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「サムス (3DS/Wii U)」の版間の差分

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*ヒットすると手頃な高さに浮くので、ここから上空中攻撃や[[#上必殺ワザ]]が入る。<br>また加速が非常に速く、シールドを突き抜けるのでとても頼れる。ラッシュをかけづらいサムスにとってはコンボの起点となる重要なワザ。<br>隙も今では良好の部類だが、さすがに早めに出しすぎてシールドを突き抜ける前に動きが止まると投げ返される。
*ヒットすると手頃な高さに浮くので、ここから上空中攻撃や[[#上必殺ワザ]]が入る。<br>また加速が非常に速く、シールドを突き抜けるのでとても頼れる。ラッシュをかけづらいサムスにとってはコンボの起点となる重要なワザ。<br>隙も今では良好の部類だが、さすがに早めに出しすぎてシールドを突き抜ける前に動きが止まると容易に投げ返される。
*サムスは投げの発生が遅いため、着地隙は基本的にこれで狩ることになる。早めに出しすぎることさえしなければかなり狩りやすい。
*サムスは投げの発生が遅いため、着地隙は基本的にこれで狩ることになる。早めに出しすぎることさえしなければかなり狩りやすい。
*以前は判定が肩にしかなかったが、Ver1.1.5から根元にも攻撃判定が追加され、至近距離での空振りがまず起きなくなった。<br>しかも全体フレームも短縮されたことでさらに追撃が入れやすくなった。
*以前は判定が肩にしかなかったが、Ver1.1.5から根元にも攻撃判定が追加され、至近距離での空振りがまず起きなくなった。<br>しかも全体フレームも短縮されたことでさらに追撃が入れやすくなった。
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