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[[ファイル:ファイター解説 ピカチュウ NB (3).JPG|200px|サムネイル|]] | [[ファイル:ファイター解説 ピカチュウ NB (3).JPG|200px|サムネイル|]] | ||
電気の弾をナナメ下に飛ばす。弾は地形にそって進んでいく。 | 電気の弾をナナメ下に飛ばす。弾は地形にそって進んでいく。 | ||
==== 仕様 ==== | ===== 仕様 ===== | ||
*'''ダメージ:''' 電気の弾: 4.8% / 電撃: 6%-5%-4%-3% [始-中1-中2-終] | *'''ダメージ:''' 電気の弾: 4.8% / 電撃: 6%-5%-4%-3% [始-中1-中2-終] | ||
*地上で出すと電撃が波打つようにして地形に沿って進んでいく。 | *地上で出すと電撃が波打つようにして地形に沿って進んでいく。 | ||
| 329行目: | 329行目: | ||
*エネルギー系の[[飛び道具]]。 | *エネルギー系の[[飛び道具]]。 | ||
==== 解説 ==== | ===== 解説 ===== | ||
*対地性能に優れた牽制技。遠距離から攻撃するのはもちろん、台下に潜り込んだ相手に当てて驚かせたり、場外に行った相手にちょっかいを掛けたりと、様々な用途がある。 | *対地性能に優れた牽制技。遠距離から攻撃するのはもちろん、台下に潜り込んだ相手に当てて驚かせたり、場外に行った相手にちょっかいを掛けたりと、様々な用途がある。 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
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相手をしびれさせる弾を飛ばす。与えられるダメージは少ない。 | 相手をしびれさせる弾を飛ばす。与えられるダメージは少ない。 | ||
==== 仕様 ==== | ===== 仕様 ===== | ||
*'''ダメージ:電気の弾: 3% / 電撃: 3%-2% [始-終] ''' | *'''ダメージ:電気の弾: 3% / 電撃: 3%-2% [始-終] ''' | ||
*当たると[[麻痺]]状態になる電撃を放つ。しかし2バウンドしかしないうえ、2バウンド目の威力は低い。空中版の射程も短い。 | *当たると[[麻痺]]状態になる電撃を放つ。しかし2バウンドしかしないうえ、2バウンド目の威力は低い。空中版の射程も短い。 | ||
**空中版は黄色い弾を発射する。この際、途中で弾自身は見えなくなるが当たり判定は消失しておらず、相手に当たれば麻痺するし地形に当たれば這っていく。 | **空中版は黄色い弾を発射する。この際、途中で弾自身は見えなくなるが当たり判定は消失しておらず、相手に当たれば麻痺するし地形に当たれば這っていく。 | ||
**麻痺の持続時間は相手の蓄積ダメージが多いほど長くなる。また、2バウンド目がヒットした際の持続時間は短い。 | **麻痺の持続時間は相手の蓄積ダメージが多いほど長くなる。また、2バウンド目がヒットした際の持続時間は短い。 | ||
==== 解説 ==== | ===== 解説 ===== | ||
*相手の蓄積ダメージ次第では様々な攻撃につながる。ピカチュウの機敏さなら追撃も十分狙えるが、低%だと極僅かな時間しか痺れないので過信は禁物。 | *相手の蓄積ダメージ次第では様々な攻撃につながる。ピカチュウの機敏さなら追撃も十分狙えるが、低%だと極僅かな時間しか痺れないので過信は禁物。 | ||
*崖外に使用した場合は視認性のおかげで相手を揺さぶれる。空中版ヒット時のしびれ時間は短くないので、上必殺ワザ2などで追撃を狙ってもいいかも。 | *崖外に使用した場合は視認性のおかげで相手を揺さぶれる。空中版ヒット時のしびれ時間は短くないので、上必殺ワザ2などで追撃を狙ってもいいかも。 | ||
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[[ファイル:でんきショック(2).JPG|200px|サムネイル]] | [[ファイル:でんきショック(2).JPG|200px|サムネイル]] | ||
バウンドせずまっすぐに飛ぶ電気の弾を放つ。しばらく進むか地形に当たると強烈に放電。 | バウンドせずまっすぐに飛ぶ電気の弾を放つ。しばらく進むか地形に当たると強烈に放電。 | ||
==== 仕様 ==== | ===== 仕様 ===== | ||
*'''ダメージ:''' 電気の弾:3% / 放電: 10% | *'''ダメージ:''' 電気の弾:3% / 放電: 10% | ||
*電気の弾を非常に緩い角度でまっすぐ飛ばす。普通に当てても少し怯ませる程度だが、一定以上の距離を進むと相手ファイターを感知し高威力の放電を行う。 | *電気の弾を非常に緩い角度でまっすぐ飛ばす。普通に当てても少し怯ませる程度だが、一定以上の距離を進むと相手ファイターを感知し高威力の放電を行う。 | ||
*ゲーム内説明には「地形に当たると」とあるが、上記の放電感知が即座に有効になるだけで、近くに誰もいないと何もせずワザが終わる。 | *ゲーム内説明には「地形に当たると」とあるが、上記の放電感知が即座に有効になるだけで、近くに誰もいないと何もせずワザが終わる。 | ||
*発射後の隙が通常必殺ワザ1より長い。 | *発射後の隙が通常必殺ワザ1より長い。 | ||
==== 解説 ==== | ===== 解説 ===== | ||
*通常必殺ワザの中では唯一ぶっ飛ばし力のある牽制技。適正距離で放電させられるようにできれば非常に優秀な追撃手段となり得るポテンシャルを秘めている。 | *通常必殺ワザの中では唯一ぶっ飛ばし力のある牽制技。適正距離で放電させられるようにできれば非常に優秀な追撃手段となり得るポテンシャルを秘めている。 | ||
**その分放電していない玉を当てたときは発射後隙も相まって危険。(地上で出す際は特に)適正距離はしっかり覚えておこう。 | **その分放電していない玉を当てたときは発射後隙も相まって危険。(地上で出す際は特に)適正距離はしっかり覚えておこう。 | ||
| 371行目: | 371行目: | ||
[[ファイル:ファイター解説 ピカチュウ 横B (2).JPG|250px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 ピカチュウ 横B (2).JPG|250px|サムネイル]] | ||
前方に向かって突進する。ためると攻撃力と飛距離が上がる。 | 前方に向かって突進する。ためると攻撃力と飛距離が上がる。 | ||
==== 仕様 ==== | ===== 仕様 ===== | ||
*'''ダメージ:''' 6%~22% | *'''ダメージ:''' 6%~22% | ||
*ボタンを押しっぱなしで溜める[[ためワザ]]。中断はできない。<br />溜めるほど威力・飛距離・速度が増す。 | *ボタンを押しっぱなしで溜める[[ためワザ]]。中断はできない。<br />溜めるほど威力・飛距離・速度が増す。 | ||
| 377行目: | 377行目: | ||
*青いエフェクトが出ている間に攻撃判定がある。それ以前以降は攻撃判定がなく、相手をすり抜ける。 | *青いエフェクトが出ている間に攻撃判定がある。それ以前以降は攻撃判定がなく、相手をすり抜ける。 | ||
==== 解説 ==== | ===== 解説 ===== | ||
*良くも悪くも安定した突進ワザ。移動距離も長く、ルイージの横必殺ワザと比較すると溜めすぎてへばることもないが、爆発もしない。 | *良くも悪くも安定した突進ワザ。移動距離も長く、ルイージの横必殺ワザと比較すると溜めすぎてへばることもないが、爆発もしない。 | ||
*ぶっ飛ばし力は少々心もとないが、溜めれば高%の相手なら撃墜も狙える。ただし溜めているときは隙だらけなので1on1で狙える場面は少ないか。 | *ぶっ飛ばし力は少々心もとないが、溜めれば高%の相手なら撃墜も狙える。ただし溜めているときは隙だらけなので1on1で狙える場面は少ないか。 | ||
| 387行目: | 387行目: | ||
[[ファイル:ファイター解説 ピカチュウ 横B2.JPG|250px|サムネイル|ややわかりづらいが電撃のエフェクトが追加されている。]] | [[ファイル:ファイター解説 ピカチュウ 横B2.JPG|250px|サムネイル|ややわかりづらいが電撃のエフェクトが追加されている。]] | ||
全身に電気を帯びで突進する。連続ヒットして最後に相手をふっとばす。 | 全身に電気を帯びで突進する。連続ヒットして最後に相手をふっとばす。 | ||
==== 仕様 ==== | ===== 仕様 ===== | ||
*'''ダメージ:''' | *'''ダメージ:''' | ||
==== 解説 ==== | ===== 解説 ===== | ||
{{-}} | {{-}} | ||
| 396行目: | 396行目: | ||
[[ファイル:ファイター解説 ピカチュウ 横B3.JPG|250px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 ピカチュウ 横B3.JPG|250px|サムネイル]] | ||
力をこめてものすごい勢いで突っ込む。出だしは強力だがしだいに勢いが弱まる。 | 力をこめてものすごい勢いで突っ込む。出だしは強力だがしだいに勢いが弱まる。 | ||
==== 仕様 ==== | ===== 仕様 ===== | ||
*'''ダメージ:''' 溜めなし:6%~2% [始-終]、1%未満[終わり際持続] 最大溜め:32%~10%[始-終]、4% [終わり際持続] | *'''ダメージ:''' 溜めなし:6%~2% [始-終]、1%未満[終わり際持続] 最大溜め:32%~10%[始-終]、4% [終わり際持続] | ||
*赤いエフェクトが出ている間はダメージが大きく、出だしの威力が一番大きい。それ以降は徐々に威力が下がり、エフェクトが消えた直後にも攻撃判定はあるが、威力は非常に低い。 | *赤いエフェクトが出ている間はダメージが大きく、出だしの威力が一番大きい。それ以降は徐々に威力が下がり、エフェクトが消えた直後にも攻撃判定はあるが、威力は非常に低い。 | ||
| 403行目: | 403行目: | ||
*弾き入力である程度溜めた状態からワザを開始できる。弾いて溜めずに放った場合の出だし部分のダメージは15%。 | *弾き入力である程度溜めた状態からワザを開始できる。弾いて溜めずに放った場合の出だし部分のダメージは15%。 | ||
==== 解説 ==== | ===== 解説 ===== | ||
*出だしが強力なパワフルずつき。しかし、横必殺ワザ1と比べるとダメージが不安定で、移動距離も短いため復帰手段としての能力はイマイチ。 | *出だしが強力なパワフルずつき。しかし、横必殺ワザ1と比べるとダメージが不安定で、移動距離も短いため復帰手段としての能力はイマイチ。 | ||
**最大まで溜め、かつ出だし部分を当てると、なんと終点中央のマリオを40%程度で撃墜可能。狙って当てられれば最大ホールド横スマッシュをクリーンヒットさせるよりも強力。 | **最大まで溜め、かつ出だし部分を当てると、なんと終点中央のマリオを40%程度で撃墜可能。狙って当てられれば最大ホールド横スマッシュをクリーンヒットさせるよりも強力。 | ||
| 418行目: | 418行目: | ||
[[ファイル:ファイター解説 ピカチュウ 上B (2).JPG|200px|サムネイル|移動の瞬間は、体が平らになる。]] | [[ファイル:ファイター解説 ピカチュウ 上B (2).JPG|200px|サムネイル|移動の瞬間は、体が平らになる。]] | ||
好きな方向へ高速で移動する。一度だけ移動方向を変えられる。 | 好きな方向へ高速で移動する。一度だけ移動方向を変えられる。 | ||
==== 仕様 ==== | ===== 仕様 ===== | ||
*'''ダメージ:''' 1回目: 2% , 2回目: 3% | *'''ダメージ:''' 1回目: 2% , 2回目: 3% | ||
*ワザを入力して僅かな間を置いた後、高速で移動する。この僅かな間の間にスティックを倒していた方向に移動する。移動が終わった後に、移動した方向と異なる角度にスティックが倒れていた場合、その方向に同じように移動する。スティックが同じ角度に倒れているか、スティックがニュートラルだった場合は再移動は無い。 | *ワザを入力して僅かな間を置いた後、高速で移動する。この僅かな間の間にスティックを倒していた方向に移動する。移動が終わった後に、移動した方向と異なる角度にスティックが倒れていた場合、その方向に同じように移動する。スティックが同じ角度に倒れているか、スティックがニュートラルだった場合は再移動は無い。 | ||
*使用後は[[しりもち落下]]になる。なお移動中に着地した場合はしりもち落下着地にはならない。 | *使用後は[[しりもち落下]]になる。なお移動中に着地した場合はしりもち落下着地にはならない。 | ||
==== 解説 ==== | ===== 解説 ===== | ||
*自由度の高い移動ワザ。2回移動できるおかげでステージ下に潜り込んでしまったときなどでも復帰がしやすく、複雑な地形のステージでも俊敏に動き回れる。ただし若干シビアな操作を要求されるため、操作ミスによる自滅などの事故を招きやすい。 | *自由度の高い移動ワザ。2回移動できるおかげでステージ下に潜り込んでしまったときなどでも復帰がしやすく、複雑な地形のステージでも俊敏に動き回れる。ただし若干シビアな操作を要求されるため、操作ミスによる自滅などの事故を招きやすい。 | ||
*移動中に着地すれば少ない硬直で済ませられる。これを利用すればでんこうせっかをヒットさせて浮かせた相手に追撃がしやすい。 | *移動中に着地すれば少ない硬直で済ませられる。これを利用すればでんこうせっかをヒットさせて浮かせた相手に追撃がしやすい。 | ||
| 435行目: | 435行目: | ||
{{ワザ名帯|キャラ=ピカチュウ|ワザ名="でんこうせっかおとし"}} | {{ワザ名帯|キャラ=ピカチュウ|ワザ名="でんこうせっかおとし"}} | ||
メテオ効果のあるでんこうせっか。出しぎわと方向転換の時が特に強烈。 | メテオ効果のあるでんこうせっか。出しぎわと方向転換の時が特に強烈。 | ||
==== 仕様 ==== | ===== 仕様 ===== | ||
*'''ダメージ:''' 2% , 2% | *'''ダメージ:''' 2% , 2% | ||
*メテオ効果を持っており、出だしと方向転換の瞬間は特に強い。それ以外もメテオではあるが吹っ飛びは弱い。 | *メテオ効果を持っており、出だしと方向転換の瞬間は特に強い。それ以外もメテオではあるが吹っ飛びは弱い。 | ||
*上必殺ワザ1より発生が遅く、移動距離が短い。 | *上必殺ワザ1より発生が遅く、移動距離が短い。 | ||
==== 解説 ==== | ===== 解説 ===== | ||
*狙ってメテオを狙うのは難しくあまり現実的ではない。メテオ効果はおまけと考えた方がいいかもしれない。 | *狙ってメテオを狙うのは難しくあまり現実的ではない。メテオ効果はおまけと考えた方がいいかもしれない。 | ||
| 449行目: | 449行目: | ||
[[ファイル:ファイター解説 ピカチュウ 上B3 (2).JPG|サムネイル|使用後のピカチュウの位置。]] | [[ファイル:ファイター解説 ピカチュウ 上B3 (2).JPG|サムネイル|使用後のピカチュウの位置。]] | ||
移動距離がとてものびる。方向転換することができなくなる。 | 移動距離がとてものびる。方向転換することができなくなる。 | ||
==== 仕様 ==== | ===== 仕様 ===== | ||
*'''ダメージ:''' 5% | *'''ダメージ:''' 5% | ||
*1回しか移動できず、途中での方向転換ができない。その分移動距離は長い。 | *1回しか移動できず、途中での方向転換ができない。その分移動距離は長い。 | ||
==== 解説 ==== | ===== 解説 ===== | ||
*2回移動した場合のでんこうせっかよりも総移動距離は短いが、それでも十分に移動距離が稼げるため、でんこうせっかの扱いに慣れないならこのワザをセットしてみるといい。 | *2回移動した場合のでんこうせっかよりも総移動距離は短いが、それでも十分に移動距離が稼げるため、でんこうせっかの扱いに慣れないならこのワザをセットしてみるといい。 | ||
*攻撃性能の方はやや融通が効かなくなった。このワザでもサドンデス限定の撃墜手段に使えるが、勢い余って場外に飛び出さないように注意しよう。 | *攻撃性能の方はやや融通が効かなくなった。このワザでもサドンデス限定の撃墜手段に使えるが、勢い余って場外に飛び出さないように注意しよう。 | ||
| 463行目: | 463行目: | ||
[[ファイル:ファイター解説 ピカチュウ 下B (2).JPG|200px|サムネイル|雷がピカチュウに当たると放電で周囲を攻撃。]] | [[ファイル:ファイター解説 ピカチュウ 下B (2).JPG|200px|サムネイル|雷がピカチュウに当たると放電で周囲を攻撃。]] | ||
真上からかみなりを落とす。自分に当てるとまわりに放電して攻撃する。 | 真上からかみなりを落とす。自分に当てるとまわりに放電して攻撃する。 | ||
==== 仕様 ==== | ===== 仕様 ===== | ||
*'''ダメージ:''' 雷: 6%-8% [始-終] / 放電: 15% | *'''ダメージ:''' 雷: 6%-8% [始-終] / 放電: 15% | ||
*雷がピカチュウに当たると周囲に放電して攻撃する。 | *雷がピカチュウに当たると周囲に放電して攻撃する。 | ||
| 470行目: | 470行目: | ||
**また、前半あたりまではすり抜けられない足場を含む地形を無視して落ちてくる。それ以降は地形の影響を受けてそこで止まるようになる。 | **また、前半あたりまではすり抜けられない足場を含む地形を無視して落ちてくる。それ以降は地形の影響を受けてそこで止まるようになる。 | ||
==== 解説 ==== | ===== 解説 ===== | ||
*「[[フィギュアラッシュ]]」では、落雷と放電によって落ちてくるブロックや周囲のブロックをまとめて破壊しやすく、極めて高性能なワザとなる。 | *「[[フィギュアラッシュ]]」では、落雷と放電によって落ちてくるブロックや周囲のブロックをまとめて破壊しやすく、極めて高性能なワザとなる。 | ||
<gallery> | <gallery> | ||
| 482行目: | 482行目: | ||
[[ファイル:ファイター解説 ピカチュウ 下B2.JPG|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 ピカチュウ 下B2.JPG|サムネイル]] | ||
自分のカラダから電気を放出して周囲を攻撃。連続ヒット後に相手を大きくふっとばす。 | 自分のカラダから電気を放出して周囲を攻撃。連続ヒット後に相手を大きくふっとばす。 | ||
==== 仕様 ==== | ===== 仕様 ===== | ||
*'''ダメージ:''' (合計ダメージは全3段がヒットした時) | *'''ダメージ:''' (合計ダメージは全3段がヒットした時) | ||
2%*2+15%、計19% | 2%*2+15%、計19% | ||
*雷を打たず、周囲への放電での攻撃となる。 | *雷を打たず、周囲への放電での攻撃となる。 | ||
==== 解説 ==== | ===== 解説 ===== | ||
{{-}} | {{-}} | ||
| 493行目: | 493行目: | ||
[[ファイル:ファイター解説 ピカチュウ 下B3.JPG|250px|サムネイル|左がたかいかみなり。]] | [[ファイル:ファイター解説 ピカチュウ 下B3.JPG|250px|サムネイル|左がたかいかみなり。]] | ||
より高い位置からかみなりを落とす。かみなりの出始めで当てるほど威力が高い。 | より高い位置からかみなりを落とす。かみなりの出始めで当てるほど威力が高い。 | ||
==== 仕様 ==== | ===== 仕様 ===== | ||
*'''ダメージ:''' 雷: 13%-9%-5% [始-中-終] / 放電: 6% | *'''ダメージ:''' 雷: 13%-9%-5% [始-中-終] / 放電: 6% | ||
*下必殺ワザ1と同様に雷がピカチュウに当たると周囲に放電して攻撃するが、雷は下必殺ワザ1よりも高い位置から落ちる関係で、放電が発動するのは少し遅め。 | *下必殺ワザ1と同様に雷がピカチュウに当たると周囲に放電して攻撃するが、雷は下必殺ワザ1よりも高い位置から落ちる関係で、放電が発動するのは少し遅め。 | ||
*下必殺ワザ1とは違い、落ちてくる雷の出始め部分に[[メテオ]]効果を持っていない。 | *下必殺ワザ1とは違い、落ちてくる雷の出始め部分に[[メテオ]]効果を持っていない。 | ||
==== 解説 ==== | ===== 解説 ===== | ||
{{-}} | {{-}} | ||