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「ギラヒム」の版間の差分

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'''{{PAGENAME}}'''は、[[ゼルダの伝説シリーズ]]に登場するキャラクター。
'''{{PAGENAME}}'''は、[[ゼルダの伝説シリーズ]]に登場するキャラクター。
 
__TOC__
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== 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ ==
== 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ ==
『スマブラfor』と『スマブラSP』で、[[アシストフィギュア]]として登場している。声は勝杏里による原作で収録された音声を使用している。
=== アシストフィギュア ===
[[ファイル:公式絵 SP {{PAGENAME}}.png|200x200px|サムネイル|『スマブラSP』の公式絵。]]
『スマブラfor』と『スマブラSP』で、[[アシストフィギュア]]として登場している。声は、[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8B%9D%E6%9D%8F%E9%87%8C 勝杏里]による原作で収録された音声を使用している。


登場すると、剣術とナイフ投げによる攻撃とテレポートによるアクロバティックな動きで撹乱させる。投げた飛び道具を跳ね返すことがある。
登場すると、剣術とナイフ投げによる攻撃とテレポートによるアクロバティックな動きで撹乱させる。投げた飛び道具を跳ね返すことがある。また、落下してもテレポートによって復帰してくる。


=== 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U ===
『スマブラfor』では攻撃を当てても倒すことはできないが、退場するまでの時間が早くなる。
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年08月21日.jpg|thumb|『スマブラWii U』のギラヒム。]]
[[アシストフィギュア]]として登場する。攻撃を当てても倒すことはできないが、退場するまでの時間が早くなる。また、落下してもテレポートによって復帰してくる。


[[フィギュア]]も収録されている。
;データ {{有無|for|1/1}}
 
;データ
:HP: -(攻撃は可能)
:HP: -(攻撃は可能)
:ダメージ: 斬り下ろし: 12% / ダッシュ斬り: 3% / ナイフ投げ: 15%
:ダメージ: 斬り下ろし: 12% / ダッシュ斬り: 3% / ナイフ投げ: 15%
:ガード:
:ガード:
{{-}}
 
;データ {{有無|SP}}
:HP: ??
:ダメージ: 斬り下ろし: % / ダッシュ斬り: % / ナイフ投げ: %
:ガード: ○


=== 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL ===
=== フィギュア ===
前作に引き続き[[アシストフィギュア]]として登場する。ダメージを与えて撃墜できるようになった。
『スマブラfor』に[[フィギュア]]が収録されている。
;{{有無|for|1/1}} {{PAGENAME}}
:(説明)
:*(代表作)


;データ
== ギャラリー ==
:HP: ?
<gallery>
公式 きょうの1枚 2014年08月21日.jpg|『スマブラWii U』
</gallery>


== 原作 ==
== 原作 ==
『スカイウォードソード』における悪役で、魔物を統制する“魔族長”。ナルシストだったり、奇妙なダンスを踊ったりとネタ要素が強いが、高い実力を兼ね備えており、幾度も[[リンク]]の前に立ちはだかることとなる。<br>
『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』における悪役で、魔物を統制する“魔族長”。ナルシストだったり、奇妙なダンスを踊ったりとネタ要素が強いが、高い実力を兼ね備えており、幾度も[[リンク]]の前に立ちはだかることとなる。<br>
ストーリー序盤から終盤まで出番が多く、直接対決は3回に渡る。当初はリンクを見下していたが、何度も計画を妨害され恨みを募らせていき、戦うたびに徐々に本気を出していく。<br>
ストーリー序盤から終盤まで出番が多く、直接対決は3回に渡る。当初はリンクを見下していたが、何度も計画を妨害され恨みを募らせていき、戦うたびに徐々に本気を出していく。<br>
戦闘ではむやみに剣を振り回せば素手で止められ(場合によっては剣を取られてしまう)、距離を取っても遠距離攻撃を放つ。さらに必死で攻撃していると向こうも剣を装備。見事な踏み込みとカウンターでプレイヤーを追い詰める。<br>
戦闘ではむやみに剣を振り回せば素手で止められ(場合によっては剣を取られてしまう)、距離を取っても遠距離攻撃を放つ。さらに必死で攻撃していると向こうも剣を装備。見事な踏み込みとカウンターでプレイヤーを追い詰める。<br>
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