commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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細 (→前作からの変更点: ・・・だとしたら先に補足をいれるべきだった・・・) |
細 (横B、本文も説明不足でした…。手間取らせて申し訳ない) |
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**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 20F ⇒ 21F | **{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 20F ⇒ 21F | ||
**{{変更点比較|強化=1}}地上版は動作中に台端に達するとそこより先には進まなくなった。 | **{{変更点比較|強化=1}}地上版は動作中に台端に達するとそこより先には進まなくなった。 | ||
**{{変更点比較|強化=1}} | **{{変更点比較|強化=1}}空中版は使用後はしりもち落下にならなくなった。ただし、着地するか、ガケつかまりするか、攻撃を受けるまで、再使用できない制限が付けられている。 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}着地隙が減少した。不利な状況からの脱出や、当ててからのコンボがしやすくなった。 | **{{変更点比較|強化=1}}着地隙が減少した。不利な状況からの脱出や、当ててからのコンボがしやすくなった。 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}必殺ワザボタンの追加入力で移動距離を調節(短く)できる仕様が削除された。 | **{{変更点比較|弱体化=1}}必殺ワザボタンの追加入力で移動距離を調節(短く)できる仕様が削除された。 | ||
482行目: | 482行目: | ||
*'''発生:''' 21F | *'''発生:''' 21F | ||
*一瞬その場で停止した後、横方向へ長い距離を高速で移動する。無敵時間はない。 | *一瞬その場で停止した後、横方向へ長い距離を高速で移動する。無敵時間はない。 | ||
* | *空中で使用した場合、着地するか、ガケつかまりするか、攻撃を受けるまで、このワザを再使用できない。 | ||
*攻撃判定は先行するフォックス自身ではなく、残像部分に存在する。 | *攻撃判定は先行するフォックス自身ではなく、残像部分に存在する。 | ||
===== 解説 ===== | ===== 解説 ===== |