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「ゼルダ (3DS/Wii U)」の版間の差分
→前作からの変更点: 内容削減
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*{{変更点比較|強化=1}}前方・後方回避の後隙減少: FAF: 32F ⇒ 31F | *{{変更点比較|強化=1}}前方・後方回避の後隙減少: FAF: 32F ⇒ 31F | ||
*{{変更点比較|強化=1}}空中回避の後隙減少: FAF: 50F ⇒ 34F | *{{変更点比較|強化=1}}空中回避の後隙減少: FAF: 50F ⇒ 34F | ||
*{{変更点比較|弱体化=1}}その場回避と前方・後方回避の無敵F減少: 2F-20F/4F-19F | *{{変更点比較|弱体化=1}}その場回避と前方・後方回避の無敵F減少: 2F-20F/4F-19F ⇒ 3F-18F/4F-17F [その場/前方・後方] | ||
*空中回避の無敵F移動: 4F-29F ⇒ 3F-28F | *空中回避の無敵F移動: 4F-29F ⇒ 3F-28F | ||
*弱攻撃 | *弱攻撃 | ||