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「勝ちあがり乱闘」の版間の差分

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== ホンキ度 ==
== ホンキ度 ==
[[ファイル:勝ちあがり乱闘 ホンキ度.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:勝ちあがり乱闘 ホンキ度.JPG|250px|サムネイル]]
ゲームを始める前にホンキ度(難易度)を決める画面。ホンキ度が高いほど敵が強くなり、ごほうびの量が大きくなる。また、[[#勝ちあがりチケット|勝ちあがりチケット]]を使うことでごほうびを増やすことができる。ここで表示されているスコアは、オールクリアした時のホンキ度で獲得できるスコアとなっている。
ゲームを始める前にホンキ度(難易度)を決める画面。クリアした際のホンキ度が高いほど敵が強くなり、ごほうびの量が大きくなる。


また、[[#勝ちあがりチケット|勝ちあがりチケット]]を使うことでごほうびを増やすことができる。ここで表示されているスコアは、最終ボス戦に勝利した後に加算されるホンキ度クリアボーナスとなっている。
ファイター総出演の長い壁画は、ホンキ度の高さに応じてスクロールしていき、先を見るのも一つのお楽しみ要素となっている。左は優しくて賑やかな光景で、右に進むほど険しくなる敵と激闘を繰り広げるファイターたちの姿を見ることができる。
ファイター総出演の長い壁画は、ホンキ度の高さに応じてスクロールしていき、先を見るのも一つのお楽しみ要素となっている。左は優しくて賑やかな光景で、右に進むほど険しくなる敵と激闘を繰り広げるファイターたちの姿を見ることができる。


ホンキ度は0.0から9.9まであるが、最初は最大でも5.0までしか上げられない。ここから最高ホンキ度を目指していくのが目的。
ホンキ度は0.0から9.9まである。今回はスタート時の変更にゴールドを消費しなくなったが、最大でも5.0までしか上げられない。<br/>
 
ただし、ボーナスゲーム以外のステージクリアごとに「受けたダメージが少ない」「経過時間が短い」ほどホンキ度が上がっていく。逆に(勝ち上がりチケット使用を含む)コンティニューを経ていた・クリアまでに長時間が経過した場合、ホンキ度は殆ど上がらない。1ラウンドで最小0.2~最大1程度まで上げられる。
ホンキ度を上げるには、「ダメージを受けない」ことと「手早く敵を倒す」ことが条件。あまり苦戦しているとホンキ度は上がりにくい。1ラウンドで最小0.2~最大1程度まで上げられる。


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