commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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*敵キャラを攻撃すると、その対象の体力ゲージが表示される。 | *敵キャラを攻撃すると、その対象の体力ゲージが表示される。 | ||
*敵キャラを[[つかみ|つかむ]]と、すぐに[[前投げ]]する。 | *敵キャラを[[つかみ|つかむ]]と、すぐに[[前投げ]]する。 | ||
*{{X|ヨッシー}}の通常必殺ワザと{{X|ピクミン&オリマー}}の横必殺ワザは[[つかみワザ]]だが、敵キャラに対しては直接攻撃ができるようになっている。 | |||
*一部の敵キャラはつかむことができない。主に大型の敵キャラが該当する。 | *一部の敵キャラはつかむことができない。主に大型の敵キャラが該当する。 | ||
*HPをゼロにすると[[弾丸化]]となり、他の敵を巻き込むことができる(一部例外あり)。 | *HPをゼロにすると[[弾丸化]]となり、他の敵を巻き込むことができる(一部例外あり)。 | ||
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3DS版では「[[フィールドスマッシュ]]」で、Wii U版では「[[シンプル]]」の最終戦の[[マスターフォートレス]]内部に登場する。敵キャラ全般で共通の仕様は以下の通り。 | 3DS版では「[[フィールドスマッシュ]]」で、Wii U版では「[[シンプル]]」の最終戦の[[マスターフォートレス]]内部に登場する。敵キャラ全般で共通の仕様は以下の通り。 | ||
*敵の体力ゲージは表示されないが、HPが少なくなると[[ほかほか状態|体から煙が出る]]ようになり、残りHPの目安がわかるようになっている。 | *敵の体力ゲージは表示されないが、HPが少なくなると[[ほかほか状態|体から煙が出る]]ようになり、残りHPの目安がわかるようになっている。 | ||
*{{for|ピクミン&オリマー}}の横必殺ワザは[[つかみワザ]]だが、敵キャラに対しては直接攻撃ができるようになっている。 | |||
*一部の敵キャラは[[つかみ|つかむ]]ことができない。主に大型の敵キャラが該当する。 | *一部の敵キャラは[[つかみ|つかむ]]ことができない。主に大型の敵キャラが該当する。 | ||
*HPをゼロにすると[[弾丸化]]となり、他の敵を巻き込むことができる(一部例外あり)。 | *HPをゼロにすると[[弾丸化]]となり、他の敵を巻き込むことができる(一部例外あり)。 | ||