「スタッフロール」の版間の差分

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[[シンプル]][[オールスター]]といった1人用のゲームモードをクリアすると、エンディングで'''スタッフロール'''が流れる。『スマブラ』では制作スタッフや会社の名前(以下、クレジット)を使ったお遊び要素(ボーナスゲーム)があり、ここではそのことについて取り扱う。
[[シンプル]]」や「[[オールスター]]」といった1人用のゲームモードをクリアすると、エンディングで'''スタッフロール'''が流れる。『スマブラ』では制作スタッフや会社の名前(以下、クレジット)を使ったお遊び要素(ボーナスゲーム)があり、ここではそのことについて取り扱う。


スタッフロールが終わった後は、各ファイターごとのエンディングイラスト(『[[スマブラ64]]』の日本版を除く)やエンディングムービー(『[[スマブラ3DS]]』を除く)が流れる。イラストは、シンプル・オールスター・[[アドベンチャー]]で別々の物が用意されている。[[ポケモントレーナー]]と[[Miiファイター]]のムービーとイラストは、どのファイターでクリアしても同じ物となる。
スタッフロールが終わった後は、各ファイターごとのエンディングイラスト(『[[スマブラ64]]』の日本版を除く)やエンディングムービー(『[[スマブラ3DS]]』と『[[スマブラSP]]』を除く)が流れる。イラストは、各モードで別々の物が用意されている。[[ポケモントレーナー]]と[[Miiファイター]]のムービーとイラストは、どのファイターでクリアしても同じ物となる。


== 各作品共通の仕様 ==
== 各作品共通の仕様 ==
*スタッフロールをスキップすることはできないが、スタートボタンで倍速にすることができる。
*スタッフロールをスキップすることはできないが、スタートボタンで倍速にすることができる。
*[[隠しキャラクター]]や[[追加コンテンツ]]の[[ファイター]]が選択可能になると、それに関連したスタッフ、[[声優]]、会社名も表示されるようになる。なお、追加ファイターで新たに出演した声優は“DLC Voice Actors”の別枠で表示される。
*[[隠しキャラクター]]や[[追加コンテンツ]]の[[ファイター]]が選択可能になると、それに関連したスタッフ、[[声優]]、会社名も表示されるようになる。なお、追加ファイターで新たに出演した声優は“DLC Voice Actors”の別枠で表示される。
*最高難易度でゲームをクリアすると、スタッフロール後のナレーションのボイスが「Congratulations!(おめでとう!)」から「Wow! Incredible!(信じられない!)」になる。
*『スマブラfor』まで、最高難易度でゲームをクリアすると、スタッフロール後のナレーションのボイスが「Congratulations!(おめでとう!)」から「Wow! Incredible!(信じられない!)」になる。


== ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ ==
== ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ ==
[[ファイル:スタッフロール (64).jpg|250px|サムネイル]]
[[ファイル:スタッフロール (64).jpg|250px|サムネイル]]
[[1人用ゲーム]]をクリアすると流れる。A/Bボタンでクレジットをシューティングでき、ヒットすると画面右上にその人物が担当する役割や所属会社が表示される。Bボタンを押すと一時停止できる。Aボタンを押す、Bボタンで空欄を撃つ、再度スタートボタンを押すかのいずれかで再開できる。
[[1人用ゲーム]]」をクリアすると流れる。A/Bボタンでクレジットをシューティングでき、ヒットすると画面右上にその人物が担当する役割や所属会社が表示される。Bボタンを押すと一時停止できる。Aボタンを押す、Bボタンで空欄を撃つ、再度スタートボタンを押すかのいずれかで再開できる。


本作のみ、隠しキャラクターの開放前でも声優名がクレジットされるが、ヒットさせた時の表記は「???」で、使用可能になっていない段階では役名が伏せられており、そのキャラクターの制作に関わったスタッフも同様に役割が「???」表記となっている。また、[[隠しステージ]]"[[いにしえの王国]]"のステージデザインに関わったスタッフも役割が伏せられている。
本作のみ、隠しキャラクターの開放前でも声優名がクレジットされるが、ヒットさせた時の表記は「???」で、使用可能になっていない段階では役名が伏せられており、そのキャラクターの制作に関わったスタッフも同様に役割が「???」表記となっている。また、[[隠しステージ]]"[[いにしえの王国]]"のステージデザインに関わったスタッフも役割が伏せられている。
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== 大乱闘スマッシュブラザーズDX ==
== 大乱闘スマッシュブラザーズDX ==
[[ファイル:スタッフロール (DX).png|250px|サムネイル]]
[[ファイル:スタッフロール (DX).png|250px|サムネイル]]
[[シンプル]][[アドベンチャー]][[オールスター]]をクリアすると流れる。宇宙空間にある建造物を進みながら、様々なところからクレジットが表示される、3Dガンシューティング的なスタッフロールとなっている。
[[シンプル]]」「[[アドベンチャー]]」「[[オールスター]]」をクリアすると流れる。宇宙空間にある建造物を進みながら、様々なところからクレジットが表示される、3Dガンシューティング的なスタッフロールとなっている。


Aボタンでクレジットをシューティングでき、最後に総ヒット数が表示されるが、特に報酬をもらえたり、スコアが記録されることはない。また、スタートボタンで倍速、Bボタンで一時停止できる。
Aボタンでクレジットをシューティングでき、最後に総ヒット数が表示されるが、特に報酬をもらえたり、スコアが記録されることはない。また、スタートボタンで倍速、Bボタンで一時停止できる。
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== 大乱闘スマッシュブラザーズX ==
== 大乱闘スマッシュブラザーズX ==
[[亜空の使者]]のエンディングで流れる。本作のみ、お遊び要素はないが、スタッフロールとは別にあるキャラクターロールがその役割を担っている。
[[亜空の使者]]」のエンディングで流れる。本作のみ、お遊び要素はないが、スタッフロールとは別にあるキャラクターロールがその役割を担っている。
=== キャラクターロール ===
=== キャラクターロール ===
[[ファイル:スマブラ拳!! (X) キャラクターロール.jpg|250px|サムネイル]]
[[ファイル:スマブラ拳!! (X) キャラクターロール.jpg|250px|サムネイル]]
[[シンプル]][[オールスター]]をクリアすると流れる。スタッフではなく出演したキャラクターが流れ、それをシューティングすることで[[コイン]]を獲得できる。パネルを撃つと2点、キャラクターの名前を撃つと1点入る。
[[シンプル]]」「[[オールスター]]」をクリアすると流れる。スタッフではなく出演したキャラクターが流れ、それをシューティングすることで[[コイン]]を獲得できる。パネルを撃つと2点、キャラクターの名前を撃つと1点入る。


登場するキャラクターは、使用したファイターが一番上で、次いで他のファイター、[[アシストフィギュア]]、[[モンスターボール]]、アイテムキャラクター([[サンドバッグくん]]・[[パラサン]]・[[ボムへい]]・[[どせいさん]])、最後にこれまで獲得した[[フィギュア]]の順で流れる。
登場するキャラクターは、使用したファイターが一番上で、次いで他のファイター、[[アシストフィギュア]]、[[モンスターボール]]、アイテムキャラクター([[サンドバッグくん]]・[[パラサン]]・[[ボムへい]]・[[どせいさん]])、最後にこれまで獲得した[[フィギュア]]の順で流れる。
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== 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U ==
== 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U ==
[[ファイル:スタッフロール (Wii U).png|250px|サムネイル|『スマブラWii U』のスタッフロール。]]
[[ファイル:スタッフロール (Wii U).png|250px|サムネイル|『スマブラWii U』のスタッフロール。]]
[[シンプル]][[オールスター]]をクリアすると流れる。本作ではファイターを操作してエンディングイラストを完成させるボーナスゲームになっている。
[[シンプル]]」「[[オールスター]]」をクリアすると流れる。本作ではファイターを操作してエンディングイラストを完成させるボーナスゲームになっている。


背景にある白い額はゆっくりと動き、画面の下や右側から流れてくる(3DS版では下からのみ)クレジットのパネルを攻撃すると、当てた箇所に合わせて背景の絵の一部が表示されていく。すでに埋まった場所で板を攻撃することもできるが、上記の通りその場所で攻撃しなければ反映されないので、同じ場所ばかり攻撃し続けても背景のパネルはほとんど埋まらない。埋めた箇所が上がっていくと埋まっていない場所が光るようになり、細かな隙間が分かりやすくなる。なお、パネルをすべて埋めなくてもパネルの解放率が90%以上なら、完成したクリアイラストを見ることができる。解放率100%の場合は最後に打ち上がる花火が大きくなる。
背景にある白い額はゆっくりと動き、画面の下や右側から流れてくる(3DS版では下からのみ)クレジットのパネルを攻撃すると、当てた箇所に合わせて背景の絵の一部が表示されていく。すでに埋まった場所で板を攻撃することもできるが、上記の通りその場所で攻撃しなければ反映されないので、同じ場所ばかり攻撃し続けても背景のパネルはほとんど埋まらない。埋めた箇所が上がっていくと埋まっていない場所が光るようになり、細かな隙間が分かりやすくなる。なお、パネルをすべて埋めなくてもパネルの解放率が90%以上なら、完成したクリアイラストを見ることができる。解放率100%の場合は最後に打ち上がる花火が大きくなる。
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*'''金色の細い文字''':『ゼルダの伝説』や『ファイアーエムブレム』などファンタジーな世界観の作品出典のキャラクターに使われる。
*'''金色の細い文字''':『ゼルダの伝説』や『ファイアーエムブレム』などファンタジーな世界観の作品出典のキャラクターに使われる。
*'''黄色く太い文字''':『メトロイド』や『スターフォックス』などのSF系、または上記2つに当てはまらないキャラクターに使われる。
*'''黄色く太い文字''':『メトロイド』や『スターフォックス』などのSF系、または上記2つに当てはまらないキャラクターに使われる。
== 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL ==
[[ファイル:スタッフロール (SP).JPG|250px|サムネイル]]
「[[勝ちあがり乱闘]]」「[[灯火の星]]」のクリア時に流れる。ここでは、「勝ちあがり乱闘」のスタッフロールを解説。
[[スーパースコープ]]を持ち[[復活足場|足場]]に乗ったファイターを操作するシューティングゲームとなっており、一定数のスコアに到達するとごほうびを獲得できる。1,500,000点到達で最大5つまでもらえる。必要なスコアは、画面左下のバーでも確認できる。
スーパースコープはボタンを押すと連射し、ボタン押しっぱなしで溜めることができる。
クレジットを進むたびに視点が変わるほか、こちらに向けて弾を撃つ赤の敵機、真っ直ぐ連射する緑の敵機と、破壊すると爆風でクレジットと敵機を巻き込める紫の爆弾がある。被弾すると1秒ほど弾を撃てなくなる。
==== 音楽 ====
{{節スタブ}}
音楽は、各ファイター毎に決まった曲が流れる。
{| class="wikitable sortable"
|-
! ファイター !! 音楽
|-
| {{SP|マリオ}} ||
|-
| {{SP|ドンキーコング}} ||
|-
| {{SP|リンク}} ||
|-
| {{SP|サムス}} ||
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| {{SP|ダークサムス}} ||
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| {{SP|ヨッシー}} ||
|-
| {{SP|カービィ}} ||
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|-
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|-
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|-
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|-
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|}
{{-}}


== 外部リンク ==
== 外部リンク ==
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