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*炸裂するまではダメージ判定が発生せず、射程そのものも短くなっている。
 
*炸裂するまではダメージ判定が発生せず、射程そのものも短くなっている。
 
*相手のダメージが多ければ、痺れているとことに追撃も狙える。
 
*相手のダメージが多ければ、痺れているとことに追撃も狙える。
 +
*前投げ以外の投げで撃つブラスターの弾も見た目がこれと同じものになる。ただし、性能は変わらない。
    
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561行目: 562行目:  
無敵状態でさらなる高速移動。攻撃はしないで移動に集中する。
 
無敵状態でさらなる高速移動。攻撃はしないで移動に集中する。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:'''  
+
*'''ダメージ:''' なし
 
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
 
*攻撃判定は無くなっているが、移動開始までが早くなった。ただし、後隙は変わらない。
 
*攻撃判定は無くなっているが、移動開始までが早くなった。ただし、後隙は変わらない。
571行目: 572行目:  
ワザの出始めが特に強力な突進。力を一気に解放するぶん移動距離は短め。
 
ワザの出始めが特に強力な突進。力を一気に解放するぶん移動距離は短め。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:'''  
+
*'''ダメージ:''' 12%/4% [出始め前方/それ以外]
 
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
*移動距離は短くなったが、出始めの威力は強力。出始めはガケ際のマリオを115%ほどで撃墜できる。
+
*移動距離は短くなったが、出始め前方の威力は強力で、ガケ際のマリオを115%ほどで撃墜できる。
    
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607行目: 608行目:  
一瞬で力を溜めて突進する。短距離をすばやく移動することができる。
 
一瞬で力を溜めて突進する。短距離をすばやく移動することができる。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:'''  
+
*'''ダメージ:''' 2%
 
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
 
*移動距離と威力を犠牲にして、隙の小ささを得ている。
 
*移動距離と威力を犠牲にして、隙の小ささを得ている。
618行目: 619行目:  
ワザの出始めで大ダメージを狙える突進。じっくりと力をためて遠くまで飛ぶ。
 
ワザの出始めで大ダメージを狙える突進。じっくりと力をためて遠くまで飛ぶ。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:'''  
+
*'''ダメージ:''' 8%-2% [始-持続]
 +
*出始めからヒットした場合は単発ヒットになり、持続からヒットした場合は連続ヒットする。
 
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
 
*「ファイアバード」よりも長い距離を飛べるが、突進開始までは攻撃判定が出ないので発生が遅く、その分復帰阻止されやすい。
 
*「ファイアバード」よりも長い距離を飛べるが、突進開始までは攻撃判定が出ないので発生が遅く、その分復帰阻止されやすい。
660行目: 662行目:  
飛び道具をより強く加速させてはね返す。反射できるのは蹴り出した時だけ。
 
飛び道具をより強く加速させてはね返す。反射できるのは蹴り出した時だけ。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:'''  
+
*'''ダメージ:''' 2%
 
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
 
*飛び道具を速度が大幅に増した状態で跳ね返すので、避けられにくい。
 
*飛び道具を速度が大幅に増した状態で跳ね返すので、避けられにくい。
672行目: 674行目:  
飛び道具を反射せず打ち消すリフレクター。相手に直接ぶつければふっとばせる。
 
飛び道具を反射せず打ち消すリフレクター。相手に直接ぶつければふっとばせる。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:'''  
+
*'''ダメージ:''' 9%
 +
*リフレクターに触れた飛び道具は消滅する。ただしアイテムは[[反射]]される。
 
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
*飛び道具の反射効果が消え、打ち消すことしかできなくなった。
   
*直撃させた時の威力は高くなっている。より直接攻撃としての比重が上がったといったところ。
 
*直撃させた時の威力は高くなっている。より直接攻撃としての比重が上がったといったところ。
 +
*100%程度の相手には上空中攻撃と同程度のふっとばし力になり、高所では撃墜が狙える。
    
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