「マルス (3DS/Wii U)」の版間の差分

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剣を使った接近戦の強さが持ち味である反面、飛び道具を持たず、遠距離では何もできない。攻撃を当てるためには相手に近づく必要がある。<br>
剣を使った接近戦の強さが持ち味である反面、飛び道具を持たず、遠距離では何もできない。攻撃を当てるためには相手に近づく必要がある。<br>
また、復帰力も高いほうではなく、特に横に低く押し出されてしまうと戻ってこれないことが多い。<br>
また、復帰力も高いほうではなく、特に横に低く押し出されてしまうと戻ってこられないことが多い。<br>
相手の守りを切り崩し戦況を打開する攻めの感性と、相手の攻めを軽やかに捌く対応力とが求められる。繊細な間合い管理の技量が問われる、技巧派のファイター。<br>
相手の守りを切り崩し戦況を打開する攻めの感性と、相手の攻めを軽やかに捌く対応力とが求められる。繊細な間合い管理の技量が問われる、技巧派のファイター。<br>
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