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(NB2とおきあがり攻撃の画像追加) |
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[[ファイル:ファイター解説 ピーチ NB (2).JPG|250px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 ピーチ NB (2).JPG|250px|サムネイル]] | ||
「キノピオ」を盾がわりにかかげて、攻撃を受けると胞子で反撃する。 | 「キノピオ」を盾がわりにかかげて、攻撃を受けると胞子で反撃する。 | ||
==== 仕様 ==== | ===== 仕様 ===== | ||
*'''ダメージ:''' 2%*9、最大18% | *'''ダメージ:''' 2%*9、最大18% | ||
*キノピオを掲げている間に相手の攻撃を受けると、胞子を飛ばして反撃する[[カウンターワザ]]。 | *キノピオを掲げている間に相手の攻撃を受けると、胞子を飛ばして反撃する[[カウンターワザ]]。 | ||
| 348行目: | 348行目: | ||
*カウンター時に放つ胞子はエネルギー系で相手を貫通する[[飛び道具]]。 | *カウンター時に放つ胞子はエネルギー系で相手を貫通する[[飛び道具]]。 | ||
*空中で使用すると一度だけほんのわずかに上昇する。2回目以降は上昇しないが落下速度が一瞬低減する。 | *空中で使用すると一度だけほんのわずかに上昇する。2回目以降は上昇しないが落下速度が一瞬低減する。 | ||
==== 解説 ==== | ===== 解説 ===== | ||
*カウンターワザは相手の攻撃の威力を一定倍数に上げるものが大半だが、それとは異なり威力は一定。そしてカウンターワザでは唯一飛び道具を使った攻撃。<br>大技を受け止めても相手の攻撃力依存型と比べてうまみが少ない一方で、弱い攻撃を受け止めても全段ヒットで18%は美味しく、弱い攻撃をカウンターしても撃墜になり得る。 | *カウンターワザは相手の攻撃の威力を一定倍数に上げるものが大半だが、それとは異なり威力は一定。そしてカウンターワザでは唯一飛び道具を使った攻撃。<br>大技を受け止めても相手の攻撃力依存型と比べてうまみが少ない一方で、弱い攻撃を受け止めても全段ヒットで18%は美味しく、弱い攻撃をカウンターしても撃墜になり得る。 | ||
*カウンター判定はピーチ本体にもあるため、後ろから攻撃されても胞子攻撃が発動する。その際は迅速に振り向いてからキノピオに胞子を飛ばさせる。<br />ピーチに攻撃に当たっているように見えるが、ダメージを受けていない以上、キノピオがしっかり守っているということなのだろう。 | *カウンター判定はピーチ本体にもあるため、後ろから攻撃されても胞子攻撃が発動する。その際は迅速に振り向いてからキノピオに胞子を飛ばさせる。<br />ピーチに攻撃に当たっているように見えるが、ダメージを受けていない以上、キノピオがしっかり守っているということなのだろう。 | ||
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[[ファイル:ファイター解説 ピーチ NB2.JPG|250px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 ピーチ NB2.JPG|250px|サムネイル]] | ||
相手をねむらせる胞子で反撃する。空中の相手はねむらないでふっとぶ。 | 相手をねむらせる胞子で反撃する。空中の相手はねむらないでふっとぶ。 | ||
==== 仕様 ==== | ===== 仕様 ===== | ||
*'''ダメージ:''' 3% | *'''ダメージ:''' 3% | ||
==== 解説 ==== | ===== 解説 ===== | ||
*「キノピオガード」に比べカウンター範囲が狭く、時間も短い。後ろからの攻撃には反応しない。 | *「キノピオガード」に比べカウンター範囲が狭く、時間も短い。後ろからの攻撃には反応しない。 | ||
*[[眠り]]状態の効果時間は長め。 | *[[眠り]]状態の効果時間は長め。 | ||
| 371行目: | 371行目: | ||
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="キノピオアタック"}} | {{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="キノピオアタック"}} | ||
攻撃を受けずともいきなり胞子でばらまく。いつでも攻撃できるかわりに威力は低い。 | 攻撃を受けずともいきなり胞子でばらまく。いつでも攻撃できるかわりに威力は低い。 | ||
==== 仕様 ==== | ===== 仕様 ===== | ||
*'''ダメージ:''' 2.5%/1.2%-1% [近/遠:始-遠:終] | *'''ダメージ:''' 2.5%/1.2%-1% [近/遠:始-遠:終] | ||
==== 解説 ==== | ===== 解説 ===== | ||
*空中で使った際の落下速度低減は無い。 | *空中で使った際の落下速度低減は無い。 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
| 386行目: | 386行目: | ||
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 横B (3).JPG|200px|サムネイル|外すと普通に隙ができる。空中で外した時は地上よりも硬着が長くなる。]] | [[ファイル:ファイター解説 ピーチ 横B (3).JPG|200px|サムネイル|外すと普通に隙ができる。空中で外した時は地上よりも硬着が長くなる。]] | ||
ハートあふれるヒップアタックで突っ込む。はずすと着地時に大きなスキができる。 | ハートあふれるヒップアタックで突っ込む。はずすと着地時に大きなスキができる。 | ||
==== 仕様 ==== | ===== 仕様 ===== | ||
*'''ダメージ:''' 10% | *'''ダメージ:''' 10% | ||
==== 解説 ==== | ===== 解説 ===== | ||
*意外と突進の持続が長く、回避しにくく、油断してシールドを解除したり突っ込んできた相手に刺さりやすい。 | *意外と突進の持続が長く、回避しにくく、油断してシールドを解除したり突っ込んできた相手に刺さりやすい。 | ||
*爆発後の後隙はかなり短いので、ふっとばした後に前空中攻撃や下必殺ワザのカブ投げで追撃しやすく、ガードされても反撃を受けにくい。<br />しかし外すと隙だらけに。空中で使った場合は硬着が長めで復帰に関わることも。 | *爆発後の後隙はかなり短いので、ふっとばした後に前空中攻撃や下必殺ワザのカブ投げで追撃しやすく、ガードされても反撃を受けにくい。<br />しかし外すと隙だらけに。空中で使った場合は硬着が長めで復帰に関わることも。 | ||
| 397行目: | 397行目: | ||
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="フラワーボンバー"}} | {{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="フラワーボンバー"}} | ||
華麗なヒップアタックで当てた相手の頭に花を咲かせる華のあるワザ。 | 華麗なヒップアタックで当てた相手の頭に花を咲かせる華のあるワザ。 | ||
==== 仕様 ==== | ===== 仕様 ===== | ||
*'''ダメージ:''' 4% | *'''ダメージ:''' 4% | ||
*突進距離が短くなった。 | *突進距離が短くなった。 | ||
==== 解説 ==== | ===== 解説 ===== | ||
*威力がかなり低く、ダメージ量は[[お花]]状態のダメージを含めてギリギリ「ピーチボンバー」に並ぶほど。 | *威力がかなり低く、ダメージ量は[[お花]]状態のダメージを含めてギリギリ「ピーチボンバー」に並ぶほど。 | ||
*しかし発生が速く、うまく連続で当てればシールドを大きくけずれる。 | *しかし発生が速く、うまく連続で当てればシールドを大きくけずれる。 | ||
| 409行目: | 409行目: | ||
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="飛び立つピーチボンバー"}} | {{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="飛び立つピーチボンバー"}} | ||
立ちのぼる炎のヒップアタック。相手を燃やしながら大きくふっとばす。 | 立ちのぼる炎のヒップアタック。相手を燃やしながら大きくふっとばす。 | ||
==== 仕様 ==== | ===== 仕様 ===== | ||
*'''ダメージ:''' 12% | *'''ダメージ:''' 12% | ||
==== 解説 ==== | ===== 解説 ===== | ||
*最終的にはかなり上昇する。一般的なキャラの地上ジャンプ程度の高さまで届く。 | *最終的にはかなり上昇する。一般的なキャラの地上ジャンプ程度の高さまで届く。 | ||
*当たらなかった場合の隙が非常に大きい。<br>着地すればその時点で動けるようになるが、落下し続けた場合、空中ジャンプ1回分ほど落下するまで行動不能。発動中は崖には掴めず、復帰ワザとして使う場合は、このワザで地上に戻れなければ復帰はほぼ不可能。 | *当たらなかった場合の隙が非常に大きい。<br>着地すればその時点で動けるようになるが、落下し続けた場合、空中ジャンプ1回分ほど落下するまで行動不能。発動中は崖には掴めず、復帰ワザとして使う場合は、このワザで地上に戻れなければ復帰はほぼ不可能。 | ||
| 425行目: | 425行目: | ||
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 上B (3).JPG|200px|サムネイル|ガケに背を向けているとつかめないので要注意。]] | [[ファイル:ファイター解説 ピーチ 上B (3).JPG|200px|サムネイル|ガケに背を向けているとつかめないので要注意。]] | ||
ジャンプ後にパラソルを開いてゆっくり落下。パラソルは上下方向の入力で開閉する。 | ジャンプ後にパラソルを開いてゆっくり落下。パラソルは上下方向の入力で開閉する。 | ||
==== 仕様 ==== | ===== 仕様 ===== | ||
*'''ダメージ:''' 上昇: 3%+1%*4、全5段ヒットで計7% / 上昇後にパラソルを開いた瞬間: 4% - それ以降: 3% | *'''ダメージ:''' 上昇: 3%+1%*4、全5段ヒットで計7% / 上昇後にパラソルを開いた瞬間: 4% - それ以降: 3% | ||
*'''発生:''' 7F | *'''発生:''' 7F | ||
| 431行目: | 431行目: | ||
*パラソルを開いている間は背中にガケつかまり判定がないため、背中側でガケに触れてもガケつかまりができない。<br>パラソルを閉じてしりもち落下状態になれば、背中側にもガケつかまり判定が現れる。 | *パラソルを開いている間は背中にガケつかまり判定がないため、背中側でガケに触れてもガケつかまりができない。<br>パラソルを閉じてしりもち落下状態になれば、背中側にもガケつかまり判定が現れる。 | ||
*発動時の上昇中と、パラソルを開いて落下しているときはパラソルは攻撃判定を持つ。 | *発動時の上昇中と、パラソルを開いて落下しているときはパラソルは攻撃判定を持つ。 | ||
==== 解説 ==== | ===== 解説 ===== | ||
*復帰ワザとしては屈指の復帰距離を誇る。<br>ピーチは空中ジャンプや浮遊だけでも十分に復帰距離を稼ぐことができるが、上方向へ復帰する際にはこのワザの出番。 | *復帰ワザとしては屈指の復帰距離を誇る。<br>ピーチは空中ジャンプや浮遊だけでも十分に復帰距離を稼ぐことができるが、上方向へ復帰する際にはこのワザの出番。 | ||
*上昇中の攻撃判定は強く、復帰の助けになる。ただし、下方向を攻撃できる飛び道具には弱いので過信は禁物。<br>判定が強いため、少々リスクは高いものの、対空ワザ・迎撃ワザとしても活用できなくはない。ダメージが溜まった相手なら撃墜できることも。 | *上昇中の攻撃判定は強く、復帰の助けになる。ただし、下方向を攻撃できる飛び道具には弱いので過信は禁物。<br>判定が強いため、少々リスクは高いものの、対空ワザ・迎撃ワザとしても活用できなくはない。ダメージが溜まった相手なら撃墜できることも。 | ||
| 440行目: | 440行目: | ||
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="パラソルハイジャンプ"}} | {{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="パラソルハイジャンプ"}} | ||
高速ではるか上空までジャンプ。パラソルは開かずにそのまま落下する。 | 高速ではるか上空までジャンプ。パラソルは開かずにそのまま落下する。 | ||
==== 仕様 ==== | ===== 仕様 ===== | ||
*'''ダメージ:''' なし | *'''ダメージ:''' なし | ||
==== 解説 ==== | ===== 解説 ===== | ||
*攻撃はせず、高く飛び上がった後は[[しりもち落下]]になる純粋な復帰専用のワザ。その性質と着地隙が長いため、妨害には注意。 | *攻撃はせず、高く飛び上がった後は[[しりもち落下]]になる純粋な復帰専用のワザ。その性質と着地隙が長いため、妨害には注意。 | ||
| 463行目: | 463行目: | ||
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 下B (3).JPG|200px|サムネイル|相手の攻撃で手放したカブは地面に落とすと埋まる。拾うことはできる。]] | [[ファイル:ファイター解説 ピーチ 下B (3).JPG|200px|サムネイル|相手の攻撃で手放したカブは地面に落とすと埋まる。拾うことはできる。]] | ||
地面から野菜やアイテムを引っこ抜く。野菜は表情によって威力が変わる。 | 地面から野菜やアイテムを引っこ抜く。野菜は表情によって威力が変わる。 | ||
==== 仕様 ==== | ===== 仕様 ===== | ||
*'''ダメージ''' | *'''ダメージ''' | ||
**通常・糸目・半目・白目・笑顔: 2〜13.4% | **通常・糸目・半目・白目・笑顔: 2〜13.4% | ||
| 486行目: | 486行目: | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
==== 解説 ==== | ===== 解説 ===== | ||
*基本的に持っていれば得なので、相手が近くに居ない場合などには常に引っこ抜くようにしよう。用途は他の投擲アイテム同様、牽制、ダメージソース、復帰してくる相手に投げる、など。 | *基本的に持っていれば得なので、相手が近くに居ない場合などには常に引っこ抜くようにしよう。用途は他の投擲アイテム同様、牽制、ダメージソース、復帰してくる相手に投げる、など。 | ||
*復帰の妨害に使う際は、相手の復帰コースを読んでその軌道上に投げておくと良い。相手の復帰力が低ければ早期撃墜も狙える。 | *復帰の妨害に使う際は、相手の復帰コースを読んでその軌道上に投げておくと良い。相手の復帰力が低ければ早期撃墜も狙える。 | ||
| 494行目: | 494行目: | ||
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="ふわふわ野菜引っこ抜き"}} | {{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="ふわふわ野菜引っこ抜き"}} | ||
投げた野菜がふわふわと飛んでいく。威力が低くアイテムは引っこ抜けない。 | 投げた野菜がふわふわと飛んでいく。威力が低くアイテムは引っこ抜けない。 | ||
==== 仕様 ==== | ===== 仕様 ===== | ||
*'''ダメージ''' | *'''ダメージ''' | ||
**通常・糸目・半目・白目・笑顔: 7.5% | **通常・糸目・半目・白目・笑顔: 7.5% | ||
| 500行目: | 500行目: | ||
**目が点: 15.5% | **目が点: 15.5% | ||
**しわくちゃ: 25.5% | **しわくちゃ: 25.5% | ||
==== 解説 ==== | ===== 解説 ===== | ||
*スマッシュ投げでは終点の半分くらいまで届く。 | *スマッシュ投げでは終点の半分くらいまで届く。 | ||
*射程が長い代わりに速度は遅く、威力も低め。 | *射程が長い代わりに速度は遅く、威力も低め。 | ||
| 508行目: | 508行目: | ||
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="重い野菜引っこ抜き"}} | {{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="重い野菜引っこ抜き"}} | ||
重い野菜を頑張って引っこ抜く。遠くへ投げられないが当たると強力。 | 重い野菜を頑張って引っこ抜く。遠くへ投げられないが当たると強力。 | ||
==== 仕様 ==== | ===== 仕様 ===== | ||
*'''ダメージ''' | *'''ダメージ''' | ||
**通常・糸目・半目・白目・笑顔: 15% | **通常・糸目・半目・白目・笑顔: 15% | ||
| 514行目: | 514行目: | ||
**目が点: 24% | **目が点: 24% | ||
**しわくちゃ: 37% | **しわくちゃ: 37% | ||
==== 解説 ==== | ===== 解説 ===== | ||
*飛距離はほとんどない。空中から投げてもかなりのスピードで落ちるため、遠距離攻撃としては使えない。<br>その代わり、崖下から復帰してくる相手にはかなり当てやすいか。 | *飛距離はほとんどない。空中から投げてもかなりのスピードで落ちるため、遠距離攻撃としては使えない。<br>その代わり、崖下から復帰してくる相手にはかなり当てやすいか。 | ||
{{-}} | {{-}} | ||