「ルフレ (3DS/Wii U)」の版間の差分
→解説: 相手が地上にいる場合について
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*空対地でも使えるつかみワザなので、空中攻撃をガードして反撃しようとしている相手にも有効。<br>{{for|キャプテン・ファルコン}}の地上版横必殺ワザなど、突進してくる相手にも当てることができる。<br>ただし持続がさほど長くないため、うまくタイミングを合わせないと、発生前に潰されたり攻撃終了直後に殴られる……といった事態に陥りがち。 | *空対地でも使えるつかみワザなので、空中攻撃をガードして反撃しようとしている相手にも有効。<br>{{for|キャプテン・ファルコン}}の地上版横必殺ワザなど、突進してくる相手にも当てることができる。<br>ただし持続がさほど長くないため、うまくタイミングを合わせないと、発生前に潰されたり攻撃終了直後に殴られる……といった事態に陥りがち。 | ||
*回復量はダメージ差に依存する。相手を撃墜した直後は積極的に狙ってもいい。<br>例として相手との差が100%だと、相手のレバガチャなしで40%以上回復する。 | *回復量はダメージ差に依存する。相手を撃墜した直後は積極的に狙ってもいい。<br>例として相手との差が100%だと、相手のレバガチャなしで40%以上回復する。 | ||
* | *命中すると拘束が解除されるまでその場に停滞する。空中では相手が地上にいる場合そこにとどまり、相手も空中にいる場合は一瞬停滞した後ゆっくりと落ちていくので、場外で当てても他のつかみワザのように道連れするのはほぼ不可能。しかも命中後はしりもち落下になるため、自分だけが落ちていくことに。 | ||
*各種ダッシュテクニックにも対応している。距離を取ると見せかけて空中ダッシュで当てていくなどの使い方ができる。<br>当てたときのリターンが非常に大きいため、このワザの発動機会を増やせるようにしたい。 | *各種ダッシュテクニックにも対応している。距離を取ると見せかけて空中ダッシュで当てていくなどの使い方ができる。<br>当てたときのリターンが非常に大きいため、このワザの発動機会を増やせるようにしたい。 | ||
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