「クラウド (SP)」の版間の差分

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(→‎ワザ: ダメージ数値記載)
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=== 運動技能 ===
=== 運動技能 ===
(特筆すべき移動性能や、しゃがみなどの性能解説を記述します)
{{運動技能
{{運動技能
|ジャンプ回数=
|ジャンプ回数=2
|三角飛び=
|三角飛び=
|壁はりつき=
|壁はりつき=×
|しゃがみ歩き=
|しゃがみ歩き=×
}}
}}


=== キャラ特有のシステム(リトル・マックのK.O.ゲージなど)がある場合は、このセクションを使用してください ===
=== リミットゲージ ===
クラウドの最大の特徴にして主力であるリミットブレイク。リミットゲージが最大になるとクラウドが青いオーラをまとった“'''リミットブレイク状態'''”となり、各種必殺ワザが一度だけ強化される。また、移動速度も上昇する。


リミットゲージは'''攻撃を受ける'''か'''攻撃を当てる'''ことで溜まる仕組みだが、[[#下必殺ワザ]]でも'''任意で溜める'''ことが出来る。
リミットゲージは下必殺技使用時に表示される他、ダメージの所に常に表示されている。リミットブレイク版必殺ワザを使うか撃墜された場合、または'''15秒経過すると'''リミットゲージは0に戻る。
リミットブレイク状態になる事による直接的なデメリットは皆無だが、仕様上'''必殺ワザの使用に制限が掛かる'''という点は留意されたし。いずれの必殺ワザも性能アップするものの気軽に出せなくなってしまうので、通常時とは立ち回りを変える必要がある。
クラウドを使う上で、このリミットゲージの管理は非常に重要。ここぞという場面でリミットブレイク状態になれるよう、常に注意しておく必要がある。“大きく吹っ飛ばされながらリミットブレイク状態になり、復帰にリミットブレイク上必殺ワザを使わざるを得ない”等は最悪のパターン。


== スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点 ==
== スマブラfor Ver.1.1.7 からの変更点 ==
*{{変更点比較|その他=1}}リミットゲージがダメージの上側に常に表示されるようになった。
*{{変更点比較|その他=1}}リミットゲージがダメージの上側に常に表示されるようになった。
*{{変更点比較|弱体化=1}}リミットブレイク状態のまま時間が経過するとリミットゲージが空になってしまうようになった。試遊版では15秒程度。
*{{変更点比較|弱体化=1}}リミットブレイク状態のまま15秒経過するとリミットゲージが空になってしまうようになった。
*{{変更点比較|弱体化=1}}空中ニュートラル攻撃のリーチが短くなった。


<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
90行目: 98行目:
左足で蹴り → 右足で蹴り → 少し前進しながら剣を横に払う。
左足で蹴り → 右足で蹴り → 少し前進しながら剣を横に払う。
*'''ダメージ:''' 2.5% → 2.0% → 3.5% [1段目→2段目→3段目]
*'''ダメージ:''' 2.5% → 2.0% → 3.5% [1段目→2段目→3段目]
*'''発生:''' ?F ?F ?F [1段目→2段目→3段目]
*'''発生:''' 4F 5F 6F [1段目→2段目→3段目]
*'''全体:''' ?F
*'''全体:''' ?F
*'''ワザ特性''': ?
*'''ワザ特性''': ?
121行目: 129行目:
小さく踏み込みつつ、剣で正面を斜めに上から下へ斬り下ろす。
小さく踏み込みつつ、剣で正面を斜めに上から下へ斬り下ろす。
*'''ダメージ:''' 11.0%
*'''ダメージ:''' 11.0%
*'''発生:''' ?F
*'''発生:''' 9F
*'''全体:''' ?F
*'''全体:''' ?F
*'''ワザ特性''': ?
*'''ワザ特性''': ?
134行目: 142行目:
後方→上→正面へ半円を描くように斬る。
後方→上→正面へ半円を描くように斬る。
*'''ダメージ:''' 8.0%
*'''ダメージ:''' 8.0%
*'''発生:''' ?F
*'''発生:''' 6F
*'''全体:''' ?F
*'''全体:''' ?F
*'''ワザ特性''': ?
*'''ワザ特性''': ?
163行目: 171行目:
**【ホールドなし】 3.0% + 3.0%/2.0%/4.0% + 13.0%/12.0% 、計19.0%/18.0% (根本/先端 | フルヒット)
**【ホールドなし】 3.0% + 3.0%/2.0%/4.0% + 13.0%/12.0% 、計19.0%/18.0% (根本/先端 | フルヒット)
**【ホールド最大】 4.1% + 4.1%/2.7%/5.5% + 18.1%/16.7% 、計26.3%/23.5% (同上)
**【ホールド最大】 4.1% + 4.1%/2.7%/5.5% + 18.1%/16.7% 、計26.3%/23.5% (同上)
*'''発生:''' ?F , ?F , ?F
*'''発生:''' 19F , 24F , 28F
*'''全体:''' ?F
*'''全体:''' ?F
*'''ワザ特性''': ?
*'''ワザ特性''': ?
193行目: 201行目:
**【ホールドなし】 3.0% + 11.1% 、計14.1%
**【ホールドなし】 3.0% + 11.1% 、計14.1%
**【ホールド最大】 4.1% + 15.3% 、計19.4%
**【ホールド最大】 4.1% + 15.3% 、計19.4%
*'''発生:''' ?F , ?F
*'''発生:''' 8F , 21F
*'''全体:''' ?F
*'''全体:''' ?F
*'''ワザ特性''': ?
*'''ワザ特性''': ?
219行目: 227行目:
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
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剣を勢いよく振り下ろす。
剣を勢いよく振り下ろす。
*'''ダメージ:''' 16.8%/15.6% -> 13.2%/11.2% [始->持続] [先端・根本/中間]
*'''ダメージ:''' 14.0%/13.0% -> 11.0% [始->持続] [先端・根本/中間]
*'''発生:''' ?F -> ?F [始->持続]
*'''発生:''' ?F -> ?F [始->持続]
*'''全体:''' ?F
*'''全体:''' ?F
233行目: 241行目:
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
振り向きざまに薙ぎ払う。
振り向きざまに薙ぎ払う。
*'''ダメージ:''' 15.6%
*'''ダメージ:''' 13.0%
*'''発生:''' ?F
*'''発生:''' 11F
*'''全体:''' ?F
*'''全体:''' ?F
*'''着地硬直:''' ?F
*'''着地硬直:''' ?F
247行目: 255行目:
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
剣を横に倒し、上に持ち上げる。
剣を横に倒し、上に持ち上げる。
*'''ダメージ:''' 13.2% -> 9.6% [始->持続]
*'''ダメージ:''' 11.0% -> 8.0% [始->持続]
*'''発生:''' ?F -> [始->持続]
*'''発生:''' 8F -> ?F [始->持続]
*'''全体:''' ?F
*'''全体:''' ?F
*'''着地硬直:''' ?F
*'''着地硬直:''' ?F
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