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→前作からの変更点: 内容追加・変更・削減・分離・移動
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| 81行目: | 81行目: | ||
*{{変更点比較|弱体化=1}}アイテム投擲能力減少: 1 ⇒ 0.966 | *{{変更点比較|弱体化=1}}アイテム投擲能力減少: 1 ⇒ 0.966 | ||
*その場回避 | *その場回避 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}} | **{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化、無敵F減少: 2F-20F ⇒ 3F-17F | ||
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: 26F ⇒ 24F | **{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: FAF: 26F ⇒ 24F | ||
**{{変更点比較|その他=1}}モーションが変わり、身体を屈んで避けるものから、仰け反らせて避けるものになった。 | **{{変更点比較|その他=1}}モーションが変わり、身体を屈んで避けるものから、仰け反らせて避けるものになった。 | ||
| 89行目: | 89行目: | ||
*空中回避 | *空中回避 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}発生高速化、後隙減少: 5F/FAF: 49F ⇒ 3F/FAF: 32F [発生/後隙] | **{{変更点比較|強化=1}}発生高速化、後隙減少: 5F/FAF: 49F ⇒ 3F/FAF: 32F [発生/後隙] | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}} | **{{変更点比較|弱体化=1}}無敵F減少: 5F-30F ⇒ 3F-27F | ||
*{{変更点比較|強化=1}}横スマッシュ攻撃や通常必殺ワザなどを除くの殆どのワザのリーチがわずかに長くなった。 | *{{変更点比較|強化=1}}横スマッシュ攻撃や通常必殺ワザなどを除くの殆どのワザのリーチがわずかに長くなった。 | ||
*弱攻撃 | *弱攻撃 | ||
| 117行目: | 117行目: | ||
**{{変更点比較|強化=1}}先端のKBG増加: 70 ⇒ 80 | **{{変更点比較|強化=1}}先端のKBG増加: 70 ⇒ 80 | ||
**先端以外のリアクション値変更: 60/70 ⇒ 55/80 [BKB/KBG] | **先端以外のリアクション値変更: 60/70 ⇒ 55/80 [BKB/KBG] | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF 49F ⇒ 51F | **{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: 49F ⇒ 51F | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}モーションが若干変わり、わずかにリーチが短くなった: 10.5 ⇒ 9.05 | **{{変更点比較|弱体化=1}}モーションが若干変わり、わずかにリーチが短くなった: 10.5 ⇒ 9.05 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}先端の攻撃判定のサイズ拡大: 3 ⇒ 3.5 | **{{変更点比較|強化=1}}先端の攻撃判定のサイズ拡大: 3 ⇒ 3.5 | ||
*上スマッシュ攻撃 | *上スマッシュ攻撃 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}先端以外のダメージ減少: 14%/4% ⇒ 13%/3% [剣/土煙] | **{{変更点比較|弱体化=1}}先端以外のダメージ減少: 14%/4% ⇒ 13%/3% [剣/土煙] | ||
***先端ヒット時よりも低くなった。 | |||
**{{変更点比較|強化=1}}先端以外のKBG増加: 70 ⇒ 95 | **{{変更点比較|強化=1}}先端以外のKBG増加: 70 ⇒ 95 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}} | **{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 12F ⇒ 13F | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: 49F ⇒ 58F | |||
**{{変更点比較|弱体化=1}}持続F減少: 12F-17F ⇒ 13F-17F | **{{変更点比較|弱体化=1}}持続F減少: 12F-17F ⇒ 13F-17F | ||
**{{変更点比較|強化=1}}全体的にわずかに攻撃判定が大きくなり、縦のリーチが伸びた: 8.45 ⇒ 10.2 | **{{変更点比較|強化=1}}全体的にわずかに攻撃判定が大きくなり、縦のリーチが伸びた: 8.45 ⇒ 10.2 | ||
| 134行目: | 136行目: | ||
**{{変更点比較|強化=1}}リーチがわずかに伸びた: 7.2 ⇒ 9.05 | **{{変更点比較|強化=1}}リーチがわずかに伸びた: 7.2 ⇒ 9.05 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}しかし、先端の攻撃判定はわずかに小さくなった: 3.5 ⇒ 3 | **{{変更点比較|弱体化=1}}しかし、先端の攻撃判定はわずかに小さくなった: 3.5 ⇒ 3 | ||
*ニュートラル空中攻撃 | *ニュートラル空中攻撃 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 6%/3%+12%/9% ⇒ 5%/3.5%+9.5%/7% [先端/先端以外] | |||
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: 49F ⇒ 50F | **{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: 49F ⇒ 50F | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}着地隙増加: 9F ⇒ 12F | |||
**{{変更点比較|弱体化=1}}[[スキ#オート着地キャンセル|オート着地キャンセル]]可能F鈍化: 25F ⇒ 47F | |||
***小ジャンプと同時に出して着地キャンセル出来なくなった。 | |||
**{{変更点比較|強化=1}}リーチが長くなった: 6 ⇒ 9.45 | **{{変更点比較|強化=1}}リーチが長くなった: 6 ⇒ 9.45 | ||
*前空中攻撃 | *前空中攻撃 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 13%/10% ⇒ 11.5%/8% [先端/先端以外] | |||
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化、持続F減少: 4F-7F ⇒ 6F-8F | **{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化、持続F減少: 4F-7F ⇒ 6F-8F | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: 34F ⇒ 38F | **{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: 34F ⇒ 38F | ||
*** | ***小ジャンプから2連続で繰り出せなくなった。 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}着地隙増加: 9F ⇒ 16F | |||
**{{変更点比較|弱体化=1}}オート着地キャンセル可能F鈍化: 27F ⇒ 36F | |||
**{{変更点比較|強化=1}}Ver.1.1.4で先端の攻撃判定が前方に移動したため、リーチが長くなった: 7.8 ⇒ 9.45 | **{{変更点比較|強化=1}}Ver.1.1.4で先端の攻撃判定が前方に移動したため、リーチが長くなった: 7.8 ⇒ 9.45 | ||
*後空中攻撃 | *後空中攻撃 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 14%/11% ⇒ 12.5%/9% [先端/先端以外] | |||
**{{変更点比較|強化=1}}着地隙減少: 21F ⇒ 17F | |||
**{{変更点比較|強化=1}}Ver.1.1.4で先端の攻撃判定が前方に移動したため、リーチが長くなった: 7.4 ⇒ 9.45 | **{{変更点比較|強化=1}}Ver.1.1.4で先端の攻撃判定が前方に移動したため、リーチが長くなった: 7.4 ⇒ 9.45 | ||
*上空中攻撃 | *上空中攻撃 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}先端以外のダメージ減少: 10% ⇒ 9.5% | |||
**{{変更点比較|強化=1}}KBG増加: 80/70 ⇒ 84/80 [先端/先端以外] | **{{変更点比較|強化=1}}KBG増加: 80/70 ⇒ 84/80 [先端/先端以外] | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}着地隙増加: 9F ⇒ 14F | |||
**{{変更点比較|弱体化=1}}オート着地キャンセル可能F鈍化: 27F ⇒ 38F | |||
**{{変更点比較|強化=1}}リーチが長くなった: 7.9 ⇒ 8.45 | **{{変更点比較|強化=1}}リーチが長くなった: 7.9 ⇒ 8.45 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}先端の判定がわずかに短くなった: 4.8 ⇒ 3.5 | **{{変更点比較|弱体化=1}}先端の判定がわずかに短くなった: 4.8 ⇒ 3.5 | ||
| 163行目: | 168行目: | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}BKB減少: 40 ⇒ 20 | **{{変更点比較|弱体化=1}}BKB減少: 40 ⇒ 20 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 7F ⇒ 9F | **{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 7F ⇒ 9F | ||
**{{変更点比較|強化=1}}着地隙減少: 32F ⇒ 24F | |||
**{{変更点比較|弱体化=1}}オート着地キャンセル可能F鈍化: 48F ⇒ 55F | |||
**{{変更点比較|強化=1}}攻撃範囲が大きくなった: 7.16 ⇒ 8.45 | **{{変更点比較|強化=1}}攻撃範囲が大きくなった: 7.16 ⇒ 8.45 | ||
**{{変更点比較|その他=1}}モーションが変わり、剣の振り方が前→後ろから後ろ→前になった。 | **{{変更点比較|その他=1}}モーションが変わり、剣の振り方が前→後ろから後ろ→前になった。 | ||
| 171行目: | 178行目: | ||
*前投げ | *前投げ | ||
**リアクション値変更: 70/45 ⇒ 100/50 [BKB/KBG] | **リアクション値変更: 70/45 ⇒ 100/50 [BKB/KBG] | ||
***{{変更点比較|弱体化=1}} | ***{{変更点比較|弱体化=1}}BKBが増加したため、相手の蓄積ダメージがよほど低い時でないと追撃が難しくなった。 | ||
***{{変更点比較|強化=1}}一方、より低%の相手、特に復帰力の弱いファイターに対する復帰阻止能力が向上した。 | ***{{変更点比較|強化=1}}一方、より低%の相手、特に復帰力の弱いファイターに対する復帰阻止能力が向上した。 | ||
*後投げのBKB増加: 50 ⇒ 80 | *後投げのBKB増加: 50 ⇒ 80 | ||
| 183行目: | 190行目: | ||
*通常必殺ワザ「シールドブレイカー」 | *通常必殺ワザ「シールドブレイカー」 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}盾削り値変更: 42~40 ⇒ 25~50 [溜めなし~最大溜め] | **{{変更点比較|強化=1}}盾削り値変更: 42~40 ⇒ 25~50 [溜めなし~最大溜め] | ||
*** | ***[[シールド]]の仕様変更もあり、溜めなくても割れる寸前までもっていけるようになった。 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}空中で出した時の前進が大きくなった。 | **{{変更点比較|強化=1}}空中で出した時の前進が大きくなった。 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}BKB増加: 30/50 / 100 ⇒ 30/60 / 90 [BKB:溜めなし/最大溜め / KBG] | **{{変更点比較|強化=1}}BKB増加: 30/50 / 100 ⇒ 30/60 / 90 [BKB:溜めなし/最大溜め / KBG] | ||