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「カービィ (3DS/Wii U)」の版間の差分

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*'''発生''': 12F , 15F , 19F , 24F , 30F , 35F-37F
*'''発生''': 12F , 15F , 19F , 24F , 30F , 35F-37F
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*発生が遅めでモーションや突進速度も緩いため、一般的なダッシュ攻撃とは違って攻めの起点づくりには使いづらい。持続の長さを活かして回避狩りなどに使うのが吉か。
*発生が遅めでモーションや突進速度も緩いため、一般的なダッシュ攻撃とは違って攻めの起点づくりには使いづらい。持続の長さを活かして回避狩りなどに使うのが吉。
*少ないダメージでも高く飛ばすが、ダメージ蓄積によるふっとばし力の伸びは悪く、真上に飛ばすので追撃には向かない。着地狩りを開始したい時には使える。
*少ないダメージでも高く飛ばすが、ダメージ蓄積によるふっとばし力の伸びは悪く、真上に飛ばすので追撃には向かない。着地狩りを開始したい時には使える。
*密着して出す、または相手の蓄積ダメージが[[サドンデス]]並にあると最後の1段が当たらないことがある。
*密着して出す、または相手の蓄積ダメージが[[サドンデス]]並にあると最後の1段が当たらないことがある。