「リヒター (SP)」の版間の差分

波動属性でした…。
(波動属性でした…。)
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== 確認されている[[シモン (SP)]]との違い ==
== 確認されている[[シモン (SP)]]との違い ==
*シモンの聖水が赤い炎を上げるのに対し、リヒターの聖水は青い炎を上げる。
*シモンの聖水が赤い炎を上げるのに対し、リヒターの聖水は青い炎を上げる。
*シモンの聖水が「火炎」属性であるのに対し、リヒターの聖水は「通常」属性。
*シモンの聖水が「火炎」属性であるのに対し、リヒターの聖水は「波動」属性。
*聖水のエフェクトがやや長めに持続する。
*聖水のエフェクトがやや長めに持続する。
*アピールや登場演出、勝利演出が異なる。
*アピールや登場演出、勝利演出が異なる。
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ファイル:シモンとリヒターの違い01.jpg|初段は全く同じだが…?
ファイル:シモンとリヒターの違い01.jpg|初段は全く同じだが…?
ファイル:シモンとリヒターの違い02.jpg|シモンの聖水により全身に炎を纏っているブラックピットに対し、リヒターの聖水によって緑色の破裂エフェクトが表示されるピット。<br>この緑色の破裂エフェクトは「通常」属性の特徴である。
ファイル:シモンとリヒターの違い02.jpg|シモンの聖水により全身に炎を纏っているブラックピットに対し、リヒターの聖水によって「青い閃光」が表示されるピット。<br>この「青い閃光」が表示されるエフェクトは「波動」属性の特徴である。
ファイル:シモンとリヒターの違い03.jpg|聖水の炎が消えた後も火の粉を纏い続けるブラックピット。これは「火炎」属性の特徴である。<br>それに対し、青い炎のエフェクトが背景に残っているにも拘らず、ピットの体には何のエフェクトも表示されていない。<br>これはリヒターの聖水が「通常」属性のため、エフェクトが残らないのである。<br>ただし、見た目の差を少なくするためにリヒターの聖水エフェクトは若干延長されている。<br>そのため、背景にのみ青い炎が残る。
ファイル:シモンとリヒターの違い03.jpg|聖水の炎が消えた後も火の粉を纏い続けるブラックピット。これは「火炎」属性の特徴である。<br>それに対し、ピットの体には何のエフェクトも表示されていない。<br>これはリヒターの聖水が「波動」属性のため、残るエフェクトがないのである。<br>ただし、見た目の差を少なくするためにリヒターの聖水エフェクトは若干延長されている。<br>そのため、背景にのみ青い炎が残る。
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