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| == [[ロイ (SP)|ロイ]]との違い一覧 == | | == [[ロイ (SP)|ロイ]]との違い一覧 == |
| + | *待機モーションが異なる。 |
| + | **待機モーションは一瞬マルスと同じモーションをとり、その後僅かに体を反らしたものになる。 |
| + | *剣を逆手持ちするワザのモーションが全て順手に変更されている。具体的には弱攻撃・横強攻撃・上強攻撃の3つ。 |
| + | **弱攻撃は斬り上げ方そのものが変更されている。横強攻撃は剣の振りぬき方が変わり、マルスの横スマッシュ攻撃に近いモーションとなった。 |
| + | ***これらの変更により、ワザの判定に若干の差異がある。 |
| + | *剣先から根本までの威力が平均化されている。 |
| + | *上スマッシュ攻撃・下空中攻撃・通常必殺ワザ・横必殺ワザ最終段の属性が火炎から切り裂きに変更されている。 |
| + | **基となるロイは上スマッシュ攻撃・下空中攻撃・通常・横・上必殺ワザに火炎属性が付与されている。上必殺ワザは別のワザに差し替えられているため、クロムは火炎属性のワザを持たない。 |
| + | *弱攻撃の打点が低く、リーチが長い。 |
| + | *横強攻撃のリーチが長い。 |
| + | *上必殺ワザが独自モーションの回転斬りに変更されている。 |
| + | **アイクの「天空」に似ているが、クロムは斬り上げから剣を持ったまま飛び上がり、回転叩きつけ斬りを行う。アイクの「天空」は剣を上に投げて上空でキャッチし、回転叩きつけ斬りを行う。 |
| + | *最後の切りふだが独自モーションの「覚醒天空」に差し替えられている。 |
| + | *アピールや勝利演出が異なる。 |
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| + | <div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;"> |
| + | <div style="text-align:center; background:#{{キャラカラー|キャラ=クロム(SP)1}}; color:#{{キャラカラー|キャラ=クロム(SP)3}};">'''発売前情報'''</div> |
| + | <div class="mw-collapsible-content"> |
| *待機・走行モーションが異なる。なお、どちらのモーションもマルスを基にしたものである。 | | *待機・走行モーションが異なる。なお、どちらのモーションもマルスを基にしたものである。 |
| **待機モーションは一瞬マルスと同じモーションをとり、その後僅かに体を反らしたものになる。 | | **待機モーションは一瞬マルスと同じモーションをとり、その後僅かに体を反らしたものになる。 |
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| *最後の切りふだが独自モーションの「覚醒天空」に差し替えられている。 | | *最後の切りふだが独自モーションの「覚醒天空」に差し替えられている。 |
| *アピールや勝利演出が異なる。 | | *アピールや勝利演出が異なる。 |
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− | <div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;"> | |
− | (例)
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− | *弱攻撃
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− | **'''<span style="color:red">[強]</span>''' ○より威力が高い: 2% | 1% (自分|比較対象)
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− | **'''<span style="color:#0000FF">[弱]</span>'''
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