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「シュルク (3DS/Wii U)」の版間の差分

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特定の条件で[[#下必殺ワザ]]を行った時、通常よりも滑りながらカウンター攻撃を行う。条件は2種類ある。
特定の条件で[[#下必殺ワザ]]を行った時、通常よりも滑りながらカウンター攻撃を行う。条件は2種類ある。


*空中攻撃or空中回避後、その全体Fは終了しているが着地隙は発生するタイミングで、着地直前に下必殺ワザ
'''1,空中攻撃or空中回避後、その全体Fは終了しているが着地隙は発生するタイミングで、着地直前に下必殺ワザ'''
*向き反転後または[[立ちキャン]]後すぐにスティック半倒しで下必殺ワザを入力


成功すると、構えている間にも左右入力でゆっくりだが移動できるようになり、カウンターが発動するとその間は入力している方向に大きく滑るようになる。カウンター攻撃の途中で滑り始めたり、途中で方向転換することも可能。一旦成功すると、カウンターが発動したかどうかにかかわらず、連続で下必殺ワザを入力している限りは何度でも滑りビジョンが可能。
事前動作が必要なため咄嗟に行えないが、着地隙を発生させると思わせての釣り行動として使える。
発動条件は難しいが、簡単に成功させるための方法が幾つかある。どれも素の運動能力状態(通常、斬、撃)が前提。
*[[大ジャンプ]]+下空中攻撃→下必殺ワザ
*[[小ジャンプ]]+空中回避→空中ジャンプ+空中回避→空中回避→下必殺ワザ
その他使用中のアーツやステージの空中足場を利用しての方法もある。詳しくはこの項目下部の動画を参照。


主な使用途としては、弾速の遅い飛び道具や設置系の技に対して中距離から奇襲気味に使ったり、カウンター後に間合いを離して反撃を受けにくくする等々。
'''2,向き反転後すぐにスティック半倒しで下必殺ワザを入力'''


1つ目の条件を簡単に成功させるための方法が幾つかある。どれも素の運動能力状態が前提。
事前動作が振り向くだけなので咄嗟に使用可能で使い勝手はいいが、少しでも下必殺ワザの入力が遅れると失敗するためシビアな操作性度が要求される。Cスティックを必殺ワザに設定すれば非常に簡単。<br />
*[[大ジャンプ]]+下空中攻撃→下必殺ワザ
また、振り向き直後という発動条件から[[立ちキャン]]からでも使用が可能。[[立ちキャン]]から使用した場合、通常の滑りビジョンよりも滑る距離が伸びるが、構えた時のシュルクの向いている方向にしか滑ることができない。<br />
*[[小ジャンプ]]+空中回避→空中ジャンプ+空中回避→空中回避→下必殺ワザ
<br />
*戦場の中央台から、大ジャンプ+上空中攻撃→空中回避→ステージ土台上に着地+下必殺ワザ
滑りビジョンが発動すると、構えている間にも左右入力でゆっくりだが移動できるようになり、カウンターが発動するとその間は入力している方向に大きく滑るようになる。カウンター攻撃の途中で滑り始めたり、途中で方向転換することも可能。滑る距離は使用中のアーツによって変わる。一度成功すると、カウンターが発動したかどうかにかかわらず、連続で下必殺ワザを入力している限りは何度でも滑りビジョンが可能。
 
主な使用途としては、弾速の遅い飛び道具や設置系の技に対して中距離から奇襲気味に使ったり、カウンター後に間合いを離して反撃を受けにくくする等の使い方ができる。


[https://www.youtube.com/watch?v=xdHS77t44TU& 参考動画]
[https://www.youtube.com/watch?v=xdHS77t44TU& 参考動画]
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