コンテンツにスキップ
大乱闘スマッシュブラザーズWikiで記事を編集するにはアカウントの作成ログインが必要です。編集方法や方針などについては、大乱闘スマッシュブラザーズWiki:編集ガイドライン‎をご覧ください。

「ブラックピット (3DS/Wii U)」の版間の差分

74行目: 74行目:
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=FFF|背景色=151515|ワザ名="フォアハンドスライス" → "バックハンドスライス" → "各種派生攻撃"}}
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=FFF|背景色=151515|ワザ名="フォアハンドスライス" → "バックハンドスライス" → "各種派生攻撃"}}
双剣で袈裟斬り → 返し斬り。<BR>更にボタンの追加入力で、斬り上げ または 両剣振り回しからの突き上げフィニッシュへ移行。
双剣で袈裟斬り → 返し斬り。<BR>更にボタンの追加入力で、斬り上げ または 両剣振り回しからの突き上げフィニッシュへ移行。
*'''ダメージ'''2%→2%→各派生へ
*'''発生'''【フォアハンドスライス】→5F 【バックハンドスライス】→5F
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
|[[ファイル:弱攻撃初段(ブラピ).JPG|300px|一段目のフォアハンドスライス。リーチの割りに速く、隙も少ない。]]||[[ファイル:弱攻撃単発派生1(ブラピ).JPG|300px|二段目のバックハンドスライス。弱攻撃とは思えないほどのリーチ。隙もかなり少ない。]]
|[[ファイル:弱攻撃初段(ブラピ).JPG|300px|一段目のフォアハンドスライス。リーチの割りに速く、隙も少ない。]]||[[ファイル:弱攻撃単発派生1(ブラピ).JPG|300px|二段目のバックハンドスライス。弱攻撃とは思えないほどのリーチ。隙もかなり少ない。]]
|-
|1段目。<BR> ||2段目。<BR>ここから単発派生か百裂派生に派生する。
|-
|-
|}
|}
*'''性質'''
*'''仕様'''
**弱攻撃の中では発生が遅い部類。発動時は神弓が双剣状態になる。
**発動時は神弓が双剣状態になる。
**軽く連打or長押しで単発派生、すばやく連打することで百裂派生に移行する。
**ボタンを連打する事で連続攻撃を行う。<BR>普通に連打すると単発派生へ移行し、バックハンドスライスのモーションが出るまでにボタンを2回以上連打すると百裂派生に移行する。
**フォアハンドスライスは、剣部分にあてた場合相手を真上に小さく浮かせ、ブラピ本体部分(ブラピの肩から拳の部分まで)に当てると相手を軽く押し出す。
**フォアハンドスライスは、剣部分にあてた場合相手を真上に小さく浮かせ、ブラピ本体部分(ブラピの肩から拳の部分まで)に当てると相手を軽く押し出す。
**バックハンドスライスは、フォアハンドスライスよりもリーチが長く、ふっとばし力<ref name="R">[[リアクション値|リアクション付加値]]</ref>が低い。また、後隙が僅かに伸びている
**バックハンドスライスは、フォアハンドスライスよりもリーチが長く、ふっとばし力<ref name="R">[[リアクション値|リアクション付加値]]</ref>が低い。また、後隙が僅かに伸びている。<BR>こちらはフォアハンドスライスと違い、剣先にあてた場合相手をこちらに引き寄せ、剣中心部分にあてた場合は相手を真上に小さく浮かせ、ブラピ本体(ブラピの肩から拳の部分まで)部分にあてた場合は相手を軽く押し出す。
**こちらはフォアハンドスライスと違い、剣先にあてた場合相手をこちらに引き寄せ、剣中心部分にあてた場合は相手を真上に小さく浮かせ、ブラピ本体(ブラピの肩から拳の部分まで)部分にあてた場合は相手を軽く押し出す。
-----
*'''解説'''
*'''解説'''
**発生は速くないが、ブラピの地上ワザの中では最速の発生を誇るワザ。
**判定やリーチに優れる弱攻撃。ブラピの地上ワザの中では最速の発生を誇るワザ。そのぶん発生は全体でも遅め。
**発生が遅いとはいえリーチは長く、フォアハンドスライスは後隙も短いため、弱攻撃としては充分有用な部類である。<BR>リーチの長さと後隙の短さを活かして置くように使うのも一つの手。
**リーチの長さと後隙の短さを活かして置くように使うのも一つの手。
**フォアハンドスライスおよびバックハンドスライスの浮かせ方向が細かく設定されているのは、それぞれバックハンドスライスや各種派生に繋がりやすくなるよう調整してあるため。<BR>どこに当てても相手が剣の中心部分に来るようになっている。
**フォアハンドスライスおよびバックハンドスライスの浮かせ方向が細かく設定されているのは、それぞれバックハンドスライスや各種派生に繋がりやすくなるよう調整してあるため。<BR>どこに当てても相手が剣の中心部分へ浮くようになっているのである。
<BR>
<table border="1">
<table border="1">
<tr>
<tr>
107行目: 108行目:
</tr>
</tr>
</table>
</table>
<BR>
*'''撃墜に必要な蓄積ダメージ'''
**3DS版
***【フォアハンドスライス】→撃墜不可 【バックハンドスライス】→撃墜不可
**Wii U版
***【フォアハンドスライス】→撃墜不可 【バックハンドスライス】→撃墜不可
{{-}}


===== 単発派生 =====
===== 単発派生 =====
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=FFF|背景色=151515|ワザ名= → "アッパースイング"}}
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=FFF|背景色=151515|ワザ名= → "アッパースイング"}}
斬り上げ。
双剣で袈裟斬り → 返し斬り → 斬り上げ。
*'''ダメージ''' 2%→2%→5% 計9%
*'''発生''' 3F
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
|[[ファイル:弱攻撃単発派生2(ブラピ).JPG|300px|そこまで大きいわけではないが、後隙がバックハンドスライスよりも長めなので注意。]]
|[[ファイル:弱攻撃単発派生2(ブラピ).JPG|300px|そこまで大きいわけではないが、後隙がバックハンドスライスよりも長めなので注意。]]
117行目: 127行目:
|-
|-
|}
|}
*'''性質'''
*'''仕様'''
**神弓の形態は発動前の状態を維持する。最終段で斜め上前方にふっとばす(上方向に強いベクトルがかかる)
**神弓の形態は発動前の状態を維持する。最終段で斜め上前方にふっとばす(上方向に強いベクトルがかかる)
**バックハンドスライスよりも更にリーチが伸びている分、後隙も増加している。
**リーチと後隙がバックハンドスライスより増加している。
-----
*'''解説'''
*'''解説'''
**全体的な性能が良いため積極的に振れるが、バックハンドスライスよりも後隙が増えているので無意味な乱発は控えたい所。
**全体的な性能が良いため積極的に振れるが、バックハンドスライスよりも後隙が増えているので無意味な乱発は控えたい所。
<BR>
*'''撃墜に必要な蓄積ダメージ'''
**3DS版 246%
**Wii U版 232%
{{-}}


===== 百裂派生 =====
===== 百裂派生 =====
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=FFF|背景色=151515|ワザ名= → "スピニングカッター" → "アッパーカッター"}}
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=FFF|背景色=151515|ワザ名= → "スピニングカッター" → "アッパーカッター"}}
両剣を振り回し、突き上げてフィニッシュ。
両剣を振り回し、突き上げてフィニッシュ。
*'''ダメージ''' 2%→2%→1%*n+2%
*'''発生''' 百裂派生【スピニングカッター】→6F 【最終段】→2F
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
|[[ファイル:弱攻撃百裂派生1(ブラピ).JPG|300px|自分も巻き込んでるように見えるが、気にしてはいけない。]]||[[ファイル:弱攻撃百裂派生2(ブラピ).JPG|300px|武器判定が最も長いワザだったりする。]]
|[[ファイル:弱攻撃百裂派生1(ブラピ).JPG|300px|自分も巻き込んでるように見えるが、気にしてはいけない。]]||[[ファイル:弱攻撃百裂派生2(ブラピ).JPG|300px|武器判定が最も長いワザだったりする。]]
137行目: 155行目:
**最終段で斜め上前方にふっとばす(横方向に強いベクトルがかかる)。
**最終段で斜め上前方にふっとばす(横方向に強いベクトルがかかる)。
**最終段はピットのものと比べ、攻撃判定が小さい。
**最終段はピットのものと比べ、攻撃判定が小さい。
-----
*'''解説'''
*'''解説'''
**抜けられやすく、ピットよりフィニッシュの判定も小さいため封印安定か。使うなら{{for|クッパ}}や{{for|ドンキーコング}}等大型の重量級相手に留めるべきである。
**抜けられやすく、ピットよりフィニッシュの判定も小さいため封印安定か。使うなら{{for|クッパ}}や{{for|ドンキーコング}}等大型の重量級相手に留めるべきである。
<BR>
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
|[[ファイル:ブラピとピットの弱攻撃百裂派生フィニッシュ.png|200px]]
|[[ファイル:ブラピとピットの弱攻撃百裂派生フィニッシュ.png|200px]]
145行目: 165行目:
|-
|-
|}
|}
 
<BR>
===== データ =====
*'''ダメージ'''
**2%→2%→5% or 1%*n+2% [1段目→2段目→3段目(単発) or 3段目(百裂)]
*'''発生'''
**【フォアハンドスライス】→5F 【バックハンドスライス】→5F
**単発派生【アッパースイング】→3F
**百裂派生【スピニングカッター】→6F 【最終段】→2F
*'''撃墜に必要な蓄積ダメージ'''
*'''撃墜に必要な蓄積ダメージ'''
**3DS版
**3DS版 249%
***【フォアハンドスライス】→撃墜不可
**Wii U版 233%
***【バックハンドスライス】→撃墜不可
***【アッパースイング】→246%
***【スピニングカッター】→249%
**Wii U版  
***【フォアハンドスライス】→撃墜不可
***【バックハンドスライス】→撃墜不可
***【アッパースイング】→232%
***【スピニングカッター】→233%
{{-}}
{{-}}