commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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*弱攻撃 | *弱攻撃 | ||
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}「頭突き」→「反転頭突き」から、「オリマーパンチ」→「オリマー連続パンチ」に変更された。 | **{{変更点比較|ワザ変更=1}}「頭突き」→「反転頭突き」から、「オリマーパンチ」→「オリマー連続パンチ」に変更された。 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}} | **{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少、及び判定変更: 計15%-13% (3%+2% → 10%) ⇒ 計8%-6% (4%->3% → 4%/3% [1段目:始->持続 → 2段目:拳/腕]) | ||
***前作では1段目を出した時、頭の先のアンテナに[[ノーリアクション]]で2%のダメージを持った攻撃判定があった。 | ***前作では1段目を出した時、頭の先のアンテナに[[ノーリアクション]]で2%のダメージを持った攻撃判定があった。 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}持続F減少: 4F-7F/8F-10F/4F-6F [1段目/アンテナ/2段目] ⇒ 4F->5F/4F-5F [1段目:始->持続/2段目] | **{{変更点比較|弱体化=1}}持続F減少: 4F-7F/8F-10F/4F-6F [1段目/アンテナ/2段目] ⇒ 4F->5F/4F-5F [1段目:始->持続/2段目] | ||
| 155行目: | 155行目: | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: 40F ⇒ 44F | **{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: 40F ⇒ 44F | ||
*下強攻撃 | *下強攻撃 | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}} | **{{変更点比較|弱体化=1}}アンテナにあった2%の攻撃判定が無くなった。 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}ふっとばし力が増加し、追撃しやすくなった。 | **{{変更点比較|強化=1}}ふっとばし力が増加し、追撃しやすくなった。 | ||
*横スマッシュ攻撃 | *横スマッシュ攻撃 | ||
| 293行目: | 293行目: | ||
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*射程は弱攻撃の一段目よりほんの少し長い程度。 | *射程は弱攻撃の一段目よりほんの少し長い程度。 | ||
* | *後隙は短い方だが、リーチ・ダメージ・発生・持続で横スマッシュ攻撃に劣る上、弱攻撃や下強攻撃の方が連携も狙えて優秀なので使う機会はほぼない。 | ||
* | *ただ、ピクミンを持たないオリマー自身が出せる唯一の強吹っ飛びが出せるワザでもある。万一、撃墜を最優先する時には頭の片隅に置く程度で覚えて損はない。 | ||
**マリオ相手で、崖際なら130%ほど、画面中央なら160%ほどで撃墜可能圏内。 | |||
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