匿名利用者
「マルス (3DS/Wii U)」の版間の差分
→横スマッシュ攻撃: 内容変更
(前作変更点少し追記。非常に詳細が多く、入れると解りづらくなりそうな気がするのでSmashWikiを促す形に…) |
(→横スマッシュ攻撃: 内容変更) タグ: モバイル編集 モバイルウェブ編集 |
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*'''ダメージ''' | *'''ダメージ''' | ||
**【ホールドなし】 先端: 18% / それ以外: 13% | **【ホールドなし】 先端: 18% / それ以外: 13% | ||
**【ホールド最大】 先端: 25% / それ以外: 18% | **【ホールド最大】 先端: 25% / それ以外: 18.2% | ||
*'''発生:''' 10-13F / ホールド開始: 3F | *'''発生:''' 10-13F / ホールド開始: 3F | ||
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* | *発生が早く、踏み込むために前方へのリーチ・攻撃範囲も優秀。<br>根元を当ててもそこそこ飛ぶが、先端は凄まじいふっ飛ばし力があり、低%の重量級でも軽々とふっとんでいく。<br>「剣の先端が強い」マルスの象徴のようなワザ。<br>出は早いが後隙はやや大きいので、先端当てのためにも、できるだけ間合いを調節するようにしたい。 | ||
*上から前方向にかけて攻撃が出るため、斜め方向からの攻撃に対する迎撃手段としても使える。<br>その一方、正面(地上)の相手にはやや遅れて(1~2F程度)攻撃が届くことになる。<br>普段から気にするほどの発生差ではないが、<br>もし相手の対処が間に合ってしまうようであれば他のワザ([[#横強攻撃]]など)を使っていくようにするとよい。 | *上から前方向にかけて攻撃が出るため、斜め方向からの攻撃に対する迎撃手段としても使える。<br>その一方、正面(地上)の相手にはやや遅れて(1~2F程度)攻撃が届くことになる。<br>普段から気にするほどの発生差ではないが、<br>もし相手の対処が間に合ってしまうようであれば他のワザ([[#横強攻撃]]など)を使っていくようにするとよい。 | ||
*相手ファイターの体型にもよるが、上側の判定は台上にいる相手に当たる場合が多い。<br>台のあるステージ限定とはいえ、覚えておいて損はないだろう。先端が当たる点もおいしい。 | *相手ファイターの体型にもよるが、上側の判定は台上にいる相手に当たる場合が多い。<br>台のあるステージ限定とはいえ、覚えておいて損はないだろう。先端が当たる点もおいしい。 | ||