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「マルス (3DS/Wii U)」の版間の差分

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*短所
*短所
**ワザの持続が短く、攻撃後の硬直も長め。その場回避やすかし行動などに弱い。
**ワザの持続が短く、攻撃後の硬直も長め。その場回避やすかし行動などに弱い。
**空中攻撃の着地隙が大きめ。空中攻撃は攻めの要であるため、考えて扱わないと致命的な隙を晒しやすい。
**[[飛び道具]]を持たない。遠距離での攻撃手段が無く、相手に接近しないことには何も始まらない。
**[[飛び道具]]を持たない。遠距離での攻撃手段が無く、相手に接近しないことには何も始まらない。
**剣先以外の攻撃力はひかえめ。剣先を当てないと相手を撃墜しにくい。
**剣先以外の攻撃力はひかえめ。剣先を当てないと相手を撃墜しにくい。
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**頭身が高く当たり判定が大きい。
**頭身が高く当たり判定が大きい。
**体重が軽くふっとびやすい。
**体重が軽くふっとびやすい。
**横方向の復帰距離が短い。また、空中ジャンプの有無で復帰可能な距離にかなり差が出る。<br>既にジャンプを消費した状態で場外追撃を受けたり、台上であっても低ベクトルの攻撃を喰らったりすると、比較的低い%での落下もありうる。<br>横復帰の弱さと上述した特徴から、総合的な耐久力は低め。
**横方向の復帰距離が短い。また、空中ジャンプの有無で復帰可能な距離にかなり差が出る。<br>既にジャンプを消費した状態で場外追撃を受けたり、台上であっても低ベクトルの攻撃を喰らったりすると、比較的序盤での落下もありうる。<br>横復帰の弱さと上述した特徴から、総合的な耐久力は低め。


=== 運動技能 ===
=== 運動技能 ===
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