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「クラウド (3DS/Wii U)」の版間の差分

編集の要約なし
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*攻撃中は常に脚部が無敵。
*攻撃中は常に脚部が無敵。
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*移動しつつ低い位置を攻撃する。攻撃の方法そのものは{{for|ロックマン}}の下強のスライディングとほぼ一緒。
*{{for|ロックマン}}の下強攻撃と同じく、移動しつつ低い位置を攻撃する。
*姿勢がかなり低くなるので、多くの打点が高い攻撃を避けることができる。移動距離は長めで、ある程度近い間合いで出すとめくり(裏回り)になる。
*姿勢がかなり低くなるので、多くの打点が高い攻撃を避けることができる。移動距離は長めで、ある程度近い間合いで出すとめくり(裏回り)になる。
*ヒットすると相手を高い角度で浮かせる。上空中攻撃での追撃や着地狩りに移行しやすく、展開が良い。
*ヒットすると相手を高い角度で浮かせる。上空中攻撃での追撃や着地狩りに移行しやすく、展開が良い。
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*'''着地硬直:''' 15F
*'''着地硬直:''' 15F
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*{{for|シュルク}}のニュートラル空中攻撃の出を速くしたような感じのモーション。{{for|アイク}}のそれのリーチを伸ばしたワザとも言える。
*汎用性が高く、後空中攻撃と同様に、クラウドの立ち回りの要となる空中攻撃。
*汎用性が高く、後空中攻撃と同様に、クラウドの立ち回りの要となる空中攻撃。
*攻撃範囲が全方向で、持続が長く、当てやすい。横回避狩りにも便利。<br>加えて隙が少ないので距離を保って出せばかなりのローリスク。
*攻撃範囲が全方向で、持続が長く、当てやすい。横回避狩りにも便利。<br>加えて隙が少ないので距離を保って出せばかなりのローリスク。
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