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「カムイ (3DS/Wii U)」の版間の差分
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| 199行目: | 199行目: | ||
**剣(ホールド中): 0.50%*n (最大6ヒット) | **剣(ホールド中): 0.50%*n (最大6ヒット) | ||
*'''発生''' | *'''発生''' | ||
**刺突: | **刺突: 17F-22F / 18F-22F / 19F-22F [密着・根元~中間/中間~先端未満/先端] | ||
**剣(ホールド開始): 12F(~68F) ( 攻撃間隔: 5F ) | **剣(ホールド開始): 12F(~68F) ( 攻撃間隔: 5F ) | ||
*[[シフト]]対応。 | *[[シフト]]対応。 | ||
| 206行目: | 206行目: | ||
**剣の判定がヒットすれば、続けて竜に変化させた左手による攻撃もヒットするが、基本的には根元でしか当たらない。 | **剣の判定がヒットすれば、続けて竜に変化させた左手による攻撃もヒットするが、基本的には根元でしか当たらない。 | ||
**剣の拘束力はさほど強いものではなく、ホールドを欲張り過ぎると途中で脱出される可能性がある。 | **剣の拘束力はさほど強いものではなく、ホールドを欲張り過ぎると途中で脱出される可能性がある。 | ||
==== 解説 ==== | ==== 解説 ==== | ||
*攻撃範囲が縦に狭いとはいえ、リーチが非常に長く、相手の間合いの外から攻撃できる。 | *攻撃範囲が縦に狭いとはいえ、リーチが非常に長く、相手の間合いの外から攻撃できる。 | ||