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== [[ロイ (SP)|ロイ]]との違い一覧 ==
 
== [[ロイ (SP)|ロイ]]との違い一覧 ==
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*待機モーションが異なる。
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**待機モーションは一瞬マルスと同じモーションをとり、その後僅かに体を反らしたものになる。
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*剣を逆手持ちするワザのモーションが全て順手に変更されている。具体的には弱攻撃・横強攻撃・上強攻撃の3つ。
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**弱攻撃は斬り上げ方そのものが変更されている。横強攻撃は剣の振りぬき方が変わり、マルスの横スマッシュ攻撃に近いモーションとなった。
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***これらの変更により、ワザの判定に若干の差異がある。
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*剣先から根本までの威力が平均化されている。
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*上スマッシュ攻撃・下空中攻撃・通常必殺ワザ・横必殺ワザ最終段の属性が火炎から切り裂きに変更されている。
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**基となるロイは上スマッシュ攻撃・下空中攻撃・通常・横・上必殺ワザに火炎属性が付与されている。上必殺ワザは別のワザに差し替えられているため、クロムは火炎属性のワザを持たない。
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*弱攻撃の打点が低く、リーチが長い。
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*横強攻撃のリーチが長い。
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*上必殺ワザが独自モーションの回転斬りに変更されている。
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**アイクの「天空」に似ているが、クロムは斬り上げから剣を持ったまま飛び上がり、回転叩きつけ斬りを行う。アイクの「天空」は剣を上に投げて上空でキャッチし、回転叩きつけ斬りを行う。
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*最後の切りふだが独自モーションの「覚醒天空」に差し替えられている。
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*アピールや勝利演出が異なる。
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<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
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<div style="text-align:center; background:#{{キャラカラー|キャラ=クロム(SP)1}}; color:#{{キャラカラー|キャラ=クロム(SP)3}};">'''発売前情報'''</div>
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*待機・走行モーションが異なる。なお、どちらのモーションもマルスを基にしたものである。
 
*待機・走行モーションが異なる。なお、どちらのモーションもマルスを基にしたものである。
 
**待機モーションは一瞬マルスと同じモーションをとり、その後僅かに体を反らしたものになる。
 
**待機モーションは一瞬マルスと同じモーションをとり、その後僅かに体を反らしたものになる。
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*最後の切りふだが独自モーションの「覚醒天空」に差し替えられている。
 
*最後の切りふだが独自モーションの「覚醒天空」に差し替えられている。
 
*アピールや勝利演出が異なる。
 
*アピールや勝利演出が異なる。
 
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<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
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(例)
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*弱攻撃
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**'''<span style="color:red">[強]</span>''' ○より威力が高い: 2% | 1% (自分|比較対象)
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**'''<span style="color:#0000FF">[弱]</span>'''
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