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「リザードン (3DS/Wii U)」の版間の差分

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*反動ダメージがなくリスクも少なくて扱いやすいのが売り。火力がいまいち高くないのは目をつぶろう。
*反動ダメージがなくリスクも少なくて扱いやすいのが売り。火力がいまいち高くないのは目をつぶろう。
*移動距離はフレアドライブと同じくらい。弱い吹っ飛び耐性もあるのでバンパー程度のものならかい潜れる。
*移動距離はフレアドライブと同じくらい。弱い吹っ飛び耐性もあるのでバンパー程度のものならかい潜れる。
*相手に当たっても跳ね返らずに押し込んでいく。発生がフレアドライブよりも早く反動ダメージも無いため、横方向への復帰ワザとして使いやすい。
*相手に当たっても跳ね返らずに押し込んでいく。地続きのステージでは有用な撃墜手段になる。発生がフレアドライブよりも早く反動ダメージも無いため、横方向への復帰ワザとして使いやすい。
*壁に当たると跳ね返るのはフレアドライブと同様。
*巻き込みはするものの、高%の相手には密接して使用しないとカス当たりすることも。
*巻き込みはするものの、高%の相手には密接して使用しないとカス当たりすることも。
**サドンデスで使用した場合、クリーンヒットしないとカス当たりして悲しいことになってしまう。注意しよう。
**サドンデスで使用した場合、クリーンヒットしないとカス当たりして悲しいことになってしまう。注意しよう。
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