じ作品のファイター同士がいる場合、勝利したファイターのセリフが別のものになることがある。例えば、パルテナがピットに勝利した場合、専用のセリフになる。同じシリーズのファイター同士で、以下のキャラクターが対応している。
勝利演出時、同じ作品のファイター同士がいる場合、勝利したファイターのセリフが別のものになることがある。例えば、パルテナがピットに勝利した場合、特定の勝利演出だと専用のセリフになる。同じシリーズのファイター同士で、以下のキャラクターが対応している。


*パルテナ - ピット、ブラックピット
*パルテナ - ピット、ブラックピット
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*フォックスとファルコ
*フォックスとファルコ
*ルキナ - マルス、アイク
*ルキナ - マルス、アイク
これとは別に、ルフレが最後の切りふだを使っていた場合、クロムのセリフになるものがある。<br />
これとは別に、ルフレが最後の切りふだを使っていた場合、クロムのセリフになるものがある。
詳しくはそれぞれのファイターページにて。


== 脚注 ==
== 脚注 ==
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