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「ミュウツー (3DS/Wii U)」の版間の差分

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*『スマブラX』で追加されたアクションが搭載された。
*『スマブラX』で追加されたアクションが搭載された。
**最後の切りふだ「サイコブレイク」が追加された。
**最後の切りふだ「サイコブレイク」が追加された。
**転倒システムが追加されているため、転倒おきあがり攻撃が追加された。
**アピールが2つ追加された。前々作のものは上アピールに。
**アピールが2つ追加された。前々作のものは上アピールに。
*身長が少し伸びた。
*身長が少し伸びた。
**{{変更点比較|強化=1}}これに合わせて尻尾も長くなり、それを使ったワザのリーチが伸びた。
**{{変更点比較|強化=1}}これに合わせて尻尾も長くなり、それを使ったワザのリーチが伸びた。
**{{変更点比較|弱体化=1}}体重減少: 85 ⇒ 74
*{{変更点比較|弱体化=1}}体重減少: 85 ⇒ 74
***『スマブラDX』の26体中下から9番目から下がり、最軽量の{{for|プリン}}の次に軽くなった。
**『スマブラDX』の26体中下から9番目から下がり、最軽量の{{for|プリン}}の次に軽くなった。
**{{変更点比較|強化=1}}歩行速度上昇: 1.0 ⇒ 1.2
*{{変更点比較|強化=1}}歩行速度上昇: 1.0 ⇒ 1.2
**{{変更点比較|強化=1}}走行速度上昇: 1.4 ⇒ 2.05
*{{変更点比較|強化=1}}走行速度上昇: 1.4 ⇒ 2.05
***Ver.1.1.3で大幅上昇し、『スマブラDX』の26体中16位から、{{for|シーク}}より速い7位になった。
**Ver.1.1.3で大幅上昇し、『スマブラDX』の26体中16位から、{{for|シーク}}より速い7位になった。
**{{変更点比較|強化=1}}空中横移動最高速度増加: 1.2 ⇒ 1.25
*{{変更点比較|強化=1}}空中横移動最高速度増加: 1.2 ⇒ 1.25
**{{変更点比較|強化=1}}急降下速度増加: 2.3 ⇒ 2.4
*{{変更点比較|強化=1}}急降下速度増加: 2.3 ⇒ 2.4
*{{変更点比較|強化=1}}ジャンプ、空中ジャンプ、ショートジャンプの高度が少し上昇した。
*{{変更点比較|強化=1}}ジャンプ、空中ジャンプ、ショートジャンプの高度が少し上昇した。
*{{変更点比較|強化=1}}カベジャンプできるようになった。
*{{変更点比較|強化=1}}カベジャンプできるようになった。
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**百裂攻撃のフィニッシュワザが追加された。
**百裂攻撃のフィニッシュワザが追加された。
**{{変更点比較|弱体化=1}}1段目と百裂攻撃のダメージ減少: 6%/2% ⇒  4%/1% [1段目/百裂攻撃]
**{{変更点比較|弱体化=1}}1段目と百裂攻撃のダメージ減少: 6%/2% ⇒  4%/1% [1段目/百裂攻撃]
**{{変更点比較|強化=1}}発生高速化、後隙減少、FAF高速化: 8F / 30F/52F ⇒ 6F / 25F/36F [発生/後隙(FAF)] [1段目/百裂攻撃]
**{{変更点比較|強化=1}}発生高速化: 8F ⇒ 6F
**{{変更点比較|強化=1}}1段目と最終段の後隙減少: 30F/52F ⇒ 25F/36F [1段目/百裂攻撃] [すべてFAF]
*ダッシュ攻撃
*ダッシュ攻撃
**{{変更点比較|その他=1}}モーションが少し変わり、両手ではなく、片手を突き出すようになった。また、攻撃が発生してからの滑りが短くなり、踏み込んで出す感覚になった。
**{{変更点比較|その他=1}}モーションが少し変わり、両手ではなく、片手を突き出すようになった。また、攻撃が発生してからの滑りが短くなり、踏み込んで出す感覚になった。
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**{{変更点比較|弱体化=1}}持続F減少: 12F-29F ⇒ 12F-20F
**{{変更点比較|弱体化=1}}持続F減少: 12F-29F ⇒ 12F-20F
*横強攻撃
*横強攻撃
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化、後隙増加、持続F減少: 6F/29F/6F->8F ⇒ 10F/36F/10F->11F [FAF]
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化、後隙増加、持続F減少: 6F->8F ⇒ 10F->11F
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: 29F ⇒ FAF: 36F
*上強攻撃
*上強攻撃
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 10%/8%/6%/5% ⇒ 6%/5%/4.5%/4%/3%
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 10%/8%/6%/5% ⇒ 6%/5%/4.5%/4%/3%
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化、後隙増加: 6F/28F ⇒ 8F/30F [発生/後隙(FAF)]  
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化、後隙増加: 6F/FAF: 28F ⇒ 8F/FAF: 30F [発生/後隙]  
**{{変更点比較|強化=1}}BKB変更: 0/70/70/0/60/60/50/40 ⇒ 70/60/50/50/60/50/40
**{{変更点比較|強化=1}}BKB変更: 0/70/70/0/60/60/50/40 ⇒ 70/60/50/50/60/50/40
***コンボしやすくなった。
***コンボしやすくなった。
*{{変更点比較|弱体化=1}}下強攻撃の後隙増加: 20F ⇒ 21F [FAF]
*{{変更点比較|弱体化=1}}下強攻撃の後隙増加: FAF: 20F ⇒ 21F
*横スマッシュ攻撃
*横スマッシュ攻撃
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ変更: 20%/12% ⇒ 19%/16% [先端/根元]
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ変更: 20%/12% ⇒ 19%/16% [先端/根元]
105行目: 108行目:
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 15.61%  ⇒ 17%
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 15.61%  ⇒ 17%
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値変更: 40/118 ⇒ 60/107 [BKB/KBG]
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値変更: 40/118 ⇒ 60/107 [BKB/KBG]
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: 70 ⇒ 69 [FAF]
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: 70 ⇒ 69
*下スマッシュ攻撃
*下スマッシュ攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}KBG増加: 103 ⇒ 118
**{{変更点比較|強化=1}}KBG増加: 103 ⇒ 118
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化、後隙増加: 20F/38F ⇒ 21F/44F [発生/後隙(FAF)]
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化、後隙増加: 20F/FAF: 38F ⇒ 21F/FAF: 44F [発生/後隙]
*{{変更点比較|強化=1}}空中ジャンプ中に空中攻撃を繰り出したときに空中ジャンプの上昇が止まらないようになった。
*{{変更点比較|強化=1}}空中ジャンプ中に空中攻撃を繰り出したときに空中ジャンプの上昇が止まらないようになった。
*{{変更点比較|強化=1}}全ての空中攻撃の着地隙減少: 26F/13F / 25F/12F / 28F/14F / 20F/10F / 28F/14F [通常/着地キャンセル使用時] ⇒ 13F/14F/17F/13F/18F [ニュートラル/前/後/上/下]
*{{変更点比較|強化=1}}全ての空中攻撃の着地隙減少: 26F/13F / 25F/12F / 28F/14F / 20F/10F / 28F/14F [通常/着地キャンセル使用時] ⇒ 13F/14F/17F/13F/18F [ニュートラル/前/後/上/下]
**“着地キャンセル”で減らした時の隙に近づいた。
**“着地キャンセル”で減らした時の隙に近づいた。
*後空中攻撃以外の空中攻撃
*後空中攻撃以外の空中攻撃
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: 42F/36F/32F/35F ⇒ 46F/38F/40F/40F [ニュートラル/前/後/上] [FAF]
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: 42F/36F/32F/35F ⇒ 46F/38F/40F/40F [ニュートラル/前/後/上] [すべてFAF]
**{{変更点比較|弱体化=1}}[[スキ#オート着地キャンセル|オート着地キャンセル]]可能F鈍化: 37F/35F/30F/33F ⇒ 46F/36F/38F/36F [ニュートラル/前/後/上]
**{{変更点比較|弱体化=1}}[[スキ#オート着地キャンセル|オート着地キャンセル]]可能F鈍化: 37F/35F/30F/33F ⇒ 46F/36F/38F/36F [ニュートラル/前/後/上]
*ニュートラル空中攻撃
*ニュートラル空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}連続ヒットしやすくなった。
**{{変更点比較|強化=1}}連続ヒットしやすくなった。
**{{変更点比較|強化=1}}最終段のリアクション値変更: 70/80 ⇒ 40/110 [BKB/KBG]
**{{変更点比較|強化=1}}最終段のリアクション値変更: 70/80 ⇒ 40/110 [BKB/KBG]
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 1%-2%*8+6% ⇒ 1%*8+4%
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 計14%-22% (1%-2%*8+6%) 計12% (1%*8+4%)
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 5F ⇒ 7F
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 5F ⇒ 7F
**着地攻撃の判定がなくなった。
**着地攻撃の判定がなくなった。
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*下空中攻撃
*下空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}モーションが少し変わり、攻撃判定が大きい物に変わった。
**{{変更点比較|強化=1}}モーションが少し変わり、攻撃判定が大きい物に変わった。
**{{変更点比較|強化=1}}発生高速化、後隙減少: 18F/47F ⇒ 15F/46F [発生/後隙(FAF)]
**{{変更点比較|強化=1}}発生高速化、後隙減少: 18F/FAF: 47F ⇒ 15F/FAF: 46F [発生/後隙]
**{{変更点比較|弱体化=1}}空中の相手に伸ばした足がヒットした時のダメージ減少: 16% ⇒ 15%
**{{変更点比較|弱体化=1}}空中の相手に伸ばした足がヒットした時のダメージ減少: 16% ⇒ 15%
*つかみ
*つかみ
**{{変更点比較|弱体化=1}}立ちつかみの後隙増加: 31F ⇒ 36F [FAF]
**{{変更点比較|弱体化=1}}立ちつかみの後隙増加: FAF: 31F ⇒ FAF: 36F
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダッシュつかみの発生鈍化、後隙増加: 8F/41F ⇒ 9F/43F [発生/後隙(FAF)]
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダッシュつかみの発生鈍化、後隙増加: 8F/FAF: 41F ⇒ 9F/FAF: 43F [発生/後隙]
*つかみ攻撃
*つかみ攻撃
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 3% ⇒ 2%
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 3% ⇒ 2%
147行目: 150行目:
**{{変更点比較|その他=1}}シャドーボールが地形に着弾した場合、爆発が起きずただ消滅するだけになった。
**{{変更点比較|その他=1}}シャドーボールが地形に着弾した場合、爆発が起きずただ消滅するだけになった。
*後投げ
*後投げ
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージとKBG減少: 11%/80 ⇒ 10%/75 [ダメージ/KBG]
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 11% ⇒ 10%
**{{変更点比較|弱体化=1}}KBG減少: 80 ⇒ /75
**{{変更点比較|その他=1}}モーションが少し変わり、相手を見ず、背を向けて投げるようになった。
**{{変更点比較|その他=1}}モーションが少し変わり、相手を見ず、背を向けて投げるようになった。
*{{変更点比較|弱体化=1}}上投げのリアクション値減少: 100/70 ⇒ 72/65 [BKB/KBG]
*{{変更点比較|弱体化=1}}上投げのリアクション値減少: 100/70 ⇒ 72/65 [BKB/KBG]
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**空中でヒットした際、動作が終わるまでミュウツーの位置が固定するようになった。
**空中でヒットした際、動作が終わるまでミュウツーの位置が固定するようになった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}ヒット数が1から9になり、ダメージは減少した: 10% ⇒ 9.0495%
**{{変更点比較|弱体化=1}}ヒット数が1から9になり、ダメージは減少した: 10% ⇒ 9.0495%
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: 55 ⇒ 45 [FAF]
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: 55 ⇒ FAF: 45
*{{変更点比較|弱体化=1}}上必殺ワザ「テレポート」の無敵F減少: 8F-17F ⇒ 9F-17F
*{{変更点比較|弱体化=1}}上必殺ワザ「テレポート」の無敵F減少: 8F-17F ⇒ 9F-17F
*下必殺ワザ「かなしばり」
*下必殺ワザ「かなしばり」
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**ふらふらになった相手に再度「かなしばり」をヒットさせた場合、[[ノーリアクション]]となりふっとばさなくなった。
**ふらふらになった相手に再度「かなしばり」をヒットさせた場合、[[ノーリアクション]]となりふっとばさなくなった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}空中の相手にヒットした場合、[[ダメージ落下]]にしてダウンさせなくなり、微弱な吹っ飛びになった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}空中の相手にヒットした場合、[[ダメージ落下]]にしてダウンさせなくなり、微弱な吹っ飛びになった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化、後隙増加: 15F/40F ⇒ 16F/48F [発生/後隙(FAF)]
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化、後隙増加: 15F/FAF: 40F ⇒ 16F/FAF: 48F [発生/後隙]
**{{変更点比較|その他=1}}モーションが変わり、少し屈むようになった。また、使用時に変わる目の色が黄色から緑になった。
**{{変更点比較|その他=1}}モーションが変わり、少し屈むようになった。また、使用時に変わる目の色が黄色から緑になった。
*{{変更点比較|その他=1}}対戦開始時の[[#登場演出]]が追加された。
*{{変更点比較|その他=1}}対戦開始時の[[#登場演出]]が追加された。
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