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「ロボット (3DS/Wii U)」の版間の差分

全ファイター一斉編集 主に見出しレベルの修正
(カスタマイズ必殺ワザの画像をWii U版に差し替え、おきあがり攻撃の画像追加)
(全ファイター一斉編集 主に見出しレベルの修正)
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掴んでいる相手を逆さまにして頭を地面に高速で何度もこすりつけた後、上方向にふっとばす。
掴んでいる相手を逆さまにして頭を地面に高速で何度もこすりつけた後、上方向にふっとばす。
*'''ダメージ:''' 10%
*'''ダメージ:''' 10%
==== 解説 ====
===== 解説 =====
*投げた後すぐに動けるようになるので、追撃がしやすい。コンボ用の投げ技としてはダメージが高い。
*投げた後すぐに動けるようになるので、追撃がしやすい。コンボ用の投げ技としてはダメージが高い。
*下投げ→上空中攻撃での追撃は、ロボットの代表的コンボ。ダメージも計20%と高く、蓄積から撃墜まで広く活躍する。
*下投げ→上空中攻撃での追撃は、ロボットの代表的コンボ。ダメージも計20%と高く、蓄積から撃墜まで広く活躍する。
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[[ファイル:ファイター解説 ロボット NB (3).JPG|200px|サムネイル|エネルギーがないと不発だが、一応攻撃はできる。]]
[[ファイル:ファイター解説 ロボット NB (3).JPG|200px|サムネイル|エネルギーがないと不発だが、一応攻撃はできる。]]
目から超高速のビームを発射する。頭部が強く点滅するまで待つとビームが強化。
目から超高速のビームを発射する。頭部が強く点滅するまで待つとビームが強化。
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' 溜め無し(不発): 7% / 溜め1段階目: 4.5%/11% [至近以外/至近] / 溜め2段階目: 10%/17% [至近以外/至近]  
*'''ダメージ:''' 溜め無し(不発): 7% / 溜め1段階目: 4.5%/11% [至近以外/至近] / 溜め2段階目: 10%/17% [至近以外/至近]  
*時間経過でビームのエネルギーが溜まる特殊な[[ためワザ]]。3段階式になっており、ロボットの頭部にあるLEDランプの点灯具合で何段階目か判断できる。ランプの光が大きくなるとビームを発射可能(1段階目)、さらに激しくなると最大溜めになる。3秒ほどで1段階目になり、15秒ほどで2段階目(最大)になる。
*時間経過でビームのエネルギーが溜まる特殊な[[ためワザ]]。3段階式になっており、ロボットの頭部にあるLEDランプの点灯具合で何段階目か判断できる。ランプの光が大きくなるとビームを発射可能(1段階目)、さらに激しくなると最大溜めになる。3秒ほどで1段階目になり、15秒ほどで2段階目(最大)になる。
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*ワザを入力してから発射する直前までスティックを上下に倒して発射角度をつけることができる。
*ワザを入力してから発射する直前までスティックを上下に倒して発射角度をつけることができる。


==== 解説 ====
===== 解説 =====
*
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357行目: 357行目:
[[ファイル:ファイター解説 ロボット NB2 (2).JPG|200px|サムネイル|下方向の射角も少しだけ大きくなっている。]]
[[ファイル:ファイター解説 ロボット NB2 (2).JPG|200px|サムネイル|下方向の射角も少しだけ大きくなっている。]]
ビームの発射角度を大きく変えられる。広範囲を狙えるかわりに威力はやや低め。
ビームの発射角度を大きく変えられる。広範囲を狙えるかわりに威力はやや低め。
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' 溜め無し(不発): 7% / 溜め1段階目: 3.5%/10% [至近以外/至近] / 溜め2段階目: 8%/15% [至近以外/至近]  
*'''ダメージ:''' 溜め無し(不発): 7% / 溜め1段階目: 3.5%/10% [至近以外/至近] / 溜め2段階目: 8%/15% [至近以外/至近]  


==== 解説 ====
===== 解説 =====
*基本的なところは通常必殺ワザ1と同じ。レーザーの速度は上がり、威力は控えめになった。また溜め2段階目の射程が伸びている。ちなみにレーザーが黄色くなっている。
*基本的なところは通常必殺ワザ1と同じ。レーザーの速度は上がり、威力は控えめになった。また溜め2段階目の射程が伸びている。ちなみにレーザーが黄色くなっている。
*通常必殺ワザ1と比べて上下に倒した際の最大射角が大きく広がり、上には60°、下には45°まで傾けられる。溜め時間は同じ。
*通常必殺ワザ1と比べて上下に倒した際の最大射角が大きく広がり、上には60°、下には45°まで傾けられる。溜め時間は同じ。
369行目: 369行目:
{{ワザ名帯|キャラ=ロボット|ワザ名="無限ロボビーム"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ロボット|ワザ名="無限ロボビーム"}}
どれだけ連続でビームを撃っても不発にならなくなるが攻撃力は低い。
どれだけ連続でビームを撃っても不発にならなくなるが攻撃力は低い。
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' 溜め1段階目: 3%-2%/7% [至近以外/至近] / 溜め2段階目: 10%/14% [至近以外/至近]  
*'''ダメージ:''' 溜め1段階目: 3%-2%/7% [至近以外/至近] / 溜め2段階目: 10%/14% [至近以外/至近]  
==== 解説 ====
===== 解説 =====
*溜めずに撃った際の不発がなくなった代わりに、威力はもちろん、射程や弾速などがかなり抑えられた。
*溜めずに撃った際の不発がなくなった代わりに、威力はもちろん、射程や弾速などがかなり抑えられた。
*通常必殺ワザ1や2と比べると、常に1段階目以上のビームは撃てるものの、1段階目の射程は短くなっている。
*通常必殺ワザ1や2と比べると、常に1段階目以上のビームは撃てるものの、1段階目の射程は短くなっている。
386行目: 386行目:
[[ファイル:ファイター解説 ロボット 横B (3).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ロボット 横B (3).JPG|250px|サムネイル]]
腕をまわして攻撃しながら飛び道具を反射。ボタン連打で回転する時間が長くなる。
腕をまわして攻撃しながら飛び道具を反射。ボタン連打で回転する時間が長くなる。
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' 1~10段目まで: 1% , 11~22段目まで: 1%未満 , 最終段: 3%  
*'''ダメージ:''' 1~10段目まで: 1% , 11~22段目まで: 1%未満 , 最終段: 3%  
**ボタン連打によってヒット数が増加、最小で14段・最大で23段で計15%~21%
**ボタン連打によってヒット数が増加、最小で14段・最大で23段で計15%~21%
396行目: 396行目:
*攻撃中のアーム部分は、触れた飛び道具を[[反射]]する効果を持つ。ただし、ボタン連打によって増えた部分(15段目以降)にはない。
*攻撃中のアーム部分は、触れた飛び道具を[[反射]]する効果を持つ。ただし、ボタン連打によって増えた部分(15段目以降)にはない。


==== 解説 ====
===== 解説 =====
*反射と攻撃を兼ね備えたワザ。反射特化ワザに比べて出は遅いものの、最後のアッパーカットまで決めれば撃墜も狙える攻撃性能。
*反射と攻撃を兼ね備えたワザ。反射特化ワザに比べて出は遅いものの、最後のアッパーカットまで決めれば撃墜も狙える攻撃性能。
*横方面の攻撃性能はバッチリだが、上下方向には弱い点に注意すること。
*横方面の攻撃性能はバッチリだが、上下方向には弱い点に注意すること。
406行目: 406行目:
[[ファイル:ファイター解説 ロボット 横B2.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ロボット 横B2.JPG|250px|サムネイル]]
アームの強化によって反射時間が延長。威力を増してはね返るけれど移動はできない。
アームの強化によって反射時間が延長。威力を増してはね返るけれど移動はできない。
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' 最終段以外: 2% , 最終段: 4%  
*'''ダメージ:''' 最終段以外: 2% , 最終段: 4%  
*'''反射倍率:''' 1.8倍
*'''反射倍率:''' 1.8倍
412行目: 412行目:
*回転攻撃は連続ヒットまでの間隔が非常に長く、最大まで回転してようやく2ヒットする程度。
*回転攻撃は連続ヒットまでの間隔が非常に長く、最大まで回転してようやく2ヒットする程度。
*ボタン単押しだと通常必殺ワザ1より早めに攻撃を切り上げる。連打で回転時間を延長可能で、反射判定は最後のアッパーの部分まで続く。
*ボタン単押しだと通常必殺ワザ1より早めに攻撃を切り上げる。連打で回転時間を延長可能で、反射判定は最後のアッパーの部分まで続く。
==== 解説 ====
===== 解説 =====
*攻撃性能を下げた代わりに反射に特化したアームスピン。一発あたりの威力はちょっぴり増したが、連続ヒットはしなくなった。
*攻撃性能を下げた代わりに反射に特化したアームスピン。一発あたりの威力はちょっぴり増したが、連続ヒットはしなくなった。
*通常必殺ワザ1に比べて出が早く、反射に専念できる。連打してもヒット数はほとんど上がらないが、反射判定は最後まで出るのがミソ。
*通常必殺ワザ1に比べて出が早く、反射に専念できる。連打してもヒット数はほとんど上がらないが、反射判定は最後まで出るのがミソ。
421行目: 421行目:
[[ファイル:ファイター解説 ロボット 横B3.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ロボット 横B3.JPG|250px|サムネイル]]
当たった相手は自分に背を向ける。回転する時間は短く攻撃力も低い。
当たった相手は自分に背を向ける。回転する時間は短く攻撃力も低い。
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' 最終段以外: 2% , 最終段: 4%  
*'''ダメージ:''' 最終段以外: 2% , 最終段: 4%  
*'''反射倍率:''' 1.5倍
*'''反射倍率:''' 1.5倍
==== 解説 ====
===== 解説 =====
{{-}}
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434行目: 434行目:
[[ファイル:ファイター解説 ロボット 上B (2).JPG|200px|サムネイル|黒い煙が出ると燃料切れになり飛べなくなる。]]
[[ファイル:ファイター解説 ロボット 上B (2).JPG|200px|サムネイル|黒い煙が出ると燃料切れになり飛べなくなる。]]
燃料が切れるまで必殺ワザボタンでホバリングする。着地していると燃料が回復。
燃料が切れるまで必殺ワザボタンでホバリングする。着地していると燃料が回復。
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' なし
*'''ダメージ:''' なし
*一度このワザを入力するとホバーユニットが点火し、以降はスティックを上に倒す または 必殺ワザボタンを押している間ホバリングする。
*一度このワザを入力するとホバーユニットが点火し、以降はスティックを上に倒す または 必殺ワザボタンを押している間ホバリングする。
440行目: 440行目:
*ホバリングしている間は“燃料”を消費する。これが尽きるとホバーユニットから黒い煙が出て、ホバリングができなくなる。<br />エネルギーはロボットが着地している間に自動で溜まり、大体5秒ほどで最大になる。<br />[[ガケつかまり]]では溜まらないが、エネルギーが尽きているとわずかに回復する。
*ホバリングしている間は“燃料”を消費する。これが尽きるとホバーユニットから黒い煙が出て、ホバリングができなくなる。<br />エネルギーはロボットが着地している間に自動で溜まり、大体5秒ほどで最大になる。<br />[[ガケつかまり]]では溜まらないが、エネルギーが尽きているとわずかに回復する。
*必殺ワザボタンを押しっぱなし・スティックを上に倒しっぱなしにするよりも、連打したほうが燃費が良く上昇距離が伸びる。
*必殺ワザボタンを押しっぱなし・スティックを上に倒しっぱなしにするよりも、連打したほうが燃費が良く上昇距離が伸びる。
==== 解説 ====
===== 解説 =====
*驚異的な移動距離と行動中の自由度がある復帰ワザ。燃料が満タンなら、どんなステージの場外のどんな場所からでも復帰ができる。
*驚異的な移動距離と行動中の自由度がある復帰ワザ。燃料が満タンなら、どんなステージの場外のどんな場所からでも復帰ができる。
*行動中の自由度の高さから、復帰阻止や高い位置にいる相手への奇襲に使うことも可能。奇襲に使う場合は、振り向き必殺ワザやベクトル反転必殺ワザを利用すると幅が広がる。
*行動中の自由度の高さから、復帰阻止や高い位置にいる相手への奇襲に使うことも可能。奇襲に使う場合は、振り向き必殺ワザやベクトル反転必殺ワザを利用すると幅が広がる。
449行目: 449行目:
[[ファイル:ファイター解説 ロボット 上B2.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ロボット 上B2.JPG|250px|サムネイル]]
一回だけ高くジャンプする。ホバリングすることはできない。
一回だけ高くジャンプする。ホバリングすることはできない。
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' なし
*'''ダメージ:''' なし
*一度使用すると着地するまで再使用できない。<br />また、通常攻撃を挟まないと必殺ワザや空中ジャンプ、緊急回避ができない。
*一度使用すると着地するまで再使用できない。<br />また、通常攻撃を挟まないと必殺ワザや空中ジャンプ、緊急回避ができない。
==== 解説 ====
===== 解説 =====
{{-}}
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459行目: 459行目:
[[ファイル:ファイター解説 ロボット 上B3.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ロボット 上B3.JPG|250px|サムネイル]]
速いスピードで移動できるが燃料の消費が激しくホバリングの時間は短い。
速いスピードで移動できるが燃料の消費が激しくホバリングの時間は短い。
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' なし
*'''ダメージ:''' なし
==== 解説 ====
===== 解説 =====
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470行目: 470行目:
[[ファイル:ファイター解説 ロボット 下B (1).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ロボット 下B (1).JPG|250px|サムネイル]]
コマを高速回転させて撃ち出す。長くためるほど威力も強まって遠くまで飛ぶ。
コマを高速回転させて撃ち出す。長くためるほど威力も強まって遠くまで飛ぶ。
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' 至近距離で発射したとき: 8%~10%, 地上で回転してるとき: 5%, 回転の勢いが弱まってるとき: 2% / アイテム投げ: 10%
*'''ダメージ:''' 至近距離で発射したとき: 8%~10%, 地上で回転してるとき: 5%, 回転の勢いが弱まってるとき: 2% / アイテム投げ: 10%
*ワザを入力すると同時に溜め始める[[ためワザ]]。中断と保持が可能。 
*ワザを入力すると同時に溜め始める[[ためワザ]]。中断と保持が可能。 
480行目: 480行目:
*自分のコマは画面内に一つしか存在できない。既に存在する状況で使うと、ミスモーションを取り不発となる。
*自分のコマは画面内に一つしか存在できない。既に存在する状況で使うと、ミスモーションを取り不発となる。


==== 解説 ====
===== 解説 =====
*ステージに設置することで相手の行動を制限したり、牽制や復帰妨害に使ったりと、使用用途は幅広い。
*ステージに設置することで相手の行動を制限したり、牽制や復帰妨害に使ったりと、使用用途は幅広い。
*[[テクニック#ベクトル反転必殺ワザ|ベクトル反転必殺ワザ]]を利用すると、ロボットの低い空中での左右の機動力を補いつつ、トリッキーな動きができる。
*[[テクニック#ベクトル反転必殺ワザ|ベクトル反転必殺ワザ]]を利用すると、ロボットの低い空中での左右の機動力を補いつつ、トリッキーな動きができる。
494行目: 494行目:
[[ファイル:ファイター解説 ロボット 下B2.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ロボット 下B2.JPG|250px|サムネイル]]
摩擦で発火させた高威力のコマを発射。長く回さないとあまり飛んでいかない。
摩擦で発火させた高威力のコマを発射。長く回さないとあまり飛んでいかない。
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:'''  
*'''ダメージ:'''  
==== 解説 ====
===== 解説 =====
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502行目: 502行目:
{{ワザ名帯|キャラ=ロボット|ワザ名="スリップジャイロ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ロボット|ワザ名="スリップジャイロ"}}
コマがバウンドせずにすべっていく。回転の勢いで相手を転倒させる。
コマがバウンドせずにすべっていく。回転の勢いで相手を転倒させる。
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:'''  
*'''ダメージ:'''  
==== 解説 ====
===== 解説 =====
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