「デデデ (3DS/Wii U)」の版間の差分

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**ヒットストップ増加: 1x ⇒ 1.2x
**ヒットストップ増加: 1x ⇒ 1.2x
*横強攻撃
*横強攻撃
**{{変更点比較|その他=1}}4〜5ヒットする[[連続ヒットワザ]]になった。
**{{変更点比較|強化=1}}4~5ヒットする[[連続ヒットワザ]]になった。
***ガードされた場合の実質的な隙が短くなった。
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 6%/4% [ハンマーの頭/柄] ⇒ 計9%(2%*3+3%)/計11%(2%*4+3%) [先端以外/先端]
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 6%/4% [ハンマーの頭/柄] ⇒ 計9%(2%*3+3%)/計11%(2%*4+3%) [先端以外/先端]
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 20 / 80/100  ⇒ 30/190 [BKB/KBG]
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 20 / 80/100  ⇒ 30/190 [BKB/KBG]
***前作ではかなり吹っ飛びが弱く、低%の相手には当たっても反撃されるほどだったが、今作では反撃されることはなく、高%の相手の撃墜に使えるほどの吹っ飛びになった。
***以上の変更により、ヒットした時のリターンがかなり低い欠点が解消された。
**{{変更点比較|強化=1}}持続F増加: 12F-22F ⇒ 12F-23F
**{{変更点比較|強化=1}}持続F増加: 12F-22F ⇒ 12F-23F
**{{変更点比較|強化=1}}攻撃判定のサイズ拡大: 4.5 ⇒ 8
**{{変更点比較|強化=1}}攻撃判定のサイズ拡大: 4.5 ⇒ 8
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**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 9F ⇒ 22F
**{{変更点比較|弱体化=1}}発生鈍化: 9F ⇒ 22F
**{{変更点比較|弱体化=1}}持続F減少: 9F-27F ⇒ 22F-23F
**{{変更点比較|弱体化=1}}持続F減少: 9F-27F ⇒ 22F-23F
**ベクトル変更: 70/80 ⇒ 270/361 [メテオ時/非メテオ時]
**ベクトル変更: 70/80 [?/?] ⇒ 270/361 [ハンマーヘッド: 中心(メテオ)/フチ]
***{{変更点比較|強化=1}}ハンマーの頭部分の空中ヒットがメテオになった。
***{{変更点比較|強化=1}}ハンマーの頭部分の空中ヒットがメテオになった。
**攻撃判定の位置変更: ハンマーと腕 ⇒ ハンマーヘッドのみ
**{{変更点比較|強化=1}}攻撃判定のサイズ拡大: 4/5/6.5 ⇒ 5.5/6/8.5
**{{変更点比較|強化=1}}攻撃判定のサイズ拡大: 4/5/6.5 ⇒ 5.5/6/8.5
**ヒットストップ増加: 1x ⇒ 1.5x
**ヒットストップ増加: 1x ⇒ 1.5x
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