commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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(→運動技能) |
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[[ファイル:マルスとルキナ 4.jpg|サムネイル|体格、剣の長さの関係でリーチや踏み込み距離が短い。]] | [[ファイル:マルスとルキナ 4.jpg|サムネイル|体格、剣の長さの関係でリーチや踏み込み距離が短い。]] | ||
[[ファイル:ルキナ滑り弱5.JPG|サムネイル|ただし弱攻撃はマルスよりよく滑るため、歩行中に出すことでリーチを大幅に伸ばせる。]] | [[ファイル:ルキナ滑り弱5.JPG|サムネイル|ただし弱攻撃はマルスよりよく滑るため、歩行中に出すことでリーチを大幅に伸ばせる。]] | ||
[[ファイル:ルキナ滑り上強.JPG|サムネイル|上強攻撃も同様。こちらは空中ワザで迎撃しに来た相手への択として。]] | |||
[[マルス (3DS/Wii U)|マルス]]のモデル替えキャラで、彼と殆ど同じ動きのワザ<ref>[[#通常必殺ワザ]]と[[#下必殺ワザ]]はモーションが異なる。</ref>を使う。運動性能や体重もマルスと同じで、軽くて吹っ飛ばされやすく、地上でのスピードに秀でているといった特徴は共通している。 | [[マルス (3DS/Wii U)|マルス]]のモデル替えキャラで、彼と殆ど同じ動きのワザ<ref>[[#通常必殺ワザ]]と[[#下必殺ワザ]]はモーションが異なる。</ref>を使う。運動性能や体重もマルスと同じで、軽くて吹っ飛ばされやすく、地上でのスピードに秀でているといった特徴は共通している。 | ||
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総じていえばルキナは安定化マルスであり、初心者や距離調整が苦手な人はマルスよりルキナを使った方が強い。<br> | 総じていえばルキナは安定化マルスであり、初心者や距離調整が苦手な人はマルスよりルキナを使った方が強い。<br> | ||
また、マルスとの差別化点をちゃんと意識して使っていくのであれば、空中では剣先を当てるよう立ち回り、地上ではインファイト気味に戦うのがベターである。<br> | また、マルスとの差別化点をちゃんと意識して使っていくのであれば、空中では剣先を当てるよう立ち回り、地上ではインファイト気味に戦うのがベターである。<br> | ||
中でも''' | 中でも'''弱・上強攻撃は歩行時の慣性を大きく引き継ぐというマルスにはない特性がある。'''これは横強攻撃や横スマッシュ攻撃よりもリーチが伸びるため、覚えておけばマルスにはない攻め方も可能。<br> | ||
ほかにも前空中攻撃や後空中攻撃などに顕著だが、ワザの選択や試合後半の立ち回りはマルスと異なる点も多い。マルスと使用感の異なるワザの性質はしっかり把握しておきたい。 | ほかにも前空中攻撃や後空中攻撃などに顕著だが、ワザの選択や試合後半の立ち回りはマルスと異なる点も多い。マルスと使用感の異なるワザの性質はしっかり把握しておきたい。 | ||
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**剣による攻撃が大半で、ワザのリーチが長く判定が強め。リーチが長いわりには発生も早い。 | **剣による攻撃が大半で、ワザのリーチが長く判定が強め。リーチが長いわりには発生も早い。 | ||
**歩行速度はマルスと並んで全ファイター中1位の性能。走行速度も速く、間合い管理が得意。地上での差し合いに強い。 | **歩行速度はマルスと並んで全ファイター中1位の性能。走行速度も速く、間合い管理が得意。地上での差し合いに強い。 | ||
** | **一部の行動に慣性がのる。この利点によりマルスと比べて地上戦における択が多く、インファイトを仕掛けやすい。<br>具体的には弱・上強攻撃とその場緊急回避の3つで、これはマルスにもない貴重な特徴。どちらも連携の始動として有用なワザなのでここから連携を狙いたい。 | ||
**スマッシュ攻撃による撃墜が比較的安定している。発生が早いわりには威力が高め。<br>マルスとの比較だけでなく、全ファイターの中で見てもなかなかの性能。 | **スマッシュ攻撃による撃墜が比較的安定している。発生が早いわりには威力が高め。<br>マルスとの比較だけでなく、全ファイターの中で見てもなかなかの性能。 | ||
**空中攻撃の攻撃範囲に優れ、バランスの良いワザが多い。空対空や復帰阻止において一定の強さを持つ。<br>中でも[[#後空中攻撃]]はマルスと比べて非常に使いやすくなっている。 | **空中攻撃の攻撃範囲に優れ、バランスの良いワザが多い。空対空や復帰阻止において一定の強さを持つ。<br>中でも[[#後空中攻撃]]はマルスと比べて非常に使いやすくなっている。 | ||