「マリオ (3DS/Wii U)」の版間の差分

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前作では得意とする間合いに入れさえすれば強かったものの、短いリーチと平凡な運動性能のために得意とする間合いに入ることが難しく強みを発揮しにくかった。<br />
前作では得意とする間合いに入れさえすれば強かったものの、短いリーチと平凡な運動性能のために得意とする間合いに入ることが難しく強みを発揮しにくかった。<br />
今作では地上面では走行速度の増加にダッシュ掴みの前進量増加、空中面では空中横移動速度が『スマブラDX』のダッシュジャンプ時並みのものになるほどの大幅増加で前作では平均的だったものが上位10位以内まで登りつめる等、運動性能が大幅に強化され、得意とする間合いで戦いやすくなった。<br />
今作では地上面では走行速度の増加にダッシュ掴みの前進量増加、空中面では落下速度の増加や空中横移動速度が『スマブラDX』のダッシュジャンプ時並みのものになるほどの大幅増加で前作では平均的だったものが上位10位以内まで登りつめる等、運動性能が大幅に強化され、得意とする間合いで戦いやすくなった。<br />
多くのワザのダメージが低下したものの、システムの変更で前から高かったコンボの繋がりやすさが更に増し、更に投げから確定でコンボを始動できるようになったため、ダメージ蓄積のしやすさは遥かに増している。<br />
多くのワザのダメージが低下したものの、システムの変更で前から高かったコンボの繋がりやすさが更に増し、更に投げから確定でコンボを始動できるようになったため、ダメージ蓄積のしやすさは遥かに増している。<br />
ただし、ファイアボールの使い勝手が悪くなっている事には注意されたい。
ただし、ファイアボールの使い勝手が悪くなっている事には注意されたい。
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***後方より低くなった。
***後方より低くなった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: 38F ⇒ 44F
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: 38F ⇒ 44F
*{{変更点比較|弱体化=1}}前空中攻撃以外の空中攻撃のダメージ減少: 10%/12%/11%/12% ⇒ 8%/10.5%/7%/10% [ニュートラル/後/上/下]
*{{変更点比較|弱体化=1}}前空中攻撃以外の空中攻撃のダメージ減少: 10%/12%/11%/計12% ⇒ 8%/10.5%/7%/計10% [ニュートラル/後/上/下]
*{{変更点比較|強化=1}}後/上空中攻撃のBKB増加: 10/9 ⇒ 12/10 [後/上]
*{{変更点比較|強化=1}}後/上空中攻撃のBKB増加: 10/9 ⇒ 12/10 [後/上]
*{{変更点比較|強化=1}}後/上空中攻撃のKBG増加: 95/100 ⇒ 106/135 [後/上]
*{{変更点比較|強化=1}}後/上空中攻撃のKBG増加: 95/100 ⇒ 106/135 [後/上]
137行目: 137行目:
*通常必殺ワザ「ファイアボール」
*通常必殺ワザ「ファイアボール」
**{{変更点比較|強化=1}}飛距離が伸びた。
**{{変更点比較|強化=1}}飛距離が伸びた。
**リアクション値変更: 11/15 ⇒ 22/10 [BKB/KBG]
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値変更: 11/15 ⇒ 22/10 [BKB/KBG]
***わずかにのけぞりが大きくなった。
***低%時ののけぞりがわずかに大きくなった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化、後隙増加: 13F/44F ⇒ 16F/53F [発生/後隙]
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化、後隙増加: 13F/44F ⇒ 16F/53F [発生/後隙]
***動作が遅くなったため連射が効かなくなり、前作までにできた「小ジャンプFB撃ち軸の戦法」ができなくなってしまった。
***動作が遅くなったため連射が効かなくなり、前作までにできた「小ジャンプFB撃ち軸の戦法」ができなくなってしまった。
145行目: 145行目:
**{{変更点比較|その他=1}}ヒット時の効果音が『スーパーマリオブラザーズ』と同じ音が使われるようになった。
**{{変更点比較|その他=1}}ヒット時の効果音が『スーパーマリオブラザーズ』と同じ音が使われるようになった。
*横必殺ワザ「スーパーマント」
*横必殺ワザ「スーパーマント」
**ダメージ変更: 8%/6% [地上/空中] ⇒ 7%
**{{変更点比較|その他=1}}ヒット時の効果音が『スーパーマリオワールド』の音をピッチ上げした物が使われるようになった。
**{{変更点比較|その他=1}}ヒット時の効果音が『スーパーマリオワールド』の音をピッチ上げした物が使われるようになった。
*上必殺ワザ「スーパージャンプパンチ」
*上必殺ワザ「スーパージャンプパンチ」
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