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(アプデ対応) |
(コンボのアクション名を略称にした) |
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**'''最新バージョンでは未検証。''' | **'''最新バージョンでは未検証。''' | ||
== コンボ == | |||
{{Main2|アクションの略称については[[用語集#操作]]にまつわる略称を}} | |||
太字は、そこから更にそれを起点とするコンボへ繋げることが可能なもの。 | 太字は、そこから更にそれを起点とするコンボへ繋げることが可能なもの。 | ||
*''' | *'''下S'''→いろいろ | ||
** | **何でも繋がる。ダメージ蓄積なら掴みや着地際空Nからのコンボ。撃墜なら横S、上B、下B。 | ||
** | **ステージ端では下Bに繋げるのが強力。相手のふっとび先にキックを重ねられるように要練習。少しだけ後ろに走るか、後ろにジャンプしてから下Bをするとメテオを当てやすくなる。なお先端ヒット時はすぐに下Bを出す方が良い。 | ||
**高% | **高%の相手には、下Sの痺れが解けた後のふっとびの終着点近くで待ち構えてそこで空中攻撃や上Bを当てるという手段もある。この方が[[バーストライン]]近くからふっとばせる。また、上Bの場合はなるべく最終段以外は当てないようにすることで、途中で抜けられる可能性を減らせる。 | ||
*'''ジャンプ+ | *'''ジャンプ+空上''' | ||
**【対低% | **【対低%】→(SJだった場合)急降下→着地→ジャンプ+空上→空中J+空上→上B | ||
**【対低% | **【対低%】→(大Jだった場合)急降下+空上→着地→上に同じ。 | ||
**【対中%~高% | **【対中%~高%】→空中J+空上→上B | ||
*** | ***上Bはなるべく相手に近い位置から繰り出すと最後までヒットさせやすい。高所ならば上必殺ワザが途中で抜けられてもその際に相手が真上にふっとんで行って上の[[バーストライン]]を割ることも。 | ||
***浮遊台を利用できればコンボが繋がりやすくなり、撃墜もしやすくなる。 | ***浮遊台を利用できればコンボが繋がりやすくなり、撃墜もしやすくなる。 | ||
*** | ***上Bに繋げられそうにない場合は、空中ジャンプ+前/空後にしておくといい。 | ||
*''' | *'''着地際空N''' or '''着地際空上''' | ||
**【対低% | **【対低%】→弱 or 強攻撃 or 横S or →'''下S''' or '''つかみ''' or 上B | ||
**【対中% | **【対中%】→(SJ+空N→)下B | ||
**【対中% | **【対中%】→SJ+空上→急降下→着地→'''ジャンプ+空上''' | ||
**【対中%~高% | **【対中%~高%】→少し走ってからジャンプ→空前 or 空後 or '''空上''' or 空中ワイヤー or 上B | ||
*【対低%~高%】'''下投げ''' | *【対低%~高%】'''下投げ'''→空前 or 空後 or '''空上''' | ||
*【対低% | *【対低%】着地際空後→DA or '''つかみ''' | ||
*着地際空中ワイヤー(3%部分)→ | *着地際空中ワイヤー(3%部分)→ | ||
**【対低%~高%】→'''つかみ''' | **【対低%~高%】→'''つかみ''' | ||
***相手の%が高いほど繋がりやすい。確定せずとも相手の反応が遅れて掴まってくれることが期待できる。低%の相手には伸びきった時の6%部分のヒットからでもいい。 | ***相手の%が高いほど繋がりやすい。確定せずとも相手の反応が遅れて掴まってくれることが期待できる。低%の相手には伸びきった時の6%部分のヒットからでもいい。 | ||
**【対高% | **【対高%】走って追いかけて上B | ||
* | *溜め無しNB | ||
**【近距離ヒット】→強攻撃 or | **【近距離ヒット】→強攻撃 or 上B | ||
** | **【中距離ヒット】→DA | ||
**【遠距離ヒット】→'''つかみ''' | **【遠距離ヒット】→'''つかみ''' | ||
* | *溜めNB→横S or '''着地際空N''' or '''着地際空上''' or '''つかみ''' or 上B or 下B | ||
** | **遠距離の相手に横Sをする場合は、[[ステップ]]→ステップ→横S とする。 | ||
** | **横S、つかみ、上Bは相手の背面まで走り抜けてから繰り出しても間に合う。 | ||
*【対中% | *【対中%】後投げ→下B | ||
**相手が内側に[[ベクトル変更]]した場合に繋がることがある。 | **相手が内側に[[ベクトル変更]]した場合に繋がることがある。 | ||
*【対低%~高% | *【対低%~高%】下B踏みつけによる埋め→上S or '''下S''' or 上B | ||
**相手が踏みつけられた直後から高速でレバガチャをすると高%までは何も繋がらない。しかしそこまで理想的なレバガチャをできる人はあまりおらず、低%の内からコンボさせてくれる事も多い。 | **相手が踏みつけられた直後から高速でレバガチャをすると高%までは何も繋がらない。しかしそこまで理想的なレバガチャをできる人はあまりおらず、低%の内からコンボさせてくれる事も多い。 | ||
** | **下Sが最大リターンだが最も出が遅く決まりにくい。上Bは出が早いが途中で抜けられる可能性がある。上Sは上Bよりは撃墜しにくいが最後までヒットしやすい。 | ||
** | **これら以外のワザ、横Sなどに繋げるのは[[埋まり状態]]によるふっとばし力減衰効果を受けるので非推奨。 | ||
*【対低%~高%】[[踏み台ジャンプ]] | *【対低%~高%】[[踏み台ジャンプ]]→空下 | ||
**場外の相手に決めると道連れできる。 | **場外の相手に決めると道連れできる。 | ||
** | **踏み台ジャンプへは空上や下Sなどから繋げることができる。 | ||
== 公式スクリーンショット == | == 公式スクリーンショット == | ||