commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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== 概要 == | == 概要 == | ||
「亜空の使者」は、『スーパーマリオ』や『星のカービィ』のように横スクロールステージを中心に進めていくモードで、そのステージ数は31面もあり、開発者が言うように「横スクロールアクションゲーム1本分」に相当する大ボリュームとなっている<ref>[https://www.smashbros.com/wii/jp/gamemode/modea/modea02.html スマブラ拳!! (X):『亜空の使者』とは]</ref>。また、このモードではほぼ全員のファイターを操作する機会があり、このモードのクリアが、[[隠しキャラクター]]を早くそろえるのに良い効率のやり方の一つでもある。 | |||
操作方法は他のモードと変わりないが、移動能力を筆頭にある程度性能調整されている([[#他のモードとの違い]])。 | 操作方法は他のモードと変わりないが、移動能力を筆頭にある程度性能調整されている([[#他のモードとの違い]])。 | ||
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== ストーリー == | == ストーリー == | ||
{{main2| | {{引用 | ||
|text1=この世界は、“フィギュア”が戦う。戦うことのみしか知らないものたち。戦うことで存在できる彼ら。フィギュアにもどるということは、そのものにとって“戦闘不能”を意味する。それはそれで、ルールがある世界だった。しかし、そこに“規律”を破るものが突如現れたら……。 | |||
|text2=[https://www.smashbros.com/wii/jp/gamemode/modea/modea01.html スマブラ拳!! (X) この世界] | |||
|place=中央 | |||
}} | |||
{{main2|ストーリー全編の詳細については「[[亜空の使者のストーリー]]」、及び各キャラクター紹介ページの「亜空の使者における役割」の節を}} | |||
"[[この世界]]"と呼ばれるファイターたちがいる世界が舞台。戦うことしか知らない、そして戦うことで存在できる[[フィギュア]]たちで成り立った世界。その規律の破ろうとする未知の軍勢"[[亜空軍]]"に立ち向かう。最初は{{X|マリオ}}と{{X|カービィ}}しか選択できないが、ファイターたちが合流したり衝突したりしながら集結して、物語は進んでいく。 | |||
本モードは現在のところ、『スマブラ』で唯一となる、公式による明確なストーリーが用意されたモードとなっている。 | 本モードは現在のところ、『スマブラ』で唯一となる、公式による明確なストーリーが用意されたモードとなっている。 | ||
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*[[大迷宮]] | *[[大迷宮]] | ||
== | == ゲームプレイに関するシステム == | ||
== 他のモードとの違い == | == 他のモードとの違い == | ||
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*[https://www.smashbros.com/wii/jp/gamemode/modea/index.html スマブラ拳!! (X):アドベンチャーモードに関する記事のエントリー一覧] | *[https://www.smashbros.com/wii/jp/gamemode/modea/index.html スマブラ拳!! (X):アドベンチャーモードに関する記事のエントリー一覧] | ||
{{テンプレート:亜空の使者}} | |||
{{デフォルトソート:あくうのししや}} | {{デフォルトソート:あくうのししや}} | ||
[[カテゴリ:ゲームモード]] | [[カテゴリ:ゲームモード]] | ||
[[カテゴリ:亜空の使者]] | [[カテゴリ:亜空の使者]] | ||