差分

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*'''ダメージ:''' なし
 
*'''ダメージ:''' なし
 
*'''フレーム'''  
 
*'''フレーム'''  
**発生: 21F~
+
**発生: 21Fから発射可能
**最大溜めに要する時間: 98F
+
**最大溜めに必要な時間: 98F
 
**溜め開始から20F経過から、中断可能。
 
**溜め開始から20F経過から、中断可能。
 
*ワザを入力すると同時に溜めはじめる[[ためワザ]]で、中断と保持が可能。溜めるほど、水量と勢いが増す。
 
*ワザを入力すると同時に溜めはじめる[[ためワザ]]で、中断と保持が可能。溜めるほど、水量と勢いが増す。
 
*ワザを入力した直後なら、攻撃を受けても溜めた量はリセットされない。
 
*ワザを入力した直後なら、攻撃を受けても溜めた量はリセットされない。
*水は物理系の[[飛び道具]]で、相手を押し出す効果([[風]])がある。ダメージや[[判定|相殺判定]]はない。
+
*水は、相手を[[風|押し出す効果]]がある。ダメージや[[判定|相殺判定]]はない。
 
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
 
*復帰の妨害に使ったり、ステージ端に追い詰められたときにライン回復のために使ったり、{{for|アイテム|ハンマー}}を拾った相手を押しやったり、{{for|アイテム|ボムへい}}など触れるとデメリットのあるアイテムを押し付けたりと、用途は意外と多い。
 
*復帰の妨害に使ったり、ステージ端に追い詰められたときにライン回復のために使ったり、{{for|アイテム|ハンマー}}を拾った相手を押しやったり、{{for|アイテム|ボムへい}}など触れるとデメリットのあるアイテムを押し付けたりと、用途は意外と多い。