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「ピーチ (3DS/Wii U)」の版間の差分

前作変更点詳細データとSmashWikiのリンク
(テクニック)
(前作変更点詳細データとSmashWikiのリンク)
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浮遊しながらでも空中攻撃の使用が可能。緊急回避とアイテムキャッチ・アイテム手放しはできない。空中攻撃を出している最中でも浮遊を解除して降りながら戦うことができる。
浮遊しながらでも空中攻撃の使用が可能。緊急回避とアイテムキャッチ・アイテム手放しはできない。空中攻撃を出している最中でも浮遊を解除して降りながら戦うことができる。


== 前作からの主な変更点 ==
== 前作からの変更点 ==
{{Main2|用語の解説は[[更新データ/バランス調整一気読み#頻出する用語の解説・注意事項|こちらのページ]]を}}
全体的にワザの攻撃範囲が見直されており、特に空中攻撃の攻撃範囲が狭くなったため、以前よりも対地攻撃が苦手になった。空中攻撃の着地硬直も増えているが、他のファイターほどの下方修正は受けておらず、相対的にはやや有利。また、投げによる撃墜が再び可能になったことや、空中ジャンプの高度が『スマブラDX』並に戻り、高い位置への追撃や縦復帰がしやすくなったことは嬉しい強化点。変更はそれなりに多いとはいえ、総合力という点ではほぼ据え置きの調整といえる。課題である決定力不足は依然解消されていないものの、ほとんど前作と同じように戦っていける。
全体的にワザの攻撃範囲が見直されており、特に空中攻撃の攻撃範囲が狭くなったため、以前よりも対地攻撃が苦手になった。空中攻撃の着地硬直も増えているが、他のファイターほどの下方修正は受けておらず、相対的にはやや有利。また、投げによる撃墜が再び可能になったことや、空中ジャンプの高度が『スマブラDX』並に戻り、高い位置への追撃や縦復帰がしやすくなったことは嬉しい強化点。変更はそれなりに多いとはいえ、総合力という点ではほぼ据え置きの調整といえる。課題である決定力不足は依然解消されていないものの、ほとんど前作と同じように戦っていける。
 
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
 
*{{変更点比較|その他=1}}走行モーションが変わり、『スーパーマリオ 3Dワールド』に近いものになった。
*走行モーションが『スーパーマリオ 3Dワールド』に近いものになった。
*以下の基本性能が上昇した。
*空中ジャンプの上昇量が大幅に増加、『スマブラDX』のときのものに近くなった。
**{{変更点比較|強化=1}}走行速度上昇: 1.4175 ⇒ 1.35
**{{変更点比較|強化=1}}空中横移動最大速度上昇: 0.893 ⇒ 0.95
**{{変更点比較|強化=1}}落下速度上昇: 1.05 ⇒ 1.15
**{{変更点比較|強化=1}}空中ジャンプの上昇量が大幅に増加。『スマブラDX』に近い上昇量になった。
**{{変更点比較|強化=1}}空中回避の全体F減少、及び無敵F増加: 49/4-19 ⇒ 33/3-28 [全体F/無敵F]
***前作では空中回避の無敵が最も低いファイターだった。
**{{変更点比較|強化=1}}大型アイテムを持っている時の歩行速度が上昇した。
*体重減少: 90 ⇒ 89
*[[#超低空浮遊]]の高度がわずかながら高くなったため超低空浮遊から空中ジャンプが可能になった。それに伴い、浮遊ステップ性能が落ちた。
*[[#超低空浮遊]]の高度がわずかながら高くなったため超低空浮遊から空中ジャンプが可能になった。それに伴い、浮遊ステップ性能が落ちた。
*[[#空中浮遊]]中に空中攻撃を出し、攻撃を当てたあとに空中浮遊を解除すると攻撃判定が切り替わり2回ヒットすることがあった現象が無くなった。
*{{変更点比較|バグ修正=1}}[[#空中浮遊]]中に空中攻撃を出し、攻撃を当てたあとに空中浮遊を解除すると攻撃判定が切り替わり2回ヒットすることがあった現象が無くなった。
*[[#弱攻撃]]のリーチが短くなった。
*弱攻撃
*[[#ダッシュ攻撃]]2段目のふっとばし力が上がり、撃墜が狙えるようになった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 計6% ⇒ 計5%
*[[#下強攻撃]]のメテオ判定が地上ヒット時限定になった。
*ダッシュ攻撃
*[[#横スマッシュ攻撃]]で使用する道具がランダムから順固定になった。<br>そのため、空振りして使う道具を限定したり、リーチの短い道具に間合いを合わせたりする必要が無くなった。
**{{変更点比較|強化=1}}2段目のダメージとKBG増加: 4%/125 ⇒ 6%/150 [ダメージ/KBG]
*[[#横スマッシュ攻撃]]で使用する道具の持ち方が両手持ちから片手持ちになった。
***撃墜が狙えるようになった。
*[[#上スマッシュ攻撃]]が「オルゴールダンス」から「リボンダンス」に変更された。左右に攻撃判定のあるリボンのエフェクトが追加され、地上の相手に当ててもそこそこふっとばせるようになったことで信頼性が増した。
*横強攻撃と下強攻撃
*[[#下スマッシュ攻撃]]が最後までヒットしやすくなった。
**{{変更点比較|強化=1}}ヒットストップが増加したため、コンボしやすくなった。
*[[#ニュートラル空中攻撃]]の持続が短くなった。攻撃判定の大きさも小さくなっている。
*横強攻撃
*[[#前空中攻撃]]が動作中ならほぼいつ着地しても着地隙が発生するようになった。浮遊との併用がより重要になった。更に着地隙のため、最低空浮遊空前からの浮遊キャンセルアイテムキャッチがやり辛くなった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 6%/10%/11%/13% ⇒ 6%/7%/8%
*[[#後空中攻撃]]の攻撃範囲が狭くなり、正面の相手に当たらなくなった。
***ただし吹っ飛びに大きな変化はない。
*[[#上空中攻撃]]が蹴り上げ「ギリギリハイキック」から手を振って虹を描く「レインボーブリッジ」に変更された。
*上強攻撃
*[[#後投げ]]のふっとばし能力がアップ。150%あたりから撃墜が狙えるようになった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 10%/13% ⇒ 8%/10%
*[[#通常必殺ワザ]]「キノピオガード」使用時に背後から攻撃を受けた場合、振り向いてキノピオを構えるようになった。このワザの泣きどころであった背後への反撃が可能に。
**{{変更点比較|弱体化=1}}ピーチのカラダ部分の攻撃判定縮小。横方向の範囲が狭くなった。
*[[#横必殺ワザ]]「ピーチボンバー」の発生が早くなり、ふっとばし能力がアップ。移動距離も伸びている。一方でダメージ量は低下し空中での後隙が増加。<br>また、これまでは相手のシールドをすり抜けるのが特徴的なワザだったが、今作ではシールドに当たると跳ね返る仕様になった。
**{{変更点比較|ワザ変更=1|その他=1}}ワザ名が「ヘディングクラウン」から「ロイヤルハート」に変更された。
*[[#上必殺ワザ]]「ピーチパラソル」
*下強攻撃
**飛距離が伸びた。
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 10% ⇒ 7%
**ヒット音が斬撃[[属性]]から魔法属性になった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}空中の相手をメテオできなくなった。
*[[#下必殺ワザ]]「野菜引っこ抜き」
*横スマッシュ攻撃
**[[アイテム#ビームソード|ビームソード]]を引っこ抜くことがなくなった。
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値が増加した。
**しわくちゃ顔の野菜の威力が低下。
**{{変更点比較|強化=1}}使用する道具がランダムから順固定になった。
**滑り蕪抜き、崖際の引っこ抜きモーションキャンセルができなくなった。
***空振りして使う道具を限定したり、リーチの短い道具に間合いを合わせたりする必要が無くなった。
**ガードキャンセル滑りアイテム投げからの展開ができなくなった。
**{{変更点比較|その他=1}}モーションが変わり、道具の持ち方が両手持ちから片手持ちになった。
*[[#最後の切りふだ]]「ピーチブラッサム」の仕様変更。また、表示されるフレームのイラストが新しくなった。
*上スマッシュ攻撃
**威力が減少した(最大40%→最大30%)。
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}左右にリボンのエフェクトが追加され、ワザ名が「オルゴールダンス」から「リボンダンス」に変更された。
**[[眠り]]状態の効果時間が減少した。
**{{変更点比較|強化=1}}体の両側部分のダメージとBKB増加: 8%/40 ⇒ 12%/60 [ダメージ/BKB]
**眠り状態にする効果が空中に及ぶようになった。
***地上の相手に当ててもそこそこふっとばせるようになったことで信頼性が増した。
**出現する桃が13個から巨大かつ回復量の高いもの3個になった。回復量はわずかに減少(5%×13個=65%から20%×3個=60%)したが、桃が減った分、取得にかかる時間がかからなくなった。
**{{変更点比較|強化=1}}15%部分のリアクション値: 40/100 ⇒ 50/97 [BKB/KBG]
*[[#勝利・敗北演出|対戦勝利時]]の演出の一つ(今作での十字ボタン↑に相当)が、手を組み上を見上げるものから、ハートを散らしながら1回転するものになった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}17%部分のリアクション値減少: 40/100 ⇒ 27/97 [BKB/KBG]
*[[#下スマッシュ攻撃]]
**ヒット数が4から5になった。
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 38/80 ⇒ 40/180 [BKB/KBG]
**最後までヒットしやすくなった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 20% ⇒ 15%
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加
*後空中攻撃、上空中攻撃、下空中攻撃
**{{変更点比較|弱体化=1}}着地隙増加: 9F/9F/9F ⇒ 18F/12F/13F [後/上/下]
*ニュートラル空中攻撃以外の空中攻撃
**{{変更点比較|弱体化=1}}[[スキ#オート着地キャンセル|オート着地]]F増加: 20F/20F/23F/32F ⇒ 41F/30F/41F/38F [前/後/上/下]
***動作中ならほぼいつ着地しても着地隙が発生するようになり、浮遊との併用がより重要になった。また、最低空浮遊空前からの浮遊キャンセルアイテムキャッチがやり辛くなった。
*ニュートラル空中攻撃
**{{変更点比較|弱体化=1}}持続のダメージ減少: 9%/10% ⇒ 5%/6%
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 3F ⇒ 5F
**{{変更点比較|弱体化=1}}持続F減少: 17F ⇒ 11F
**{{変更点比較|弱体化=1}}攻撃判定縮小
*前空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 60/68 ⇒ 45/84 [BKB/KBG]
**{{変更点比較|強化=1}}攻撃判定拡大
*後空中攻撃
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 13%/14% ⇒ 12%
***ただし吹っ飛びに大きな変化はない。
**{{変更点比較|弱体化=1}}攻撃判定縮小
***正面の相手に当たらなくなった。
*[[#上空中攻撃]]
**{{変更点比較|ワザ変更=1|強化=1}}蹴り上げ「ギリギリハイキック」から「レインボーブリッジ」に変更された。以前と比べて攻撃範囲が広くなった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージは以前より低い: 11%/12%/13% ⇒ 10%
*下空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}抜けられにくくなった。
**リアクション値: 40/120 ⇒ 60/110 [BKB/KBG]
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 14% ⇒ 11%
**(※詳細不明)Down string has reduced:  4 -> 2 on fastfaller and heavyweight
*つかみ
**{{変更点比較|弱体化=1}}リーチが短くなった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダッシュつかみの発生鈍化: 6F ⇒ 8F
**{{変更点比較|強化=1}}振り向きつかみの発生高速化: 13F ⇒ 10F
*前投げのBKB増加: 45 ⇒ 48
*{{変更点比較|強化=1}}後投げのリアクション値増加: 70/40 ⇒ 35/95 [BKB/KBG]
***ピーチの最も吹っ飛びの強い投げになった。150%あたりから撃墜が狙えるようになった。
*{{変更点比較|強化=1}}上投げのリアクション値増加: 70/56 ⇒ 72/80 [BKB/KBG]
*下投げ
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 7% ⇒ 8%
**{{変更点比較|強化=1}}ベクトル変更: 108 ⇒ 106
*通常必殺ワザ「キノピオガード」
**{{変更点比較|強化=1}}背後から攻撃を受けた場合、振り向いてキノピオを構えるようになった。このワザの泣きどころであった背後への反撃が可能に。
*横必殺ワザ「ピーチボンバー」
**{{変更点比較|強化=1}}発生が早くなり、ふっとばし能力がアップ。移動距離も伸びている。また、これまでは相手のシールドをすり抜けるのが特徴的なワザだったが、今作ではシールドに当たると跳ね返るようになった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 15% ⇒ 10%
**{{変更点比較|弱体化=1}}空中での後隙増加
*上必殺ワザ「ピーチパラソル」
**{{変更点比較|強化=1}}上昇速度が速くなり、上昇量も増した。
**{{変更点比較|強化=1}}最終段のリアクション値減少: 60/120 ⇒ 90/70 [BKB/KBG]
**{{変更点比較|弱体化=1}}パラソルを開いてから8秒間経過すると、自動でパラソルを閉じ、着地するまで開くことができなくなった。
**{{変更点比較|その他=1}}ヒット音が斬撃[[属性]]から魔法属性になった。
*下必殺ワザ「野菜引っこ抜き」
**{{変更点比較|弱体化=1}}しわくちゃ顔の野菜のダメージ減少: 30%~41.9% ⇒ 23%~34.4%
**{{変更点比較|弱体化=1}}引っこ抜くまでの時間が少し遅くなった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}滑り蕪抜き、崖際の引っこ抜きモーションキャンセルや、ガードキャンセル滑りアイテム投げからの展開ができなくなった。
**{{変更点比較|その他=1}}[[アイテム#ビームソード|ビームソード]]を引っこ抜かなくなった。
*[[#最後の切りふだ]]「ピーチブラッサム」
**{{変更点比較|強化=1}}出現する桃が13個から巨大かつ回復量の高いもの3個になった。回復量はわずかに減少(5%*13個=65% ⇒ 20%*3個=60%)したが、桃が減った分、取得に時間がかからなくなった。
**{{変更点比較|強化=1}}眠り状態にする効果が空中に及ぶようになった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 最大40% ⇒ 最大30%
**{{変更点比較|弱体化=1}}攻撃範囲縮小、眠らせる時間が減少した。
**{{変更点比較|その他=1}}表示されるフレームのイラストが新しくなった。
*{{変更点比較|その他=1}}[[#リザルト演出|対戦勝利時]]の演出の一つ(今作での十字ボタン↑に相当)が、手を組み上を見上げるものから、ハートを散らしながら1回転するものになった。
</div>


== 更新履歴 ==
== 更新履歴 ==
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===== 仕様 =====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ'''
*'''ダメージ'''
**通常・糸目・半目・白目・笑顔: 2〜13.4%
**通常・糸目・半目・白目・笑顔: 2%~13.4%
**ウインク: 6〜17.4%
**ウインク: 6%~17.4%
**目が点: 12〜23.4%
**目が点: 12&~23.4%
**しわくちゃ: 23〜34.4%
**しわくちゃ: 23%~34.4%
*地上で立っていて、かつアイテムを手に持っていない時のみ使用可能。
*地上で立っていて、かつアイテムを手に持っていない時のみ使用可能。
*ランダムで8種類の表情の野菜のどれかを引っこ抜く。ダメージが大きいものほど出現率が低い。引っこ抜いた野菜はこのワザの入力で前に投げる。
*ランダムで8種類の表情の野菜のどれかを引っこ抜く。ダメージが大きいものほど出現率が低い。引っこ抜いた野菜はこのワザの入力で前に投げる。
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== 外部リンク ==
== 外部リンク ==
*[http://www.smashbros.com/jp/characters/peach.html 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U:ピーチ]
*[http://www.smashbros.com/jp/characters/peach.html 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U:ピーチ]
*[https://www.ssbwiki.com/Peach_(SSB4) Peach (SSB4) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]


{{ファイター スマブラ4}}
{{ファイター スマブラ4}}
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