「シュルク (3DS/Wii U)」の版間の差分

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*[[シフト]]対応。上シフトはふっとばし力が上がり、下シフトはガケつかまり中の相手に当たる。
*[[シフト]]対応。上シフトはふっとばし力が上がり、下シフトはガケつかまり中の相手に当たる。
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*1段目はそこそこ早い発生だがシュルクのワザの中ではリーチが短く、2段目は出るのが遅いが極めて長いリーチが長い。
*1段目はそこそこ早い発生だがシュルクのワザの中ではリーチが短く、2段目は出るのが遅いが極めてリーチが長い。
*リーチは長くてもガードされたら反確なため、使いどころを見極めてしっかり当てるべき。後隙の長さ以外は他のファイターの横スマッシュ攻撃と比較すると高水準。
*リーチは長くてもガードされたら反確なため、使いどころを見極めてしっかり当てるべき。後隙の長さ以外は他のファイターの横スマッシュ攻撃と比較すると高水準。
*混戦だと長いリーチのおかげで一度に複数をふっとばしやすく頼りになる。
*混戦だと長いリーチのおかげで一度に複数をふっとばしやすく頼りになる。
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