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「リザードン (3DS/Wii U)」の版間の差分
→ニュートラル空中攻撃: 内容追加
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[[ファイル:ファイター解説 リザードン N空中 (2).JPG|200px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 リザードン N空中 (2).JPG|200px|サムネイル]] | ||
一回転して体当たり。 | 一回転して体当たり。 | ||
*'''ダメージ:''' 12/9% [尻尾の先端/それ以外] | *'''ダメージ:''' 12%/9% [尻尾の先端/それ以外] | ||
*'''発生:''' 9F-25F | *'''発生:''' 9F-25F | ||
*'''着地硬直:''' 20F | *'''着地硬直:''' 20F | ||
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*リザードンが一周回転するワザで、持続が長い。攻撃判定はリザードンの後ろ側から時計回りに発生する。やや扱いが難しいが、差し込みには非常に優秀。 | *リザードンが一周回転するワザで、持続が長い。攻撃判定はリザードンの後ろ側から時計回りに発生する。やや扱いが難しいが、差し込みには非常に優秀。 | ||
*リザードンの空中攻撃の中では着地隙は少なめで、終わり際のふっとばし[[ベクトル]]の低さを生かして序盤では、弱攻撃やつかみに繋げることができる。 | *リザードンの空中攻撃の中では着地隙は少なめで、終わり際のふっとばし[[ベクトル]]の低さを生かして序盤では、弱攻撃やつかみに繋げることができる。 | ||