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「キャプテン・ファルコン (3DS/Wii U)」の版間の差分

全ファイター一斉編集 主に見出しレベルの修正
(必殺ワザの見出し画像追加・差し替え、カスタマイズ必殺ワザの画像追加)
(全ファイター一斉編集 主に見出しレベルの修正)
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[[ファイル:ファイター解説 キャプテン・ファルコン NB (2).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 キャプテン・ファルコン NB (2).JPG|250px|サムネイル]]
大きく力をためて放つ豪快なパンチ。振り返ってくり出せばより強力な一撃つなる。
大きく力をためて放つ豪快なパンチ。振り返ってくり出せばより強力な一撃つなる。
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ'''  
*'''ダメージ'''  
**地上 通常: 25% / 振り向き: 28%
**地上 通常: 25% / 振り向き: 28%
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*空中でパンチを当てると地上で当てるよりも威力が下がる。パンチを出す前に着地した場合は地上版と同じ威力。
*空中でパンチを当てると地上で当てるよりも威力が下がる。パンチを出す前に着地した場合は地上版と同じ威力。
*空中で通常版を出すと、それ以降の横入力を受け付けなくなる性質がある。<br>つまり、ボタンを押した時点でパンチを出す位置が決まるということである。<br>ただし、振り向き入力をすると再び横入力を受け付けるようになるため、ボタンを押した後もある程度は着地点の制御が可能。
*空中で通常版を出すと、それ以降の横入力を受け付けなくなる性質がある。<br>つまり、ボタンを押した時点でパンチを出す位置が決まるということである。<br>ただし、振り向き入力をすると再び横入力を受け付けるようになるため、ボタンを押した後もある程度は着地点の制御が可能。
==== 解説 ====
===== 解説 =====
*『スマブラ』におけるファルコンの代名詞とも言うべき、破壊力も隙も大きいロマンワザ。<br>1on1で当てるのは至難の業だが、乱闘だと意外と当たる。特に混戦地帯にジャンプで飛び込みながら繰り出すと当たりやすい。
*『スマブラ』におけるファルコンの代名詞とも言うべき、破壊力も隙も大きいロマンワザ。<br>1on1で当てるのは至難の業だが、乱闘だと意外と当たる。特に混戦地帯にジャンプで飛び込みながら繰り出すと当たりやすい。
*乱闘でも1on1でも、先の展開を予測して出すのが大前提。<br>結果的に予測が外れたとしても、最低限のプレッシャーは与えられるようなかたちで出していきたい。脅しにもならないパンチは控えたいところ。
*乱闘でも1on1でも、先の展開を予測して出すのが大前提。<br>結果的に予測が外れたとしても、最低限のプレッシャーは与えられるようなかたちで出していきたい。脅しにもならないパンチは控えたいところ。
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[[ファイル:ファイター解説 キャプテン・ファルコン NB2.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 キャプテン・ファルコン NB2.JPG|250px|サムネイル]]
大きく前進するがワザを出すスキが大きい。パンチの出だしで当てるほど強力。
大きく前進するがワザを出すスキが大きい。パンチの出だしで当てるほど強力。
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' 地上: 11~22% / 空中: 11~20%
*'''ダメージ:''' 地上: 11~22% / 空中: 11~20%
==== 解説 ====
===== 解説 =====
*前進するので乱闘ではより当たりやすく、複数の相手を巻き込めるようになった。
*前進するので乱闘ではより当たりやすく、複数の相手を巻き込めるようになった。
*振り向くと威力が上がったり、空中では威力が下がるのは通常ファルコンパンチと同じ。
*振り向くと威力が上がったり、空中では威力が下がるのは通常ファルコンパンチと同じ。
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[[ファイル:ファイター解説 キャプテン・ファルコン NB3.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 キャプテン・ファルコン NB3.JPG|250px|サムネイル]]
拳の力を膨張させて周囲の相手をふっとばす。広範囲を巻き込めるけれどスキは大きい。
拳の力を膨張させて周囲の相手をふっとばす。広範囲を巻き込めるけれどスキは大きい。
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' 地上:6~25% / 空中: 6~22%
*'''ダメージ:''' 地上:6~25% / 空中: 6~22%
==== 解説 ====
===== 解説 =====
*炎の隼エフェクトが大きくなったのでダッシュファルコンパンチとは違った理由で当たりやすくなった。
*炎の隼エフェクトが大きくなったのでダッシュファルコンパンチとは違った理由で当たりやすくなった。
*しかしエフェクト部分のダメージは低くぶっ飛ばしが弱いので反撃を食らうことも。
*しかしエフェクト部分のダメージは低くぶっ飛ばしが弱いので反撃を食らうことも。
487行目: 487行目:
[[ファイル:CF SBair 02.JPG|サムネイル|200px|空中版のメテオ。<br>下に飛ばすには自分よりも低い位置にいる相手に当てる必要がある。]]
[[ファイル:CF SBair 02.JPG|サムネイル|200px|空中版のメテオ。<br>下に飛ばすには自分よりも低い位置にいる相手に当てる必要がある。]]
相手のふところへもぐりこみアッパーを放つ。地上では打ち上げ、空中ではメテオ効果が発生。
相手のふところへもぐりこみアッパーを放つ。地上では打ち上げ、空中ではメテオ効果が発生。
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' 地上: 9% / 空中: 8%  
*'''ダメージ:''' 地上: 9% / 空中: 8%  
*'''発生:''' 地上: 20F~ / 空中: 24F~
*'''発生:''' 地上: 20F~ / 空中: 24F~
497行目: 497行目:
*使用後は[[しりもち落下]]になる。
*使用後は[[しりもち落下]]になる。
*地上版は前進中に台端に達するとそれより先に進まない。  
*地上版は前進中に台端に達するとそれより先に進まない。  
==== 解説 ====
===== 解説 =====
*地上版はふっとばし力が強く撃墜用ワザとしても使える。<br>特に緊急回避に強く、相手の緊急回避に合わせるとほぼ確実に当てることができる。<br>ただしスキはかなり大きく、ふっとばし力の割にはダメージが小さいのでガードされると楽々反撃される。
*地上版はふっとばし力が強く撃墜用ワザとしても使える。<br>特に緊急回避に強く、相手の緊急回避に合わせるとほぼ確実に当てることができる。<br>ただしスキはかなり大きく、ふっとばし力の割にはダメージが小さいのでガードされると楽々反撃される。
*地上版は入力後やや大袈裟に身を引く。そのぶん攻撃発生は遅めになっている。<br>しかし、身を引くと同時に当たり判定も移動しているため、タイミング良く出せば相手のワザをスカすことができる。
*地上版は入力後やや大袈裟に身を引く。そのぶん攻撃発生は遅めになっている。<br>しかし、身を引くと同時に当たり判定も移動しているため、タイミング良く出せば相手のワザをスカすことができる。
528行目: 528行目:
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン|ワザ名="ベビーファルコンナックル"}}
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン|ワザ名="ベビーファルコンナックル"}}
頑丈な肉体を盾にして強引に押し進む。パンチは遅いけれど重い一撃でふっとばす。
頑丈な肉体を盾にして強引に押し進む。パンチは遅いけれど重い一撃でふっとばす。
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' 12%
*'''ダメージ:''' 12%
==== 解説 ====
===== 解説 =====
*技の始めから終わりまで[[スーパーアーマー]]が付いた。
*技の始めから終わりまで[[スーパーアーマー]]が付いた。
*拳を振り上げる速度は通常ファルコンナックルより遅くなっているが、ふっとばし力は上スマッシュをしのぐ。
*拳を振り上げる速度は通常ファルコンナックルより遅くなっているが、ふっとばし力は上スマッシュをしのぐ。
543行目: 543行目:
[[ファイル:ファイター解説 キャプテン・ファルコン 横B3 (2).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 キャプテン・ファルコン 横B3 (2).JPG|250px|サムネイル]]
すばやくスウェーバックしながら力をため、強く踏み込んでアッパーを放つ。
すばやくスウェーバックしながら力をため、強く踏み込んでアッパーを放つ。
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' 地上: 8% / 空中: 7%
*'''ダメージ:''' 地上: 8% / 空中: 7%
==== 解説 ====
===== 解説 =====
*通常ファルコンナックルと比べダメージが1%ダウン、ふっとばし力も低下。さらにスウェーバックするせいで移動距離は同じかそれ以下。
*通常ファルコンナックルと比べダメージが1%ダウン、ふっとばし力も低下。さらにスウェーバックするせいで移動距離は同じかそれ以下。
*このワザのメリットは、相手のワザをスウェーバックで避けつつ攻撃するという用途に特化している点。
*このワザのメリットは、相手のワザをスウェーバックで避けつつ攻撃するという用途に特化している点。
563行目: 563行目:
[[ファイル:CF UB 04.JPG|サムネイル|200px|左側は床すりぬけ直後に発動した空中版。右側は地上版。体半分程度の上昇力の差がある。]]
[[ファイル:CF UB 04.JPG|サムネイル|200px|左側は床すりぬけ直後に発動した空中版。右側は地上版。体半分程度の上昇力の差がある。]]
ジャンプして相手をガッチリとキャッチ。つかんだ相手を爆発でふっとばす。
ジャンプして相手をガッチリとキャッチ。つかんだ相手を爆発でふっとばす。
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' 計17% (5%+12%)
*'''ダメージ:''' 計17% (5%+12%)
*'''発生:''' 13F
*'''発生:''' 13F
572行目: 572行目:
*空中で出すと少し上昇量が落ちる。
*空中で出すと少し上昇量が落ちる。
*上昇中は、このワザを入力した時点でのファルコンの向いている方向には大きく動け、反対側にはほとんど動けない。<br>よって、反転して繰り出すと上昇中はほとんど前方へ移動できなくなる。
*上昇中は、このワザを入力した時点でのファルコンの向いている方向には大きく動け、反対側にはほとんど動けない。<br>よって、反転して繰り出すと上昇中はほとんど前方へ移動できなくなる。
==== 解説 ====
===== 解説 =====
*単体で出してもなかなか当たらないが、空中技で押し出して最後の追撃に使うと当てやすい。復帰阻止としても。
*単体で出してもなかなか当たらないが、空中技で押し出して最後の追撃に使うと当てやすい。復帰阻止としても。
*上昇力、移動距離ともに優秀。<br>ダイブを出しても崖に届かないという状況でも、一緒に吹っ飛ばされた相手や、追撃に来た相手を掴んで復帰できることもある。<br>「使用後でもヒットさえすれば、再度使用できる」という特有の利点を生かさない手はないので、特に乱闘では最後まで諦めずにダイブしてみよう。
*上昇力、移動距離ともに優秀。<br>ダイブを出しても崖に届かないという状況でも、一緒に吹っ飛ばされた相手や、追撃に来た相手を掴んで復帰できることもある。<br>「使用後でもヒットさえすれば、再度使用できる」という特有の利点を生かさない手はないので、特に乱闘では最後まで諦めずにダイブしてみよう。
584行目: 584行目:
[[ファイル:ファイター解説 キャプテン・ファルコン 上B2.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 キャプテン・ファルコン 上B2.JPG|250px|サムネイル]]
ジャンプパンチで上空へ拳を振り上げる。ジャンプ力は高いけれど相手をつかめない。
ジャンプパンチで上空へ拳を振り上げる。ジャンプ力は高いけれど相手をつかめない。
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:'''  
*'''ダメージ:'''  
==== 解説 ====
===== 解説 =====
{{-}}
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592行目: 592行目:
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン|ワザ名="バーストファルコンダイブ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=キャプテン・ファルコン|ワザ名="バーストファルコンダイブ"}}
力を凝縮してつかんだ相手を爆発させる。上昇力は低いがふっとばす力は絶大。
力を凝縮してつかんだ相手を爆発させる。上昇力は低いがふっとばす力は絶大。
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:'''  
*'''ダメージ:'''  
==== 解説 ====
===== 解説 =====
{{-}}
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605行目: 605行目:
[[ファイル:CF DBair landing 02.JPG|サムネイル|200px|着地時の衝撃波。攻撃範囲は狭い。]]
[[ファイル:CF DBair landing 02.JPG|サムネイル|200px|着地時の衝撃波。攻撃範囲は狭い。]]
足先に炎を宿して大きく蹴り進む。空中では急降下しながらキックを放つ。
足先に炎を宿して大きく蹴り進む。空中では急降下しながらキックを放つ。
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ'''
*'''ダメージ'''
**地上: 13%-11%-7% [始-中-終]
**地上: 13%-11%-7% [始-中-終]
619行目: 619行目:
**斜め下に急降下する。
**斜め下に急降下する。
**着地時に攻撃判定が発生する(着地攻撃)。
**着地時に攻撃判定が発生する(着地攻撃)。
==== 解説 ====
===== 解説 =====
*速い移動を兼ねた攻撃ワザ。混戦への切り込みや、遠くで隙を見せた相手への差し込みなどに。<br>着地狩りや回避狩りとしても威力を発揮する。
*速い移動を兼ねた攻撃ワザ。混戦への切り込みや、遠くで隙を見せた相手への差し込みなどに。<br>着地狩りや回避狩りとしても威力を発揮する。
*低%ではあまりふっとばさないため、たとえ当てたとしても相手と近い位置でワザを終えた場合は普通に反撃される恐れがある。<br>機動力の低い相手に対しては、当て逃げをすることで多少誤魔化せる。
*低%ではあまりふっとばさないため、たとえ当てたとしても相手と近い位置でワザを終えた場合は普通に反撃される恐れがある。<br>機動力の低い相手に対しては、当て逃げをすることで多少誤魔化せる。
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[[ファイル:ファイター解説 キャプテン・ファルコン 下B2.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 キャプテン・ファルコン 下B2.JPG|250px|サムネイル]]
連続ヒットするキックで強引に突き進む。ふっとばす力は強いかわりにスキは大きめ。
連続ヒットするキックで強引に突き進む。ふっとばす力は強いかわりにスキは大きめ。
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:'''  
*'''ダメージ:'''  
==== 解説 ====
===== 解説 =====
{{-}}
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666行目: 666行目:
[[ファイル:ファイター解説 キャプテン・ファルコン 下B3.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 キャプテン・ファルコン 下B3.JPG|250px|サムネイル]]
すれちがいざまに電撃キックをくり出す。相手を貫通しても減速することなく突き進む。
すれちがいざまに電撃キックをくり出す。相手を貫通しても減速することなく突き進む。
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:'''  
*'''ダメージ:'''  
==== 解説 ====
===== 解説 =====
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