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格闘王への道の休憩所BGMが洞窟大作戦のセーブポイントのものになったのはUSDXからです
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(格闘王への道の休憩所BGMが洞窟大作戦のセーブポイントのものになったのはUSDXからです) |
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ステージとステージの間には"オールスター休憩所"が設けられており、そこに置かれてある回復アイテムを使って回復することができる。回復アイテムは消耗品であり復活はしないので計画的な利用が要求される。 | ステージとステージの間には"オールスター休憩所"が設けられており、そこに置かれてある回復アイテムを使って回復することができる。回復アイテムは消耗品であり復活はしないので計画的な利用が要求される。 | ||
「連戦、インターバルには数個の回復アイテム」というルールは、スマブラシリーズを手掛ける[[桜井政博]]が過去に手掛けた『[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%98%9F%E3%81%AE%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%93%E3%82%A3_%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%87%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9 星のカービィ スーパーデラックス]』に収録されているゲームモードの"格闘王への道"がベースになっている。『スマブラDX』の"オールスター休憩所" | 「連戦、インターバルには数個の回復アイテム」というルールは、スマブラシリーズを手掛ける[[桜井政博]]が過去に手掛けた『[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%98%9F%E3%81%AE%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%93%E3%82%A3_%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%87%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9 星のカービィ スーパーデラックス]』に収録されているゲームモードの"格闘王への道"がベースになっている。『スマブラDX』の"オールスター休憩所"のBGMは、『スーパーデラックス』のセーブポイントで流れるBGMをアレンジしたものだった。 | ||
== 大乱闘スマッシュブラザーズDX == | == 大乱闘スマッシュブラザーズDX == | ||