commentadmin、インターフェース管理者、管理者
50,455
回編集
細 (→前作からの変更点) |
細 (→前作からの変更点) |
||
| 194行目: | 194行目: | ||
*横必殺ワザ「マーベラスコンビネーション」 | *横必殺ワザ「マーベラスコンビネーション」 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}各段のBKBが増し、最後まで繋がりにくくなった。とはいえ、『スマブラDX』時代よりは繋がりやすい。今作では上ルートが比較的安定。 | **{{変更点比較|弱体化=1}}各段のBKBが増し、最後まで繋がりにくくなった。とはいえ、『スマブラDX』時代よりは繋がりやすい。今作では上ルートが比較的安定。 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}ヒットストップが設けられた。これにより、空振り時とヒット時では入力のタイミングを変える必要が出た。 | |||
**{{変更点比較|強化=1}}次のダメージが増加した: 4%/5% / 3%/5% ⇒ 4.5%/5.5% / 4%/6% [3段目下/4段目下・最終段] [先端/先端以外] | **{{変更点比較|強化=1}}次のダメージが増加した: 4%/5% / 3%/5% ⇒ 4.5%/5.5% / 4%/6% [3段目下/4段目下・最終段] [先端/先端以外] | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}1段目の発生鈍化、持続F減少: 4F-7F ⇒ 6F-8F | **{{変更点比較|弱体化=1}}1段目の発生鈍化、持続F減少: 4F-7F ⇒ 6F-8F | ||
**{{変更点比較|その他=1}}3段目上のモーションが変わり、振り下ろしから振り上げになった。 | **{{変更点比較|その他=1}}3段目上のモーションが変わり、振り下ろしから振り上げになった。 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}} | **{{変更点比較|弱体化=1}}3段目下がメテオでなくなった。 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}4段目下が最後までヒットしやすくなった。前作では[[ヒットストップずらし]]で割り込みや脱出することが容易だった。 | **{{変更点比較|強化=1}}4段目下が最後までヒットしやすくなった。前作では[[ヒットストップずらし]]で割り込みや脱出することが容易だった。 | ||
*上必殺ワザ「ドルフィンスラッシュ」 | *上必殺ワザ「ドルフィンスラッシュ」 | ||