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「リュウ」の版間の差分

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**スーパーファミコン版『ストII』から。アーケード版などとは異なるサウンド。
**スーパーファミコン版『ストII』から。アーケード版などとは異なるサウンド。
*ジャストシールド時のモーションとSE
*ジャストシールド時のモーションとSE
**『ストIII』でブロッキングに成功したときの物。成功するとダメージを完全に無効化すると同時に、相手に一定の追加硬直時間を与え、通常のガードよりもかなり素早く反撃することができる。スマブラのジャストシールドに近いが、操作は「攻撃を受ける寸前にレバー前方向」なので、通常ガードと両立することは出来ないハイリスクハイリターンなシステムである。
**『ストIII』でブロッキングに成功したときの物。成功するとダメージを完全に無効化すると同時に、相手に一定の追加硬直時間を与え、通常のガードよりもかなり素早く反撃することができる。
**操作は「攻撃を受ける寸前にレバー前方向」で、通常ガードと両立することが出来ない。スマブラSPの[[ジャストシールド]]よりもハイリスクハイリターンなシステムである。


*勝利演出・左
*勝利演出・左
**『ストリートファイターIV』勝利時の動作と同じ。
**『ストリートファイターIV』の試合勝利ポーズ。
**演出時の台詞「必殺のタイミングを計れ!」は、『ストリートファイターIII 3rd STRIKE』のリュウの勝利セリフのうちの1つ。
**演出時の台詞「必殺のタイミングを計れ!」は、『ストリートファイターIII 3rd STRIKE』のリュウの勝利セリフのうちの1つ。
*勝利演出・上
*勝利演出・上
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**演出時の台詞「旅はまだ……始まったばかりだ」は、『ストZERO3』のリュウの勝利セリフのうちの1つ。
**演出時の台詞「旅はまだ……始まったばかりだ」は、『ストZERO3』のリュウの勝利セリフのうちの1つ。
*勝利演出・右
*勝利演出・右
**『ストリートファイター』シリーズ全般で行う勝利ポーズ。
**『ストリートファイター』シリーズ全般で行うラウンド勝利ポーズ。
**演出時の台詞「その間合いじゃ 拳半分届かない!」は、『ストリートファイターIII 3rd STRIKE』のリュウの勝利セリフのうちの1つ。
**演出時の台詞「その間合いじゃ 拳半分届かない!」は、『ストリートファイターIII 3rd STRIKE』のリュウの勝利セリフのうちの1つ。


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