匿名利用者
「スマブラforからの変更点」の版間の差分
編集の要約なし
(→アクション) タグ: モバイル編集 モバイルウェブ編集 |
編集の要約なし |
||
| 23行目: | 23行目: | ||
**連続[[つかみ]]の無効時間が可視化されるようになった。連続つかみ無効状態のファイターは全身が黄色く点滅する。 | **連続[[つかみ]]の無効時間が可視化されるようになった。連続つかみ無効状態のファイターは全身が黄色く点滅する。 | ||
**[[つかみ]]が互いに同時にヒットすると、僅かなダメージとともに、すぐに掴み外しが起きるようになった。 | **[[つかみ]]が互いに同時にヒットすると、僅かなダメージとともに、すぐに掴み外しが起きるようになった。 | ||
**[[最後の切りふだ]] | **[[最後の切りふだ]]の高速化が図られ、全体的に演出や効果時間が短くなった。特に<b>変身系は全て廃止、変更されている</b>。 | ||
** | **はしごに掴まっている時にも空中攻撃が出せるようになった。 | ||
*防御 | *防御 | ||
| 40行目: | 40行目: | ||
*小ジャンプ空中攻撃は、与えるダメージが0.85倍に減少するようになった。 | *小ジャンプ空中攻撃は、与えるダメージが0.85倍に減少するようになった。 | ||
*<b>[[ふっとび]]方が大きく変わった</b>。ふっとびの初速が速くなり、ある程度の距離から急激にブレーキがかかるようになった。「バトミントンのシャトルの飛び方」、「風船を叩いたときの飛び方」などと形容されている。 | *<b>[[ふっとび]]方が大きく変わった</b>。ふっとびの初速が速くなり、ある程度の距離から急激にブレーキがかかるようになった。「バトミントンのシャトルの飛び方」、「風船を叩いたときの飛び方」などと形容されている。 | ||
*攻撃を受けたとき、そのとき<b>向いていた方向のままふっとぶ</b>ようになった。過去作では[[シュルク]] | *攻撃を受けたとき、そのとき<b>向いていた方向のままふっとぶ</b>ようになった。過去作では[[シュルク]]の横必殺ワザのような極一部を除いて、攻撃を受けると必ず攻撃を受けた方向を向くようになっていた。 | ||
*[[踏み台ジャンプ]]をされた場合の[[ぬるり落下]]が[[受け身]]を取れるようになった。 | *[[踏み台ジャンプ]]をされた場合の[[ぬるり落下]]が[[受け身]]を取れるようになった。 | ||
*[[KO|手前やられ]]の演出時間が、星KOよりも短くなった。 | *[[KO|手前やられ]]の演出時間が、星KOよりも短くなった。 | ||
| 65行目: | 65行目: | ||
*[[蓄積ダメージ]]の表示 | *[[蓄積ダメージ]]の表示 | ||
**% | **%の表示が小数第一位までになった。ゲーム内でダメージが小数点表示されるのは、これが初めて。 | ||
**[[最後の切りふだ]]のスタンバイ状態中は、蓄積ダメージの枠がスパークするようになった。また、[[ほかほか補正|ほかほか状態]]の時はこの枠からも黒い煙が出るようになった。 | **[[最後の切りふだ]]のスタンバイ状態中は、蓄積ダメージの枠がスパークするようになった。また、[[ほかほか補正|ほかほか状態]]の時はこの枠からも黒い煙が出るようになった。 | ||
**[[リトル・マック]]の「K.O.ゲージ」以外にも専用のゲージ・システムが表示されるようになった。『スマブラfor』から参戦するファイターでは、[[むらびと]]がしまったアイテムや飛び道具、[[ルフレ]]のサンダーソード・魔導書の耐久力ゲージ、[[クラウド]] | **[[リトル・マック]]の「K.O.ゲージ」以外にも専用のゲージ・システムが表示されるようになった。『スマブラfor』から参戦するファイターでは、[[むらびと]]がしまったアイテムや飛び道具、[[ルフレ]]のサンダーソード・魔導書の耐久力ゲージ、[[シュルク]]のモナドアーツの残り時間、[[クラウド]]のリミットゲージが表示されるようになっている。 | ||
**[[おなまえ]]を設定していると、この枠のキャラクター名表示がその名前に置き換わるようになった。 | **[[おなまえ]]を設定していると、この枠のキャラクター名表示がその名前に置き換わるようになった。 | ||
| 78行目: | 78行目: | ||
[[ファイル:対戦カード_SP.png|サムネイル|Invitational 2018より]] | [[ファイル:対戦カード_SP.png|サムネイル|Invitational 2018より]] | ||
[[ファイル:得点表示_SP.png|サムネイル|Invitational 2018より]] | [[ファイル:得点表示_SP.png|サムネイル|Invitational 2018より]] | ||
*<b>ファイターより先にステージを選択する</b> | *<b>ファイターより先にステージを選択する</b>ようになった。ステージに合わせたファイター選びができるようにするための変更。 | ||
*前作にあった全てのステージを[[終点]]と同様の地形にする[[終点化]]に加え、[[戦場]]と同じ地形構成にする[[戦場化]]が実装された。また、終点化は全ステージが浮島型に統一され、<b>地形による相性の差が一切なくなった</b>。 | *前作にあった全てのステージを[[終点]]と同様の地形にする[[終点化]]に加え、[[戦場]]と同じ地形構成にする[[戦場化]]が実装された。また、終点化は全ステージが浮島型に統一され、<b>地形による相性の差が一切なくなった</b>。 | ||
*新たに以下のルールが追加された。 | *新たに以下のルールが追加された。 | ||