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「サムス (3DS/Wii U)」の版間の差分

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**{{変更点比較|強化=1}}Ver.1.1.5で動作開始時にカス当たりが追加されたことで発生が速くなるなどの強化を得た。詳細は[[#更新履歴]]にて。前作の持続Fは 8F-10F ->11F-16F だった。
**{{変更点比較|強化=1}}Ver.1.1.5で動作開始時にカス当たりが追加されたことで発生が速くなるなどの強化を得た。詳細は[[#更新履歴]]にて。前作の持続Fは 8F-10F ->11F-16F だった。
*横強攻撃
*横強攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}シフトなしのダメージ増加: 7%/8% ⇒ 7%/8%/9%/10%
**{{変更点比較|強化=1}}シフトなしのダメージ増加: 7%/8% ⇒ 7%/8%/9%/10% [根本/中間1/中間2/先端]
**{{変更点比較|弱体化=1}}シフトで出した時のダメージが変動するようになり、根元がカス当たりになるようになった: 10% ⇒ 8%/9%/10%/11%
**{{変更点比較|弱体化=1}}シフトで出した時のダメージが変動するようになり、根元がカス当たりになるようになった: 10% ⇒ 8%/9%/10%/11% [根本/中間1/中間2/先端]
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 7F ⇒ 8F
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 7F ⇒ 8F
*上強攻撃
*上強攻撃
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**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 14% ⇒ 12%
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 14% ⇒ 12%
**{{変更点比較|弱体化=1}}KBG減少: 60 ⇒ 48
**{{変更点比較|弱体化=1}}KBG減少: 60 ⇒ 48
***このワザでの撃墜は難しくなった。
*横スマッシュ攻撃
*横スマッシュ攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}アームキャノン先端から炎が出るようになった。攻撃判定が2つから3つに増え、アームキャノンより大きくなった。
**{{変更点比較|強化=1}}アームキャノン先端から炎が出るようになった。攻撃判定が2つから3つに増え、アームキャノンより大きくなった。
**部位によってダメージが異なるワザになった: 14%/13%/12% ⇒ 15%/14%/13.5% / 13%/12%/11% [上シフト/シフトなし/下シフト] [先端/根元]
**部位によってダメージが異なるワザになった: 14%/13%/12% ⇒ 15%/14%/13.5% / 13%/12%/11% [上シフト/シフトなし/下シフト] [先端 / 根元]
**根元部分のリアクション値変更: 20/100 ⇒ 16/112 [BKB/KBG]
**根元部分のリアクション値変更: 20/100 ⇒ 16/112 [BKB/KBG]
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: 47 49
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: 47F 49F
*上スマッシュ攻撃
*上スマッシュ攻撃
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 23% ⇒ 18%
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 23% ⇒ 18%
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*ニュートラル空中攻撃
*ニュートラル空中攻撃
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}跳び蹴りをする「サムスキック」から「ターニングキック」に変更された。
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}跳び蹴りをする「サムスキック」から「ターニングキック」に変更された。
***{{変更点比較|強化=1}}以前よりダメージが多い: 9%->6% ⇒ 10% + 9%->8% [1段目+2段目:出始め/持続]
***{{変更点比較|強化=1}}以前よりダメージが多い: 9%->6% [出始め->持続] ⇒ 10% + 9%->8% [1段目+2段目:出始め->持続]
***{{変更点比較|強化=1}}攻撃範囲が広くなった。
***{{変更点比較|強化=1}}攻撃範囲が広くなった。
***{{変更点比較|弱体化=1}}発生が遅い: 5F ⇒ 8F
***{{変更点比較|弱体化=1}}発生が遅い: 5F ⇒ 8F
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**{{変更点比較|強化=1}}[[ベクトル#365~367|オートリンクベクトル]]になり、最終段のふっとばし力が大きくなった。
**{{変更点比較|強化=1}}[[ベクトル#365~367|オートリンクベクトル]]になり、最終段のふっとばし力が大きくなった。
*後空中攻撃
*後空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}先端以外のダメージ変更: 10% ⇒ 12%->9%
**{{変更点比較|強化=1}}先端以外のダメージ変更: 10% ⇒ 12%->9% [出始め->持続]
***先端に劣らない威力になった。また、持続部分は追撃しやすい吹っ飛びになった。
***先端に劣らない威力になった。また、持続部分は追撃しやすい吹っ飛びになった。
*{{変更点比較|強化=1}}上空中攻撃が若干連続ヒットしやすくなり、最終段のふっとばし力が上がった。
*{{変更点比較|強化=1}}上空中攻撃が若干連続ヒットしやすくなり、最終段のふっとばし力が上がった。
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